Форум Bashtel.RU

Форум Bashtel.RU (http://forum.bashtel.ru/index.php)
-   Общий (http://forum.bashtel.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Crysis: Warhead - Обсуждение (http://forum.bashtel.ru/showthread.php?t=54958)

Emerl 16.08.2008 19:15

Crysis: Warhead - Обсуждение
 

Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Crytek Budapest
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 16 сентября 2008г.
Официальный сайт игры: www.crysisthegame.com


Системные требования:


- Процессор: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz для Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz для Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ для Vista) или лучше
- Оперативная память: 1ГБ (1,5 ГБ для Vista)
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro для Vista) или лучше. 256 МБ видеопамяти
- HDD: 15 Гб свободного места на диске.
- Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0c
- ОС: Microsoft Windows XP с Service Pack 2 или Windows Vista
- DirectX: версии DX9.0c или DX10

Об игре

-:
Самый главный компьютерный эксклюзив прошлого года – Crysis – неожиданно оказался проектом тяжелой творческой судьбы. Миллион проданных копий в первые месяцы – более чем успешный, особенно для одной платформы, результат для любой игры, но только не для детища Crytek. В Crysis было вложено несусветное количество сил, времени и особенно денег, но игра «не выстрелила». Пользователи винили разработчиков в «космических» системных требованиях, явных дырах в сценарии и отсутствии захватывающих игровых сцен. Разработчики, в свою очередь, обвиняли пользователей в приобретении пиратской продукции и банальном нежелании познакомиться с игрой поглубже. В сердцах Crytek даже пообещала навсегда завязать с эксклюзивами для PC и переключиться на мультиплатформенные проекты.

В этом свете анонс Crysis Warhead выглядит особенно удивительно. Это все еще эксклюзив, и это все еще самая красивая игра на свете (в расчет берем, правда, только технологическую часть). То есть Crysis Warhead – это вторая (и, наверно, последняя) попытка отбить вложенные деньги, так как отличий от оригинала тут не слишком много. И одновременно это попытка реабилитироваться, потому что все изменения самые что ни на есть заметные и нужные.

В первую очередь оригинальной игре досталось за ее системные требования. Crytek создала самую технологичную игру в мире, но разрешила оценить всю эту реалистичность лишь избранным. Вернее даже, не разрешила никому. Если в Far Cry со всеми настройками на максимуме совершенно спокойно можно было играть на самом современном компьютере, то даже сейчас никак не найти конфигурацию, где Crysis бы пошел на пределе возможностей. Доходит до смешного: даже суперкомпьютер NASA не выдерживает более 11 минут и благополучно зависает. Так что для всех этих подколок и шуточек в сторону Crytek были реальные основания. Неудивительно, что отделение студии в Будапеште уделяет огромное внимание оптимизации движка.

Warhead делают для уже существующих компьютеров, а не «на вырост», как случилось с оригиналом. Как только дополнение выйдет, вы сможете запустить его с максимальными настройками на более-менее современной машине. В качестве примерного ориентира авторы называют двуядерный процессор, два гигабайта оперативной памяти и видеокарту GeForce 8800 GT. К тому же венгры опираются на возможности DirectX 9, а не на десятую версию. Так что если вдруг вы не хотите по каким-то причинам переходить на стильную Windows Vista, абсолютно все красоты будут доступны и на бодрой «старушке» XP.

А красоты, между тем, не просто останутся на прежнем уровне, но даже станут ярче. Самое заметное изменение – конечно же, правдоподобный огонь. Взрывы и масштабные разрушения приключаются в Warhead гораздо чаще оригинала. На куски разлетаются заправки, сторожевые посты корейцев, целые бары и случайно подвернувшиеся под руку дома.

Псих – он и в тропиках Псих

Столь массовые разрушения, буйство огня и прочие неприятные в реальной жизни вещи стали возможными не только благодаря переработанному движку, но и новому герою. На смену опрятному и культурному Номаду пришел другой член команды – Майкл Сайкс. Он же Psycho, по-русски говоря, форменный Псих. Ну а чего хорошего можно ожидать от психа? Поэтому Майкл грубит начальству, ведет себя развязно, но, как часто случается, к войне подготовлен едва ли не лучше остальных. Готов голыми руками удушить корейца, а уж с автоматом – так и вовсе разнесет в мелкие клочья целую базу. Использовать такого бойца на побегушках у Номада просто кощунственно, поэтому его немедленно решают отправить на фронт, прямиков в жаркие джунгли. Жаркие от огня, выстрелов и взрывов. В качестве весомых аргументов на стороне героя выступает несколько новых пушек и заманчивая возможность стрелять сразу с двух рук.

Если главный герой Crysis большую часть игры занимался разборками с инопланетянами, то Псих, наоборот, уделит максимум времени корейцам. Первая же его миссия – погоня за ядерной бомбой, в обладании которой американское командование подозревает своих врагов. То бишь скучать не дают уже с самого начала, но как только наш персонаж продвинется поглубже в джунгли, начнется самое интересное. Warhead на голову превосходит предшественника по количеству нештатных ситуаций. Нам придется спасать потерпевших крушение пилотов, один на один сражаться с целыми взводами пехотинцев, уничтожать бронетранспортеры и, в целом, действовать как небольшая армия.

Все это было, конечно, было еще в оригинале, но в Warhead разные стычки случаются гораздо чаще. К тому же авторы не забыли о внятной режиссуре, так что опасаться, как бы игра не превратилась в забег сквозь взрывы и лихорадочную пальбу, не стоит. Каждая ситуация по-своему уникальна, а не просто клонирует предшественницу. На наш взгляд, уже за одно это в дополнение можно по-настоящему поверить. А ведь венгры обеспокоены еще и сюжетом. Специально для выискивания разного рода нестыковок и аляповатостей они пригласили Сьюзан О’Коннор. Отшлифованный Crysis с демократичными системными требованиями, интересными ситуациями, внятным сценарием и отменной режиссурой грозится покорить сердца миллионов.


Особенности игры:

  • Crysis Warhead разрабатывается уже больше года венгерским отделением Crytek в Будапеште
  • Crysis Warhead - это не дополнение, для запуска игра не потребует наличия оригинальной игры Crysis
  • Warhead состоит из полностью новых уровней, игра предоставит большую свободу действия
  • продолжительность игры составляет приблизительно 8-10 часов
  • в Warhead будут новые виды оружия: AY-69 Dual SMG и Grenade Launcher
  • в Warhead будет новый транспорт: Hovercraft (скоростное судно) и Advanced Scout Recon (бронированный джип)
  • в комплект Crysis Warhead войдёт мультиплеерный пак под названием Crysis Wars
  • в мультиплеер Warhead будут включены патчи и карты из оригинала + новые карты и новый режим
  • как и первая часть, Warhead не будет использовать Games for Windows - LIVE, в игре будет GameSpy
  • будет улучшен искусственный интеллект людей и инопланетян
  • будут новые возможности нанокостюма
  • диалоги написала Сьюзан О'Коннор, ранее написавшая диалоги для Bioshock
  • самые высокие настройки будут официально доступны на WinXP/DirectX 9 и не будут нуждаться в наличие DirectX 10
  • благодаря оптимизации движка CryENGINE 2 Warhead будет быстрее оригинала
  • в Warhead будет более красивая графика (улучшены: система освещения, качество света и теней, эффекты частиц)

Видео




morte 16.08.2008 19:41

Не знай, не знай. Оригинал был мега-скучным, не прошел и до середины.

Catcher 16.08.2008 19:58

Цитата:

Сообщение от morte (Сообщение 1461105)
Не знай, не знай. Оригинал был мега-скучным,

плюс адын, но йа его осилил(не без сторонней помощи конечно^^). Это похоже будет почти тоже самое
Oo Live появился

Soul Reaver 16.08.2008 20:31

Мне он тоже надоел. Во всех этих просторах делать было как-то нечего, стрелять быстро надоело. От начала и до конца игру не осилил. Но правда залез в папку с игрой, нашел карты различных эпизодов игры, и поиграл во все немного.

Насылающий птичек 16.08.2008 20:37

сомнительно, что это будет таким же успехом как Half-Life: Opposing Force, где также представлен альтернативный взгляд на происходящие события

Fatal1ty 16.08.2008 20:50

А мне понравилось.
Третий раз прошел на новой видеокарте.
Знаете, в большом разрешение, с максимальными настройками.
С хорошим звуком.
Каждый день играл, пока не прошел.
Некоторые дни даже не проходил по сюжету.
Просто катался по уровню.
Смотрел на окружающий мир, было очень интересно.
В Warhead поиграю с удовольствием.
Просто интересно.

Broze02 16.08.2008 21:15

Мультиплеер рулит... И все тут. Ну конечно охота посмотреть на улучшенную графику и альтернативную историю.

R. Ti 16.08.2008 22:42

Цитата:

Сообщение от BRATISHKA02 (Сообщение 1461197)
Ну конечно охота посмотреть на улучшенную графику

Конечно, ты же обладатель Мега ПЭВМа и прошёл Crysis на Very High настройках с 60 fps.
Может ты всё таки хотел сказать - более оптимизированную?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Fatal1ty (Сообщение 1461158)
Третий раз прошел на новой видеокарте.
Знаете, в большом разрешение, с максимальными настройками.
С хорошим звуком.

И сколько он у тебя выдавал fps - 30 max?
А звукаха у тебя Creative X-Fi?

Broze02 16.08.2008 22:44

И то и другое...

R. Ti 16.08.2008 22:48

Не ври себе сам. Где ты хочешь посмотреть то на улучшенную графику?
На скриншотах?

Fatal1ty 16.08.2008 23:50

Цитата:

Сообщение от R. Ti (Сообщение 1461306)
И сколько он у тебя выдавал fps - 30 max?

Ладно, ладно - :)
Ну в начале игры можно было еще побегать с большим разрешением, вот ближе к середине пришлось убавить.
Я человек привыкший к маленькому fps. Я не замечу большого различия между 20 и 30 fps.
Да и играл я в свое удовольствие и особых тормозов, даже в особо активных моментах, не заметил.
Я просто наслаждался игрой и для меня небыло так критично падение fps.

Насылающий птичек 17.08.2008 00:14

я бы не сказал, что графика там улучшена будет.
но то, что дизайн станет лучше - это чувствуется хотя бы по красноватой гамме

cafeogu 17.08.2008 09:43

А шо, разрабы не могли прикрутить путевую физику? Шоб видюха обрабатывала, а не проц.

Broze02 17.08.2008 09:50

А почему она не путевая?

R. Ti 17.08.2008 11:21

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty (Сообщение 1461338)
Я человек привыкший к маленькому fps. Я не замечу большого различия между 20 и 30 fps.
Да и играл я в свое удовольствие и особых тормозов, даже в особо активных моментах, не заметил.

Есть обще признанный факт, что минимальный fps в играх должен быть 30.
Для комфортной игры он составляет не менее 50-60 (Всё что выше, уже не заметно).
У нас на работе есть такой чел консерватиыный, всем говорит что тестил Кризис, он у него летал. Я видел как он его тестил, на какой машине, на медиуме играл с 15 fps.
Да я лучше на той же конфигурации компа поиграю в ФарКрай на Ультра Хай.
Просто не надо вводить в смуту народ...
Уж лучше добавляйте, с какими настройками играли и с каким фпс :)


Текущее время: 13:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot