Форум Bashtel.RU

Форум Bashtel.RU (http://forum.bashtel.ru/index.php)
-   World of WarCraft (http://forum.bashtel.ru/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Новости World of Warcraft (http://forum.bashtel.ru/showthread.php?t=45202)

GhostPast 16.07.2008 18:15

--------------------------------------------------------------------------------
- Обновление клиентской части игры World of Warcraft до версии 2.4.3
--------------------------------------------------------------------------------

Описания последних обновлений всегда можно найти на странице http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes.
Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице http://www.wow-europe.com/ru/info/un...testrealm.html.


Общее
- Рассеивание заклинаний будет неприменимо к эффектам со 100%-м сопротивлением к рассеиванию.
- Пересчет рейтингов парирования, защиты и блока в соответствующие защитные характеристики для низкоуровневых игроков будет проводиться с тем же коэффициентом, что и для игроков 34-го уровня.
- В таверне «На краю земли» представлена новая коллекция сумочек и украшений.
- Ездовые животные на 30-м уровне?! Да, именно так. Отныне можно обучиться верховой езде и приобрести ездовое животное уже на 30-м уровне. Стоимость обучения – 35 золотых монет.
- Распорядители полетов эльфов крови рядом с Луносветом и Транквиллионом сменили летучих мышей на восхитительных огнедышащих дракондоров.
- Восстановление после употребления алкоголя приравнивается к восстановлению после обычных напитков. 10-секундное восстановление заменено обычным 1-секундным.
- Для многих летающих внутриигровых спутников высота полета была изменена таким образом, чтобы они не касались крыльями земли. Это касается пойманного светляка, птенца дракондора, мотылька, совы, попугая, птенца феникса, духа Лета, летучего хамелеона и маленького спороската.
- У начальника снабжения Стражи Небес в продаже появился новый спутник – детеныш ската Пустоты.
- При экипировании персонажа любым предметом прерывается прочтение заклинания.
- При помещении предмета в банк прерывается прочтение заклинания, если оно связано с этим предметом.
- Когда оглушенные монстры приходят в себя, они начинают атаковать противника с наивысшим уровнем угрозы, а не прежнюю цель.

Друиды
- Дубовая кожа: количество затрачиваемой маны уменьшается в облике Древа жизни.

Охотники
- Рык: эффекты увеличения силы атаки, наложенные на питомца, не влияют на уровень угрозы, создаваемый при применении этой способности. Эффекты увеличения силы атаки, наложенные на хозяина, тем не менее, косвенно повышают этот уровень.
- Угроза со стороны питомца: вызов питомца не создает угрозы.

Маги
- Морозный доспех, ледяной доспех, магический доспех и раскаленный доспех больше не являются магическими эффектами и не могут быть рассеяны.

Паладины
- Великое благословение Света (уровень 1): данное заклинание больше не заменяет заклинание «Великое благословение Света (уровень 2)».
- Призывать боевого коня теперь можно с 30 уровня.


Жрецы
- Внутреннее зрение: эффект незамедлительно отменяется для целей, использовавших зелье невидимости или маскировочный механизм гномов.
- Духовное исцеление: уровни 2-5 этого таланта больше не препятствуют обновлению заклинания «Молитва восстановления».

Разбойники
- Обман смерти: талант был значительно изменен. Смертельные удары больше не поглощаются на 100%. Если у разбойника осталось менее 10% здоровья, смертельные удары поглощаются полностью. Если у разбойника более 10% здоровья, он получит урон, уменьшающий уровень его здоровья до 10%. В течение последующих трех секунд получаемый урон не всегда снижается на 90%. Доля снижаемого урона зависит от устойчивости разбойника и имеет максимальное значение 90%. Количество поглощенного урона при этом в четыре раза превышает то, которое обеспечивает устойчивость при получении критического удара.
- «Коварное призвание» теперь увеличивает урон от применения способностей «Удар в спину» и «Кровоизлияние» на 1/2/3/4/5% (в предыдущей версии - 2/4/6/8/10%).

Шаманы
- Элементаль земли: этот помощник будет возвращаться к своему тотему, если отвести его дальше, чем на 50 м от него.
- Перезагрузка молнии: этот талант больше не наносит чрезмерный урон при использовании с заклинанием «Молния» уровней 2-10.


Чернокнижники
- Проклятие тьмы: заклинание больше не доступно.
- Проклятие стихий: теперь заклинание влияет на урон от тайной и темной магии, равно как и на урон от огня и магии льда.
- Шкура демона, демонический доспех и доспех Скверны больше не являются магическими эффектами и не могут быть рассеяны.
- Канал здоровья: применение прекращается, если выбранный в качестве цели прислужник изгнан.
- Ритуал призыва: исправлено несоответствие в количестве маны, расходуемой при применении данного заклинания.
- Призыв коня Скверны теперь доступен на 30-м уровне.

Воины
- Реванш: при применении этой способности уровней 1-5 наносимый урон варьируется, а не является постоянным (аналогично уровням 6-8).

PvP
- Время, в течение которого на поле боя можно принять приглашение "Начать бой" уменьшено до 1 минуты 20 секунд (2 минуты в предыдущей версии). Теперь каждая сторона будет иметь больше времени, чтобы набрать достаточно игроков до начала боя.
- В Ущелье Песни Войны вражеский флаг теперь нельзя захватить одновременно с тем, как противник сдает ваш флаг и ему засчитывается очко.
- На арене запрещается использование экстремальных реактивных сапог и ракетных ультралегких сапог.
- При входе в зону-инстанс на PvE-сервере с игрока снимается PvP-статус.

Профессии
- Алхимия
Для создания философского камня навык алхимии должен быть развит до 200.
- Кулинария
Сочные гамбургеры из медвежатины теперь корректно повышают здоровье и урон от заклинаний.
- Ювелирное дело
Положительные эффекты от использования ювелирных аксессуаров теперь не могут быть рассеяны.
- Горное дело
При разработке месторождений снова можно найти необычные камни. Шанс найти редкие камни остается прежним.
- Портняжное дело
Убрана задержка после изготовления обычной луноткани.
В сумке травника теперь можно хранить землю Ун'Горо и сумы вечного цветения.
Микаа из Спореггара теперь изготавливает сумки травника на 28 ячеек.
У Отти Кутюри из порта Картеля в Танарисе можно купить новые выкройки: куртки Халискана и панталонов Халискана.

Задания
- При выполнении заданий «Перехват контейнеров с маной» и «Поддержка портала Солнечного Колодца» невидимые персонажи не смогут видеть эффекты заклинаний с действием по области, произнесенные видимыми персонажами.
- При выполнении заданий «Перехват контейнеров с маной» и «Поддержка портала Солнечного Колодца» питомцы, становясь видимыми или невидимыми, корректно выходят из боя с видимыми/невидимыми противниками.

Подземелья и рейды
- Появилась возможность призвать игрока в рейдовую зону-инстанс из подземелья героического уровня сложности.
- Терраса Магистров
Способность «Бросок глефы» мага-стражника из клана Солнечного Клинка больше не имеет эффекта оглушения. Радиус отскока уменьшен.
Вексалиус и Кель'тас теперь поддаются провокации на героическом уровне сложности.
Увеличен урон, наносимый заклинанием Вексалиуса «Чистая энергия».
Увеличен размер графической модели заклинания Кель'таса «Волшебная сфера». Уменьшены дальность воздействия заклинания и наносимый им урон во второй фазе на нормальном уровне сложности. Эти изменения не касаются героического уровня сложности.
Слегка уменьшен урон, наносимый чернокнижниками из клана Солнечного Клинка.
Уменьшена прочность кристаллов Скверны в битве с Селин Огненное Сердце.
Слегка уменьшен урон, наносимый вождем Саларисом и Кагани Ночным Ударом.
- Плато Солнечного Колодца
Существа рядом с главной чернокнижницей Алитесас и леди Сакролаш больше не возрождаются, когда близнецы ведут бой.
Сакролаш не возрождается, когда близнецы ведут бой.
Увеличено здоровье М'ууру, Энтропия, берсерков и ярых магов из клана Темного Меча.
Битва с Кил'джеденом
Защита Хаоса, накладываемая при попадании заклинания «Стрела Тьмы» из Щитовой сферы Кил'джедена, теперь срабатывает корректно.
Исправлено уменьшение угрозы при использовании способности «Исчезновение» во время битвы с Кил'джеденом.
Произнесение заклинания «Зеркальное изображение» теперь можно прервать.
Зеркальные изображения охотников используют способность «Подрезать крылья» вместо «Улучшенная подрезка крыльев».
Слегка увеличен перерыв между применением заклинаний Кил'джедена «Тьма Тысячи Душ» и «Пламенный дротик».


Предметы
- Лук «Цель Зеленого хранителя»: эффект этого предмета больше не прерывает эффект способности «Дезориентирующий выстрел».
- Исправлен бонус к выносливости, получаемый при использовании Пробойника жестокого гладиатора.
- Заводные ракетоботы снова воюют друг с другом... не атакуя игроков. Впрочем... они атакуют других «ботов», если вы понимаете, о чем мы.
- Порядок убийства близнецов Эредара больше не влияет на предметы, получаемые игроком (за исключением бонусных предметов).
- Зелье невидимости: для этого зелья теперь используется такое же время восстановления, как и для других зелий, применяемых по время боя (например для зелья маны).
- Подвеска Аметистового Ока: этот предмет снова работает корректно с заклинаниями «Благодать» и «Вспышка Света».
- Ожерелье для заклинателя Солнечного колодца: эффект этого предмета теперь срабатывает при нанесении периодического урона.
- Лук «Тори'дал, Звeздная Ярость» теперь является уникальным, как и предполагалось ранее.
- Светящийся жезл мстительного гладиатора: исправлено местоположение в списке предметов торговца.

Пользовательский интерфейс
- Значительно упростился интерфейс раздела помощи. От игроков больше не требуется выбирать категорию при открытии запроса к ГМ. Для оформления запроса, требующего от гейм-мастера ответ, следует нажать кнопку «Связаться с ГМ». Если ответ гейм-мастера необязателен, для отправки запроса можно воспользоваться кнопкой «Сообщить о проблеме».
- Таймеры положительных/отрицательных эффектов на цели, появляющиеся, когда игрок использует заклинание, сделаны более читабельными.
- В игру добавлены такие функции, как будильник, таймер и просмотр текущего системного времени.
- Доступ к новой функции таймера осуществляется с помощью команд /stopwatch, /sw или /timer. Если после команды ввести время, начинается обратный отсчет. Например, при введении команды /stopwatch 1:0:0 таймер устанавливается на час, /stopwatch 1:30 – на полтора часа, а /stopwatch 30 - на 30 секунд.
- Добавлены следующие макросы: /targetenemyplayer, /targetfriendplayer.
- Добавлены новые значения в раздел сочетания клавиш для выбора игроков.
- При нажатии сочетания клавиш Ctrl+Tab или использовании другого способа выбора ближайшего дружественного персонажа игрок не может выбрать себя.
- При выборе цели с использованием команды /target приоритет отдается живым целям.
- Убрана возможность щелкать по мини-карте для применения заклинаний, наводимых на землю.
- Невидимые игроки с наложенной на них меткой охотника теперь видят охотника, наложившего метку.
- Теперь игроки могут следить за временем появления предметов у торговцев.
- Дополнительную информацию об изменениях в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном пользовательскому интерфейсу и макросам по адресу http://forums.worldofwarcraft.com/bo...&forumId=11114.

Изменения в игровом мире
- Появилась вероятность того, что при убийстве матриарха ледополохов в Зимних Ключах игрок получит толстый мех йети.
- Появилась вероятность того, что при снятии шкуры с йети с Холмов Ледополоха в Зимних Ключах игрок получит толстый мех йети.
- Увеличена вероятность того, что при убийстве матриарха или патриарха ледополохов в Зимних Ключах игрок получит безупречный рог йети.
- Убивая молодых спороскатов и больших зангарских скатов в Зангартопи при выполнении выполнения задания «Сбор реагентов», игрок получает глаза зангарского ската.
- Торговец товарами для кузнецов Блеззл из Зоны 52 теперь находится рядом с горном и наковальней возле таверны.
- Банкир Мида из Зоны 52 теперь находится там же, где хранилище гильдии и стража... то есть в банке. Остальные три банкира Зоны 52 остаются в используемом в качестве банка аукционном доме.
- Увеличено количество бандитов и разбойников из шайки Скитальцев Пустыни в северной части Танариса.

GhostPast 16.07.2008 18:15

Внесенные исправления
- Заклинание магов «Антимагия» отображается в журнале боя.
- Анализаторы Ган’арга не теряют враждебности по отношению к игрокам.
- Таланты, использование которых требует определенного процента от общего объема маны, для игроков других классов и уровней будут отображаться с корректными требованиями к затратам маны.
- Глава гильдии может назначать нового главу гильдии вне зависимости от расстояния между ними.
- Друиды: всплывающая подсказка способности «Нанесение увечья» больше не указывает ошибочно на расстояние в 100 м до цели.
- Охотники: использование мгновенной способности после «Верного выстрела» активирует автоматическую стрельбу.
- «Змеиная ловушка» охотника не выводит игроков из состояния незаметности, если змея проползает мимо незаметного игрока.
- Охотники: «Шокирующий выстрел» теперь корректно активирует действие «Лука Жгучих Стрел».
- Охотники: действие способности «Отпугивание зверя» может быть направлено только на одну цель. Всплывающая подсказка способности правильно отражает время применения – 1,5 с.
- Паладины: перед применением заклинания «Праведная защита» верно просчитывается расстояние до выбранной цели.
- Разбойники: 1 и 2 уровни таланта «Обостренные чувства» влияют на выстрелы из жезлов.
- Чернокнижники: лечение от заклинания «Поглощение магического эффекта» гончей Скверны теперь отображается в журнале боя.
- Чернокнижники: исправлено поведение суккубов под воздействием заклинания «Малая невидимость».
- Чернокнижники: «Демоническое жертвоприношение» корректно работает при воскрешении у целителя душ на поле боя. Принесенный в жертву прислужник не будет призван повторно после смерти. Чернокнижники воскресают с последним призванным прислужником, даже если он умер раньше, чем его хозяин, но не был принесен в жертву.
- Использование статуэток, созданных ювелирами, больше не вызывает повторную прокрутку журнала боя.
- На компьютерах, оснащенных видеокартой с чипсетом GF4, в режиме Open GL теперь корректно отрисовываются тени в игре.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки, чьи компьютеры оснащены звуковой картой Creative X-FI, иногда слышали тихое постукивание при беге.
- Игроки будут читать сообщение о получении почетных знаков на поле боя после окончания битвы.
- Исправлена неполадка, в результате которой не все игроки могли слышать звук срабатывания «Жертвенной ловушки» и «Взрывной ловушки».
- Процесс «Выплавки обогащенного кория» теперь, как и положено, требует кузни, а не молотка и наковальни.
- Слитки обогащенного кория теперь могут быть помещены в шахтерские сумки.
- Исправлена опечатка во всплывающей подсказке к способности друида «Разрыв» (уровень 4).
- Сбор «Лозного кошмарника» более не вызывает отравления.
- Статуэтки: Статуэтка морского альбатроса теперь восстанавливает заявленное количество маны.
- Невозможно использовать бинты первой помощи на персонаже, находящемся под действием эффекта «Недавняя перевязка». Подтверждается на экране в виде сообщения об ошибке «Невозможно использовать более одного бинта».
- Откорректированы всплывающие подсказки для маршрутов из Штормовой Вершины, Станции Тошли, Острогорья и Зоны 52.
- Откорректирована стоимость полетов из Зул'Амана (Призрачные земли) в Гавань Солнечного Края (Остров Кель'Данас) и из Изумрудного святилища (Оскверненный лес) в Астранаар (Ясеневый лес).
- Появление элементалей, призываемых шаманом, теперь корректно отображается в журнале боя.
- Исправлена ошибка с «застреванием» игрока при использовании Пики с тролльими черепами.
- Исправлен уровень задания «Груды гуано» для соответствия его требованиям зоны-инстанса по уровню персонажа.
- Задание «В монастырь Алого ордена» доступно для всех игроков, соответствующих по уровню требованиям зоны-инстанса.
- Исправлена проблема со взятием предмета «Корни Синелиста»
- Откорректированы награды за каждое успешное выполнение заданий сборщиков припасов во время войны в Ан'Кираже.
- Заклинание «Плащ Теней» теперь корректно снимает проклятие «Уменьшение».
- Исправлена ошибка воздушного этапа боя с драконом Ночная Погибель, из-за которой его было невозможно убить.
- Некоторые предметы, продаваемые торговцем из Консорциума по достижении определенного уровня репутации с данной фракцией, становятся персональными при поднятии: «Формула: зачаровывание оружия - удар, IV ступень», «Эскиз: изысканный кровавый гранат», «Эскиз: изменчивый сумеречный дренит», «Эскиз: блестящий лазурный лунный камень», «Эскиз: матовый золотой дренит».
- Теперь невозможно удалить персонажа, являющегося капитаном команды арены, предварительно не передав его полномочия другому игроку.
- Откорректирована механика действия провокационных ударов в момент оглушения существа.
- Исправлена проблема снятия положительных эффектов с персонажа при оплате перелета из Лунной поляны.
- Духи игроков, погибших на Острове Кель'Данас и покинувших свое тело, больше не будут переноситься на кладбище в Лесах Вечной Песни.
- Отключение некоторых типов сообщений в журнале боя теперь не приводит к отключению основных типов сообщений.
- Изменения параметра «Использовать параметры системы» в настройках изображения теперь не сохраняются при отказе от изменений.
- Снятие отрицательного эффекта при помощи обычных атак ближнего боя теперь фиксируется в журнале боя.
- Исправлена проблема, вызывавшая сброс скорости атаки дальнего боя при перемещении колчана из одной ячейки для сумок в другую (пустую).
- Исправлена ошибка, позволявшая выбирать два объекта одновременно для показа на мини-карте.
- Теперь возможно произвести обыск трупа, содержащего деньги, даже в случае отказа от добычи всеми членами группы.
- Исправлена ошибка, наделявшая питомцев-опустошителей всеми возможными навыками питомцев.
- Исправлена проблема, вызывавшая сообщение об ошибке при попытке отправки почты другому игроку в момент принятия денег.
- Теперь невозможно состоять в гильдии, не имеющей главы.
- Исправлена проблема с атакой существ питомцами, невидимыми для игрового мира.
- Навыки «Верховая езда (ученик)» и «Верховая езда (подмастерье)» теперь недоступны для изучения в диалоговом окне соответствующего наставника, если персонаж владеет навыком более высокого уровня.
- Эффекты ожерелий Армии Расколотого Солнца теперь не поддаются рассеиванию.
- Питомцы в режиме «Бездействие» теперь не реагируют на провокационные заклинания с действием по области.

друид 27.07.2008 13:38

Новости World of Warcraft
 
http://www.wow-europe.com/ru/info/ba...d/talents.html
мб кому то интересно какие таланты появятся у своего персонажа

GhostPast 31.07.2008 08:14

Компания Blizzard Entertainment объявила, что выход русской версии игры World of Warcraft состоится 6 августа 2008 года.

World of Warcraft — ролевая многопользовательская Интернет-игра, отмеченная рядом международных премий. Начиная с 6 августа 2008 г. игроки европейского региона смогут приобрести базовую версию игры (World of Warcraft Classic) и ее дополнение The Burning Crusade на русском языке. Будут также открыты русскоязычные игровые миры с пользовательской поддержкой на русском языке. Русская версия World of Warcraft станет пятой по счету — после английской, французской, немецкой и испанской.

«Выход игры на русском языке — часть нашей комплексной стратегии: дать возможность играть в World of Warcraft как можно большему числу людей по всему миру, — заявил Майк Морхейм, генеральный директор и один из основателей компании Blizzard Entertainment. — Мы также надеемся, что выход русской версии позволит русскоязычным поклонникам вселенной Warcraft, которые до сих пор играли в World of Warcraft на других языках, наслаждаться игрой в полном объеме».

Русская версия World of Warcraft будет доступна для платформ Windows XP/Vista и Macintosh OS X версий 10.3.9 и выше. В розничную продажу игра поступит в виде DVD-комплекта, в стоимость которого включена подписка на 1 месяц, или CD-комплекта, включающего подписку на 14 дней.

Пользователям будет предоставлена возможность зарегистрировать русскоязычную учетную запись, с которой можно будет создавать персонажей и играть только в русскоязычных игровых мирах. Оплата подписки с этой записи будет осуществляться в рублях, а стоимость подписки будет ниже, чем для владельцев европейских учетных записей. Предусмотрено три тарифных плана: помесячная оплата (359 руб. в месяц), трехмесячный план (329 руб. в месяц) и шестимесячный (299 руб. в месяц) план.

Пользователи, уже играющие в World of Warcraft, смогут загрузить с официального сайта Warcraft.ru русский языковой пакет. Это позволит им играть и создавать персонажей в русскоязычных игровых мирах. В день выхода игры будет открыта услуга бесплатного переноса персонажей из европейских игровых миров в русскоязычные (это предложение будет действительно в течение ограниченного периода времени). Кроме того, существующую европейскую учетную запись можно будет по желанию перевести в русскоязычную.

Подробнее о World of Warcraft читайте на официальном сайте игры Warcraft.ru. В связи с растущей необходимостью отвечать запросам европейских пользователей World of Warcraft на разных языках и с развитием других игр Blizzard, в компании открыт ряд вакансий. Более подробную информацию о них (в частности, о вакансиях отдела, работающего над русской версией World of Warcraft) вы найдете на странице http://eu.blizzard.com/en/ru/jobs/.

Leshka 24.08.2008 09:52

World of Warcraft — Релиз WotLK может быть и в 2009 году



Все игроки и фанаты вселенной World of Warcraft помнят слова Майка Морхейма (Mike Morhaime), который заявил, что релиз второго дополнения Wrath of the Lich King состоится в 2008 году. Однако в недавнем интервью Ален Брек (Jay Allen Brack) сообщил, что релиз состоится только тогда, когда игра будет отвечать уровню Blizzard.

Можно сделать вывод, что не стоит так молиться на заявленный ранее временной промежуток «октябрь - декабрь». Очевидно, что компания Blizzard продолжает придерживаться своей философии «when its done», и попасть в Нортренд игроки смогут лишь тогда, когда он будет готов на 101%. Хотя все может сложиться удачно, и уже в уходящем 2008 году игроки будут покорять снежные равнины нового континента. Если же нет, то вспоминается релиз The Burning Crusade, который произошел в середине января 2007 года. Игрокам остается лишь ждать и надеяться на скорое завершение разработки

(c)http://worldofwarcraft.ru/

JIGSAW 26.08.2008 16:08

Перед релизом World of Warcraft: Wrath of the Lich King игроков ожидает большой контент патч, который уже внесет некоторые элементы аддона. Комьюнити менеджер Eyonix написал на официальном форуме о том, что в этом патче нас ожидает:

«С приближающимся релизом Wrath of the Lich King, мы хотим сообщить вам важную информацию. В ближайшие недели мы планируем выпустить новый контент патч. Также как и патч перед релизом tBC, этот будет служить неким мостиком между нынешним игровым контентм и контентом второго дополнения и будет включать в себя некоторые интересные изменения и обновления.

Мы выделили несколько значимых обновлений:

• Новые классовые спеллы и таланты.
• Порт в Штормвинде.
• Парикмахерские.
• Башни с дирижаблями около Оргриммара и в Тирисфал Глейдс.
• Две новые арены с уникальной планировкой, опасностями в ландшафте и движущимися объектами.
• Календарь гильдии.
• Обновление скиллов хантеровских петов.
• Новая профессия Inscription.

Как я сказал выше, это не полный список изменений и обновлений, а просто самые значимые из них. Полные патч ноуты мы выложим как только они появятся. Все игроки смогут выучить и прокачать инскрипшн до 375. С релизом WotLK, игроки, купившие дополнение, смогут продолжить качать Инскрипшн и другие профессии выше 375.»

GaLArt 15.09.2008 13:32

World of Warcraft — Релиз WotLK 13 ноября

Стала известна дата знаменательного события, которого ждали более десяти миллионов игроков. Релиз второго дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King состоится 13 ноября 2008 года. Реклама появилась на сайте wowhead.com, который является официальным сайтом игры, так же администратор портала отметил, что это является настоящей рекламой, а пресс - релиз появится чуть позже. Осталось всего два месяца до события, которого так ждали игроки и фанаты вселенной Warcraft. Это также означает, что патч 3.0.2 уже очень скоро появится на лайв серверах.

МаД 17.09.2008 23:13

Тестовые сервера 3.0.2 открыты
Сегодня открылись тестовые сервера World of Warcraft, на которых стал доступен патч 3.0.2. Скачать клиент (EU / US) и перенести персонажей (EN / US) можно на официальном сайте. Если вы являетесь бета-тестером WotLK, то могут возникнуть проблемы с заходом на тестовый сервер 3.0.2, но разработчики обещают решить проблему в начале недели. Список изменений просто огромен, и полный перевод изменений появится в начале недели, а пока давайте рассмотрим основные:

• Введены новые таланты и спеллы, которые ожидают всех в WotLK.
• Кирин Тор и Даларан переехали.
• Во всех крупных городах появились парикмахерские.
• Введена система достижений. Разработчики постарались засчитать как можно больше прошлых достижений игроков, но некоторые придется выполнять еще раз.
• Порт в Штормвинде открыт.
• Около Оргриммара и Тирисфал Глейдс появились новые башни для дирижаблей, которые будут доставлять игроков в Нортренд.
• В Кавернс оф Тайм теперь виден новый вход.
• Hit Rating, Critical Strike Rating и Haste Rating теперь работают и на мили атаки и на спеллы.
• Изменена система прерывания каста (pushback) от дамага.
• Инскрипшен можно учить до 375.
• В игру введен новый календарь, который доступен из интерфейса.


Аксессуары для петов
Теперь каждый игрок, обладающий петом, сможет приобрести для него специальные аксессуары, которые сделают его содержание еще более забавным. На сервере бета-тестирования World of Warcraft: Wrath of the Lich King в Даларане располагается вендор по имени Breanni, продающий три аксессуара на данный момент: поводок, мячик и ведро, которое заставит блестеть вашего пета.

Поводок выглядит как обычная веревка. Пет не совершает никаких новых движений, но смотрится все это забавно. С помощью ведра вы сможете сделать так, чтобы ваш пет блестел как квест айтем! Ну а мячик является традиционной забавой. Кинув его, вы сможете наблюдать, как пет принесет его вам в зубах.


Изменение расовых абилок
Орки

• Hardiness теперь снижает продолжительность эффектов стана на 15%.

Тролли

• Пассивная абилка «The Voodoo Shuffle»: Снижает продолжительность замедляющих эффектов на 15%.
• Berserking: больше не стоит энергии, рейджа и т.д.

Дренеи

• Gift of the Naaru: количество хила теперь будет зависеть от спелл повера или АП (смотря что больше). При получении дамага каст не прерывается.
• Shadow Resistance: снижает шанс хита шадоу магией по вам на 2%.

Дварфы

• Frost Resistance: снижает шанс хита фрост магией по вам на 2%.
• Пассивнаяабилка "Mace Specialization": увеличивает экспертайз при использовании одноручных и двуручных мейсов на 5.

Андеды

• Shadow Resistance: Shadow Resistance: снижает шанс хита шадоу магией по вам на 1% (да, это меньше чем у других).
• Will of the Forsaken: снимает фир, слип или чарм эффект, но больше не делает вас имунными на время.

Найт Эльфы

• Quickness: снижает шанс хита мили или ренжет атаками на 2%.
• Nature Resistance: снижает шанс хита натур магией по вам на 3%.

Таурены

• Endurance: теперь скейлится с базовым хп так, что дает приблизительно 5% хп игроку в зеленых вещах.
• Nature Resistance: снижает шанс хита натур магией по вам на 2%.

Гномы

• Escape Artist: эффект абилки больше не резистится.
• Arcane Resistance: снижает шанс хита аркан магией по вам на 2%.

Блад Эльфы

• Mana Tap: абилка убрана (эффект встроен в Arcane Torrent).
• Arcane Torrent: восстанавливает 15 энергии, 15 руник повера или 6% маны блад эльфу и сайленсит на 2 секунды.
• Magic Resistance: снижает шанс хита спеллами по вам на 2%.

Human

• Perception: теперь пассивная абилка. Дает 1 уровень обнаружения стелса.
• «The Fall of Humanity»: хуман уходит в ФД, пытаясь обмануть противников и заставить их игнорировать вас. Если вы выходите из эффекта во время боя, то все агро восстанавливается. Кулдаун 5 минут.
• Пассивная абилка «Human Supremacy»: Позволяет хуманам иметь на одну расовую абилку больше (просто тултип, функционала нет).
• The Human Spirit: бонус спирита снижен до 5%.


Новые вещи, скейлящиеся с уровнем
В последнем билде бета-тестирования World of Warcraft: Wrath of The Lich King в игру были введены новые вещи с уникальной механикой — они скейлятся с уровнем. Ознакомиться с их списком можно на нашем форуме. Перевод изменений нового билда появится уже сегодня, как и список всех вещей. Но вернемся к новой механике:

• Вещи биндятся на аккаунт и их можно передавать между персонажами.
• Эти вещи скейлятся с уровнем.
• На данный момент их можно купить за токены, падающие в рейдовых подземельях.
• Они не уникальные.

МаД 18.09.2008 16:23

World of Warcraft — ПвП вещи за ПвЕ
 
World of Warcraft — ПвП вещи за ПвЕ

В World of Warcraft: Wrath of the Lich King всех игроков и фанатов ПвП ожидает интересная система получения ПвП вещей. В последнем билде в игре появился новый «Deadly Gladiator» ПвП сет, который является известным нам ранее «LK Honor 2 Gear». Однако сет этот будет даваться не просто за хонор, а будет падать с нового босса по имени Archavon, находящегося в подземелье Vault of Archavon, которое находится в Винтерграспе. В это подземелье сможет попасть только сторона (Орда или Альянс), победившая на озере Винтерграсп. Подземелье будет доступно для победителей в течение четырех часов. С версии босса на 10 человек падают вещи уровня подземелья на 10 человек, а также арена сет 5 сезона. С версии на 25 человек падают сеты из Наксрамаса на 20 человек, а также новый сет «Deadly Gladiator».

ZеtniK 22.09.2008 16:47

https://www.wow-europe.com/ru/wtlk_splash.htm правда есть уже вроде хД

МаД 24.09.2008 14:35

World of Warcraft — Bejeweled в игре

Портал wired.com сообщил, что в рамках World of Warcraft появится новая мини-игра, известная во всем мире — Bejeweled. Игроки смогут играть в пазл, стоя в очереди на БГ, фармя редкие вещи, да и вообще в любое удобное время. Игра будет называться Besharded и появится в игре уже в четверг. Автором игры, написанной как обычный аддон, является студент по имени Michael Fromwiller, его наняла компани PopCap, чтобы сделать официальную версию своего пазлы для популярной ММО от компании Blizzard.

World of Warcraft — Русский Wowhead

http://slv-line.ru/IMG/image/39180.png

Одна из самых популярных баз по World of Warcraft Wowhead.com теперь доступна и на русском языке. В течение нескольких месяцев все игроки активно заливали данные на сайт, что в итоге принесло свои плоды. Теперь каждый игрок русского сервера сможет без проблем найти монстра, нпс или же интересующее его оружие. Перевод находится в стадии бета-тестирования, поэтому об ошибках стоит сообщать в теме на нашем форуме, в которой Тов. Сухов, приложивший руку к созданию русской версии, сможет узнать об этих багах и недоработках и исправить их. Не стоит прекращать использовать wowhead клиент для заливки данных, так как в патче 3.0.2 ожидается большое количество нововведений.

World of Warcraft — Немного о мотоцикле


http://slv-line.ru/IMG/image/39186.jpg

Все игроки бета-тестирования World of Warcraft: Wrath of the Lich King находятся под впечатлением от нового инженерского мотоцикла. На официальном форуме даже появилась тема, рассказывающая о его особенностях, которые делают мотоцикл слишком «сильным» маунтом. Стоит помнить, что это всего лишь тестирование, но возможности и особенности верха инженерской мысли впечатляют:

• На данный момент мотоцикл БоЕ, поэтому инженерия не требуется для его использования.
• Можно перевозить пассажира в коляске.
• На мотоциклиста не работает дейз и дизмаунт эффекты, включая полиморф.
• Игроки на мотоцикле не получают дамаг от падения. Если вы падаете с большой высоты, то у самого мотоцикла тратятся хп, которые потом быстро восстанавливаются. Если же мотоцикл разбился, то вы выпрыгиваете из него с полными хп, но придется делать новый.
• Мотоцикл таргетится как отдельный айтем, поэтому достаточно сложно взять мотоциклиста в таргет.
• На нем можно возить флаги на ВСГ.

МаД 25.09.2008 00:20

World of Warcraft — Новый билд 8982 беты WotLK
 
World of Warcraft — Новый билд 8982 беты WotLK

Сегодня на серверах бета-тестирования World of Warcraft: Wrath of the Lich King вышел новый билд под номером 8982.

Glyphs

Death Knight
Glyph of Raise Dead - You generate 20.0 runic power whenever you summon a ghoul.
Glyph of Raise Dead - Your Ghoul receives an additional 20% of your Strength.
Glyph of Plague Strike - Your Plague Strike does 20% additional damage if there is a disease on the target.
Glyph of Chains of Ice - Your Chains of Ice also causes 144 to 156 Frost damage, increased by your attack power.
Hunter
Glyph of Mend Pet -Restores a small amount of happiness.
Glyph of Freezing Trap - When your Freezing Trap breaks, the victim's movement speed is reduced by 30% for 4 sec.
Mage
Glyph of Evocation - Your Evocation ability also causes you to regain 60% of your health over its duration, up from 15%.
Warlock
Glyph of Soulstone - Increases the amount of health you gain from resurrecting via your Soulstone by 300%, up from 100%.
Paladin
Glyph of Lay on Hands - Your Lay on Hands also grants you as much mana as it grants your target.

Death Knight Changes

Blood
Blood Strike - Added damage increased.
Will of the Necropolis - Anti-Magic Shell cooldown reduction increased to 4/8/12 seconds.
Heart Strike - Added damage increased.

Frost
Icy Touch - Damage increased.
Frost Strike - Weapon damage changed from 30% to 60% and added damage increased.
Rime - Critical effect chance increase now effects Obliterate.
Obliterate - Added damage increased.
Blood of the North - Two more ranks added. Now - Increases Blood Strike damage by 3/6/9/12/15%. In addition, whenever you hit with Blood Strike or Pestilence there is a 20/40/60/80/100% chance that the Blood Rune will become a Death Rune when it activates.
Improved Icy Talons - Passive attack speed increased from 2% to 5%.
Rune Strike - Weapon damage increased from 60% to 65%.

Unholy
Plague Strike - Added damage increased.
Death Coil - Damage and Healing increased.
Anti-Magic Shell - Cooldown increased from 15 to 60 seconds.
Death Grip - No longer has a minimum range.
Anti-Magic Zone - Now absorbs additional spell damage equal to your AP times 2.
Scourge Strike - Weapon damage down to 60% from 65%. Added damage increased.

Other
Runic Focus - Added. Increases the critical strike damage bonus of your spells by 100%.

Druid Changes

Skills
Balance
Typhoon range has been extended from 20 to 30 yards.
Insect Swarm hit chance reduction lowered from 5% to 3%. Damage increased. (1050 to 1290 for Rank 7, 792 to 1032 for Rank 6, etc ...)
Wrath damage has been increased. (489-551 to 553-623 for Rank 12, 414-466 to 504-568 for Rank 11, etc ...)
Stafire damage has been increased. (670-790 to 1028-1212 for Rank 10, 562-662 to 854-1006 for Rank 9, etc ...)

Talents
Balance
Eclipse now increase your critical strike chance with Starfire by 15%. (up from 10%)

Restoration
You can now cast Innervate while in Tree of Life form

Hunter Changes

Skills
Marksmanship
Kill Shot required level changed from 71 to 75 for Rank 1, to 80 for Rank 2
Scorpid Sting now reduces the chance to hit with melee and ranged attacks by 3%. (Down from 5%)

Survival
Explosive shot damage has been reduced. (eg. [20% of RAP + 273] and [5% of RAP + 68] AOE damage to [8% of RAP + 238] + [2% of RAP + 59] AOE damage for Rank 4)
Freezing Arrow now creates a trap that has a chance to break on damage. (Old - 100% chance to break on damage)

Talents
Survival
Lock and Load now give you a 100% chance when you trap a target and a 100% chance when you deal periodic damage with your Serpent Sting to cause your next 2 Arcane Shot or Explosive Shot to trigget no cooldown, cost no mana, and consume no ammo. (Old - Didn't have 100% chance, affected all stings)
T.N.T. doesn't increase the critical strike chance of Explosive Trap anymore
Improved Tracking now only increases all non-periodic damage. (Old - All damage)

Beast Mastery
Separation Anxiety has been removed.
*New talent* - Kindred Spirits (Tier 10) - Increases your pet's damage by 4/8/12/16/20% and you and your pet's movement speed by 2/4/6/8/10% while your pet is active.

Marksmanhip
Rapid Recuperation has been changed from 3 to 2 points. Now Reduces the mana and focus cost of all shots and abilities by you and your pet by 30/60% (Old - 20/40/60%) while under the effect of Rapid Fire, and you gain 2% of your mana every 2 sec for 6 sec when you gain Rapid Killing.

Upcoming hunter changes (Not in this build) (Source)
Aimed Shot - This shot will now be instant cast, its damage/effect/cooldown will remain unchanged.
Scatter shot - This will now be an 11-point Survival talent.
Readiness - This will now be the 21-point Marksmanship talent.
Trap Mastery - This will now be the 41-point Survival talent. Granted, not very sexy for a 41-pointer but we'll do some changes there in a future patch (after WOLK ships).

Mage Changes

Skills
Arcane
Arcane Blast cost is now increased by 200% for each cast. (Down from 300%)

Frost
Deep Freeze damage has been reduced. (1319-1531 to 1189-1381 for Rank 4, 1018-1182 to 916-1064 for Rank 3, etc ...)

Talents
Fire
Improved Scorch now only affects your damaging Scorch spells.

Paladin Changes

Skills
Retribution
Seal of Vengeance now deals [ 19.2% of AP + 9.6% of Spell Power ] additional Holy Damage over 15 sec. (Down from [ 23.4% of AP + 11.4% of Spell Power ])
Seal of Corruption now deals [ 19.2% of AP + 9.6% of Spell Power ] additional Holy Damage over 15 sec. (Down from [ 23.4% of AP + 11.4% of Spell Power ])
Seal of the Martyr now deals [ 28% of Min. Weap. Damage. ] to [ 28% of Max. Weap. Damage ]. (Down from [ 35% of Min. Weap. Damage. ] to [ 35% of Max. Weap. Damage ] )
Seal of Blood now deals [ 28% of Min. Weap. Damage. ] to [ 28% of Max. Weap. Damage ]. (Down from [ 35% of Min. Weap. Damage. ] to [ 35% of Max. Weap. Damage ] )

Holy
Melee hits do not refresh the spell's duration of Judgement of Light and Judgement of Wisdom anymore.

Protection
Shield of Righteousness now deals holy damage equal to your block value plus 300. (Old - 240% of your block value)
Greater Blessing of Sanctuary typo fixed, now properly labeled as giving the target 10 rage, 20 runic power, or 2% of maximum mana when they block, parry, or dodge a melee attack.
Hammer of Justice now also interrupts the spellcasting for 3 seconds on all ranks.
Melee hit do not refresh the spell duration of Judgement of Justice anymore

Talents
Fanaticism now increases the critical chance of judgements capable of critical hits by 5/10/15/20/25%. (Up from 4/8/12/16/20%)
2-Handed Weapon Specialization now Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2/4/6%. (Up from 1/2/3%)
Seal of Command now gives the Paladin a chance to deal [ 56% of Max. Weap. Damage ] to [ 56% of Min. Weap. Damage. ] additional Holy damage. (Old - [ 70% of Max. Weap. Damage ] to [ 70% of Min. Weap. Damage. ])

Priest Changes

Skills
Shadow
Mind Flay damage has been reduced. (690 to 588 for rank 9, 576 to 492 for Rank 8, etc ...)
Shadow Word: Pain damage has been reduced. (1530 to 1380 for Rank 12, 1302 to 1176 for Rank 11, etc ...)

Talents
Twisted Faith now Increases your spell power by 2% of your total Spirit, and your damage done by your Mind Flay and Mind Blast is increased by 2/4/6/8/10% if your target is afflicted by Mind Flay.
Improved Shadow Word: Pain now Increases the damage of your Shadow Word: Pain spell by 3/6%. (Down from 5/10%)

Rogue Changes


Talents
Assassination
Focused Attacks changed to : Your melee critical strikes have a 33/66% chance to give you 1 energy. (Old - 100%/100% , wasn't implemented)
Find Weakness damage increased reduced to 2/4/6%. (Old - 3/6/9%)

Combat
Killing Spree cannot hit invisible or stealthed targets anymore.

Subtlety
Opportunity now works all the time. (Old - Only increased the damage of attacks from behind)

Shaman Changes


Skills
Elemental Combat
Stoneclaw totem also protects your other totems, causing them to absorb damage.

Restoration
Riptide heal value has been increased. (764-826 to 1015-1099 for Rank 4, 668-722 to 888-960 for Rank 3, etc ...)
Mana Spring Totem now restores 30 mana every 2 seconds. (Old - 90 mana every 5 seconds)

Talents
Elemental
Storm, Earth, and Fire doesn't increase the effect of spell power on your Lightning Bolt but reduces the cooldown of Chain Lightning by 0.5/1/1.5/2/2.5 sec instead.


Warlock Changes

Skills
Affliction
Haunt now heals you for 200% of the damage it did to the target. (Up from 20%)

Demonology
Metamorphosis cooldown has been reduced from 5 to 3 minutes. Now lasts 30 seconds instead of 45, increase damage by 20% instead of 40%.

Talents
Affliction
Improved Corruption now increases the damage done by your Corruption by 2/4/6/8/10%, and increases the critical strike chance of your Seed of Corruption by 1/2/3/4/5%

Destruction
Backdraft now reduces the cast time of your next three Destruction spells by 10/20%. (Old - 30/30%)
Improved Shadow Bolt now increase Shadow damage dealt to the target by 2/4/6/8/10% (Down from 3/6/9/12/15%)


Warrior Changes

Skills
Protection
Sunder Armor now lasts until cancelled.

Talents
Fury
Titan's grip now reduces your chance to hit with damage-dealing ability that require a weapon by 15%.

Protection
Vigilance has been changed and now reduces the damage taken by the group or raid target by 3%. (Old - increased their chance to dodge by 5%)

ZеtniK 25.09.2008 22:00

Компания Blizzard Entertainment объявила о том, что выход нового дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King в США, Европе и России состоится 13 ноября.

«Мы с нетерпением ожидаем выхода Wrath of the Lich King, когда поклонники World of Warcraft смогут наконец бросить вызов Артасу и его приспешникам! – сказал Майк Морхейм (Mike Morhaime), генеральный директор и один из основателей компании Blizzard Entertainment. – Оставшееся время мы будем дорабатывать и шлифовать дополнение в ходе бета-тестирования, чтобы игроки могли насладиться захватывающей игрой высочайшего качества».

В World of Warcraft: Wrath of the Lich King игроков ждут холодные земли мрачного континента Нордскол. В грозной тиши своей неприступной твердыни Король-лич Артас Менетил (персонаж игры Warcraft III: The Frozen Throne) строит зловещие планы, стремясь подчинить Азерот своей пагубной власти. Игрокам предстоит сражаться с полчищами нежити, подвластными Артасу, от побережья Ревущего фьорда и ледяных пустынь Борейской тундры до самого сердца его нечестивого царства – цитадели Ледяной Короны. Покоряя нехоженые земли и прокладывая себе путь по подземельям, храбрые воины смогут достичь 80-го уровня и освоить новые навыки. Кроме того, в дополнении предлагаются и другие интересные возможности: система достижений, нововведения в сфере PvP-боев (в частности, возможность использовать осадные машины и разрушать стены) и, наконец, первый в игре героический класс – рыцарь смерти, умеющий с помощью темной магии вызывать к жизни духи умерших.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King поступит в продажу на DVD для Windows XP/Windows Vista и Macintosh. Помимо обычного издания, рекомендуемая розничная цена которого составит 369 р. (CD-комплект) или 699 р. (DVD-комплект), в ряде регионов будет также выпущено коллекционное издание (по цене 1999 р.). Последнее будет включать в себя:
Книгу «The Art of World of Warcraft: Wrath of the Lich King» – 208-страничный альбом уникальных иллюстраций к игре
Эксклюзивного игрового питомца – Морозца, маленького ледяного змея
Полуторачасовой фильм (DVD) о том, как создавалась игра: интервью с разработчиками, вступительный видеоролик Wrath of the Lich King с комментариями режиссера и многое другое (на английском языке)
CD с официальной звуковой дорожкой: 21 музыкальная композиция и эксклюзивные записи
Коврик для мыши с картой Нордскола
Два стартовых набора игральных карт World of Warcraft – March of the Legion (на английском языке), а также две эксклюзивные карты, которые можно будет найти только в этом коллекционном издании

Для игры в Wrath of the Lich King трeбуется, чтобы на компьютере была установлена базовая версия World of Warcraft (рекомендуемая розничная цена 199 р. и 359 р. за CD-комплект и DVD-комплект соответственно), а также предыдущее дополнение World of Warcraft: The Burning Crusade (также 199 р. за CD-комплект и 359 р. за DVD-комплект).

Broze02 02.10.2008 13:50

Создатели бота Glider заплатят 6 млн. долларов Blizzard



В марте этого года Blizzard сообщила о том, что Майкл Доннелли - человек, разработавший специализированное ПО Glider Bot для World of Warcraft - заработал не менее 2,8 млн. долларов на продаже результатов своего труда.

Предназначение это программы предельно простое - Glider Bot повышает уровень вашего персонажа, при этом вам вовсе не обязательно проводить время в игре.

На тот момент Blizzard просто высказывала свое недовольство, а Доннелли продолжал продавать своего бота и не слишком напрягался насчет того, что какие-то там ресурсы распределяются во вселенной WoW не так, как задумано ее создателями.

Полгода назад адвокаты Blizzard подали в суд на компанию MDY Industries, в которой работает Майкл Доннелли. Недавно стало известно, что иск разработчиков был полностью удовлетворен, и MDY Industries обязана выплатить Blizzard внушительную сумму в размере 6 млн. долларов.

МаД 07.10.2008 17:39

World of Warcraft — Возможность смены спеков подтверждена

Появилась новая информация по поводу возможности переключения между двумя спеками, о которой достаточно давно уже упоминали представители Blizzard:

«Мы преследуем эту идею. Детали все еще обсуждаются, но мы планируем позволить игрокам переключаться между двумя спеками талантов.

Мы хотим, чтобы каждый спек был нужным. Но правда заключается в том, что в хай-энд ПвЕ и ПвП (в особенности Арены) есть большая разница между «нужным» и «лучшим». Игроки всегда будут чувствовать, что один спек в энд-гейме лучше другого и нельзя ожидать, что все спеки будут универсальными, но жизнеспособными — это другая история.»

Тиголь также отметил, что изменения будут внесены в патче после релиза World of Warcraft: Wrath of the Lich King, но также сказал, что ждать осталось не так долго.

World of Warcraft — Дополнительные вещи за хонор

Как стало известно, весь хонор будет обнулен перед релизом World of Warcraft: Wrath of the Lich King, но разработчики общали добавить новые вещи, на которые можно будет потратить накопленный хонор.

World of Warcraft — Изменения воинов и деснайтов

Изменения ДПС воинов

Как я и обещал, вот несколько изменений ДПС воинов. Вероятно в ближайшие дни появятся еще несколько:
Fury
Unending Fury изменен и теперь увеличвает дамаг Slam, Whirlwind и Bloodthirst на 2/4/6/8/10% (больше не снижает стоимость рейджа).
Arms
Sudden Death теперь дает 10 рейджа, так что после Экзекьюта у вас будет оставаться 10 рейджа. Также в процессе тестирования нам показалось, что Экзекьют наносит мало дамага и мы увеличили его (может быть прирост около 15%).
Bladestorm снимает снеир эффекты и корни при использовании. Он не снимает другие формы контроля, иначе в ПвП его использовали бы совсем для других целей, а не просто whirlwind
Strength of Arms теперь дает 2%/2%/2 Str/Sta/Expertise за 1 очко. (Максимум 2 очка)
Деснайты

Мы проводим тесты танкования ДК, на этот раз сфокусировавшись на рейдовых боссах. Мы заметили некоторые ограничения в дизайне, которые не были видны при танковании в 5 ппл инстансах.

Как многие ожидали, ДК имеет много проблем, если его удары промахиваются. Особенно первые удары. Додж или парри Plague Strike могут нарушить всю ротацию, приведя к «плохому» Obliterate, так как дезисов на таргете не будет. Мисс атак критичен для танков, так как нет возможности стакать хит и экспертайз вместе с митигейшеном. Однако другие танковские классы имеют возможность выхода из подобной ситуации. ДК больше похожи на рог, которые не могут набрать комбо очков. Это оказывает губительный эффект на генерацию агро у ДК, которая сейчас не находится на уровне с другими танками.

Мы не хотим решать эту проблему путем добавления экспертайза, так как: A) это сильно скажется на ПвП и B) ДК будут ненавидеть экспетайз на вещах.

Вместо этого мы планируем другие изменения:
Blade Barrier теперь прокает, когда Blood Runes неактивен. Введение этой абилки было фановым, но с введение механики Death Rune использоваться ее становилось все сложнее, а быстрая «перезарядка» после миссов сделала это еще более сложным. Теперь абилка будет активна практически всегда.
Мы также нашли баг, когда голый ДК без талантов имел всего 2.5% доджа, а не 5% как воины и паладины. С этим измненением авойданс ДК станет на уровне других классов. ДК, Воины и паладины сейчас поглощают примерно одинакого урона, а вот друиды. Возможно, слишком много.
Frost Strike больше не доджится, блочится или парируется. Фрост ДК теряли слишком много потенциального дамага и агро когда Фрост Страйк не проходил, так как приходилось его пропускать и юзать Дес Коил.
Мы полностью изменили Rune Strike. Теперь это больше танковская абилка, наносящая много дамага, а следовательно и агро. Rune Strike может использоваться только после того, как вы доджите или парируете атаку. Работает на следующий удар, поэтому не влияет на глобал кулдаун и ее можно спамить. Абилка наносит 200% вепон дамага (помните, что 100% это потерянный белый удар) плюс процент от АП. Абилка не доджится, блочится или парируется и стоит 10 руник павера.
Мне кажется, что уже анонсировали эти изменения, но соберем их в одном месте: Bladed Armor теперь снова связан с АП. Изменен он был лишь для того, чтобы совпадать с воинским талантом, который мы изменили. Death and Decay теперь наносит больше агро, и находится на уровне Consecration и нового Thunder Clap.


Текущее время: 20:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot