Форум Bashtel.RU

Форум Bashtel.RU (http://forum.bashtel.ru/index.php)
-   Игровые консоли (http://forum.bashtel.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   X-Box 360 vs PlayStation 3 - вторая серия (http://forum.bashtel.ru/showthread.php?t=50452)

Насылающий птичек 15.06.2008 12:15

форум создан для обсуждения, а не высера личного негатива

кому нужно вообще сообщение о том, что масс эффект и прочее - мусор из-за того, что лично ты не любишь тему космоса?

это абсолютно никому не нужный бесполезный помазок

cafeogu 15.06.2008 12:51

Цитата:

Сообщение от Budden (Сообщение 1400351)
Так форум и создан для того чтобы высказывать своё мнение. Если что я ставил имхо
В геов играл минут 10-15 и сразу выключил, т.к. игра мне очень не понравилась. Halo только Combat Evolved доиграл до конца в остальные Halo также минут 10-15 играл и выключал. Килзон, хейз та же история.

Та же история, но я где-то писал про это, стоит потерпеть часик и от игры потом не оторваться.

R. Ti 15.06.2008 15:04

Странно ты Будден рассуждаешь...
"Мне не нравится вид Сони Плайтейшн, меня от него тошнит... Это вообще ГАВНО, а не консоль и кто играет в неё, тот лох педальный... ИМХО... "
Так чтоли получается рассуждать?

Soul Reaver 16.06.2008 11:52

Кофе, одоли плз ссылочку на сравнение игр плойки и коробки. Ты помнится скидывал. Теперь вот потерял(.

Nek 16.06.2008 13:56

Цитата:

Сообщение от ゴジラ!!! (Сообщение 1400281)
лол. обещали 1920x1080 в игре, а в итоге 1024 по горизонтали с чем-то по вертикали. даже не HD

хороший комментарий в новости:

Обещали говоришь, ну как кинь ка ссылку где написанно, про обещание. Да, думаю нету смысла разрешениями меряться, тут уж всем понятно Туалину PS3 не нравиться. Чего же ты Туалин то невспоминаешь разрешения игр на X-box 360, а про PS3 игры только пишешь. Да MGS4 идет в разрешении 1024x768. А теперь вспомним пару эксклюзивов X-box 360 Halo 3 c разрешением 640p и совсем недавно вышедший Ninja Gaiden 2 с разрешением 585p, тут то же далеко даже не HD. Не в угоду, того, что мне не нравиться X-box 360 пишу этот пост, а чтобы сравнить эксклюзивы конкурирующих платформ, чтобы люди не думали, что только на PS3 эксклюзивы делают так, но и на X-box 360 такие же методы практикуются

BaLT 16.06.2008 14:29

Цитата:

Сообщение от Nek (Сообщение 1401744)
Да MGS4 идет в разрешении 1024x768. А теперь вспомним пару эксклюзивов X-box 360 Halo 3 c разрешением 640p и совсем недавно вышедший Ninja Gaiden 2 с разрешением 585p, тут то же далеко даже не HD. Не в угоду, того, что мне не нравиться X-box 360 пишу этот пост, а чтобы сравнить эксклюзивы конкурирующих платформ, чтобы люди не думали, что только на PS3 эксклюзивы делают так, но и на X-box 360 такие же методы практикуются

Ну, а как же производительность в 2ТФ у PS3 или как пишут сонибои, что она (ps3) мощнее бокса в 2 раза. Почему если PS3 такая мощная, игры выходят в низком разрешении?

SLayER 16.06.2008 14:44

я конечно далеко не кофе, но гляди сюда http://www.eurogamer.net/archive.php...rono&platform=
дальше думаю разберешься........
если не то, значит не то.......

cafeogu 16.06.2008 15:47

Цитата:

Сообщение от Soul Reaver (Сообщение 1401569)
Кофе, одоли плз ссылочку на сравнение игр плойки и коробки. Ты помнится скидывал. Теперь вот потерял(.

На еврогеймере исщи, где именно не знаю, но Салават вроде что-то скинул. Да там много раундов сравнения, так что гляди все.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от BaLT (Сообщение 1401784)
Ну, а как же производительность в 2ТФ у PS3 или как пишут сонибои, что она (ps3) мощнее бокса в 2 раза. Почему если PS3 такая мощная, игры выходят в низком разрешении?

А это все грязный пиар от СОНи и много Нэков и Баддэнов на него повелись.

Nek 16.06.2008 16:36

Цитата:

Сообщение от cafeogu (Сообщение 1401885)
А это все грязный пиар от СОНи и много Нэков и Баддэнов на него повелись.

Я по моему не писал, что PS3 мощнее X-box 360. Разве, что на цифрах, и очень давно при создании данного раздела

Добавлено через 4 минуты
Кстати интересная статья:
Причина поломок Xbox 360, год спустя

После многочисленных сообщений о поломках Xbox 360, Microsoft были вынуждены ассигновать 1 миллиард долларов, на решение этой проблемы.

Почти год спустя, мы наконец узнали истинную причину эпидемии RROD.

На Конференции Автоматизации Проектов, Брайен Льюис (Bryan Lewis), вице-президент и главный аналитик в Gartner, рассказал как Microsoft, пыталась сэкономить на графических чипах для Xbox 360 .Согласно Брайену Льюису (Bryan Lewis), эпидемия началась, потому что "Microsoft не хотели чтобы графический чип разрабатывала специализированные компании, ASIC. Поэтому они разработали свой собственный графический чип и сразу отправили на Тайвань для производства.Обычно, полупроводниковые чипы разрабатываются на двух стадиях. Первый из них – Схематический дизайн, где инженеры создают первоначальные схемы. Это должно было быть сделано Microsoft. Вторая стадия - PCB дизайн Расположения. На этой стадии, абстрактное представление схемы, через тонкий и сложный процесс дизайна преобразуется в реальную жизнь, Монтажную печатную схему. Очевидно, Microsoft решил проектировать его собственными силами, что и привело к многочисленным поломкам.

"Смогла ли Microsoft избежать этой проблемы , если бы доверила производство и разработку профессиональным разработчикам графических процессоров? "Льюис ответил: "Вероятно да. Возможно профессиональный разработчик, был бы способен спроектировать графический процессор,
который рассеивает намного меньше тепла"
Чтобы устранить проблему, Microsoft обратился к неназванному разработчику интегральных схем, находящимся в Соединенных Штатах и попросил перепроектировать графический чип. Льюис добавил, (есть слухи, что разработчик интегральных схем наиболее вероятно прежний ATI, теперь часть AMD.)

Мораль истории: ища дешевый способ сэкономить десятки миллионов долларов на затратах проекта ASIC, в конце концов Microsoft заплатил больше 1 миллиард $ за поломки Xbox 360.

Насылающий птичек 16.06.2008 18:37

Цитата:

Сообщение от Nek (Сообщение 1401744)
Обещали говоришь, ну как кинь ка ссылку где написанно, про обещание.

опять за старое взялся маньяк-ссылкофил...
тока кафеога подотрёт, проходит месяц и опять двадцать пять.

задолбал ты со ссылками. на подрочи раз уж так:

любимый сайт Васи, между прочим...
http://forums.gamemag.ru/metal-gear-...-vt407015.html
Цитата:

Metal Gear Solid 4 теперь в 1080p
Автор: JayDi Опубликовано: 24.9.2006, 22:3
Следуя последним модным тенденциям становиться 1080p -играми, следующий шедевр от гениального Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 4 для платформы PLAYSTATION 3 также будет идти в режиме 1080p ! Собственно, это было известно еще с выставки Comic-Con, где об этом Хидео обмолвился одному счастливому фанату MGS. Но сейчас вы можете убедиться в этом сами, посмотрев 23 геймплейных скриншота из TGS'шного ролика в высоченном разрешении - 1920х1080 на нашем любимом форуме (поблагодарим Neprus'а за предоставленные ссылки). Внимание модемщиков - каждый скриншот весит по пол мегабайта!

http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_01.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_02.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_03.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_04.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_05.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_06.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_07.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_08.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_09.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_10.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_11.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_12.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_13.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_14.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_15.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_16.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_17.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_18.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_19.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_20.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_21.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_22.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7...s3/mgs4_23.jpg
http://www.gameplay.md/konami-pokaza...laystation-3/\
Цитата:

В общем, производительность MGS4 (учитывая, что игра выдает картинку в режиме 1080p) вполне приемлема, особенно, на фоне некоторых современных шутеров, которые не могут предоставить стабильные 30 кадров в секунду даже в режиме 720p.
http://kotaku.com/gaming/mgs4/use-mo...gs4-189673.php

Цитата:

Hideo Kojima was at the San Diego Comic-Con and he's revealed some new juicy tidbits about Metal Gear Solid 4:
• The game will be fully playable at next year's E3.
The game will feature 1080p support, by Sony's request.
...
и т.д.
ссылок еще много

Цитата:

Чего же ты Туалин то невспоминаешь разрешения игр на X-box 360, а про PS3 игры только пишешь.
1. бокс не обещал 1080p
2. бокс обещал HD Ready
3. HD Ready игр на боксе больше, чем на PS3
4. Sony обещала и тупо продолжает обещать 1080p

Цитата:

А теперь вспомним пару эксклюзивов X-box 360 Halo 3 c разрешением 640p и совсем недавно вышедший Ninja Gaiden 2 с разрешением 585p, тут то же далеко даже не HD.
и че? кто-то обещал там 1080p или тебе че-то не хватает, чтобы понять разницу между обещанием и необещанием?

...но похоже, что вообще ничё не понять

Viner 16.06.2008 19:04

Опять задроты пикселей спорят...

Nek 16.06.2008 19:25

Цитата:

Сообщение от ゴジラ!!! (Сообщение 1402096)
и че? кто-то обещал там 1080p или тебе че-то не хватает, чтобы понять разницу между обещанием и необещанием?

...но похоже, что вообще ничё не понять

Ну ладно, хоть ссылок кинул, так уже интереснее. Это я как сравнение эксклюзивов привел, микрософт может ничего и не обещает, но то же бывает режет пиксели не сообщая об этом никому, Halo 3 вроде как говорили будет HD а чего то недотянули до планки то:

Представитель Bungie подтвердил, что это действительно так: игра была создана под разрешение 1152x640. Дело в том, игра использует два буфера кадров (frame buffers) для создания изображения. И при использовании разрешения 1280x720 студия неизбежно сталкивалась с проблемой создания реалистичного освещения. По словам представителя Bunige, даже такое небольшое различие в разрешениях приводит к серьезным затруднениям при разработке. К тому же нас уверяют, что разница практически неощутима. Формально Bungie может и права, но ранее её владелица (Microsoft) утверждала, что все проекты для Xbox 360 будут поддерживать HD в полной мере. И не смогла сдержать слово в самом важном проекте. Впрочем, от Microsoft таких трюков стоило ждать. Примечательной деталью является и то, что Bungie не сообщила о подобной проблеме раньше, поскольку это могло "отвлечь пользователей от действительно важных моментов игры". Как видите, за игроков решают, что для них важно.

Насылающий птичек 16.06.2008 22:05

сверхпопулярный кал оф дути 4 вообще 1024х600
и народ рад, а колдун-сонибой так вообще на глаз уверен, что это 1920х1080 (лол!)

только маленькое разрешение должно компенсироваться достойным визуальным рядом и качеством графики.

кто хочет сказать, что MGS4 выглядит достойно для своего маленького разрешения?
так вон они скриншоты... оно даже в 1920х1080 выглядит как PC-игра 2003 года

тут конечно можно сказать, что графика не главное, но... кто ж заставлял пиарить FullHD? кто?

и почему при маленьком разрешении всеравно полный отстой с качеством изображения - эта игра крайне недалеко ушла от PS2.

стёб ведь конкретно над тем, что рекламируют, а потом впаривают

был бы такой повод, если бы в игре были обещанные 1080p хотя бы при 30фпс, не говоря уж про 60? ... нет. можно было только гордится, а так получился очередной пук

причём стыдно, что даже 720p нет... какие уж там 1080p

а еще сонибои - ну грех не поиздеваться над теми, кто пока разрешение было 1080p ходил с задранным носом, а как обнаружилась правда, так начались всякие "не в пикселях счастье!" ...

Добавлено через 8 часов 46 минут
крутой эксклюзив для пс3:
http://www.gametrailers.com/player/35172.html
http://www.gametrailers.com/player/35193.html

как думаете, какое у него достоинство? оригинальный сюжет? необычный дизайн? инновационный геймплей?

хрен там! ... достоинство в том, что работает без тормозов

и вот это будет против GeoW2... мда.

Nek 17.06.2008 09:18

Team Ninja покидает Tecmo

Как мы знаем, совсем недавно, основатель Team Ninja Томонобу Итагаки покинул Tecmo. Но это было только начало, вот Вам и продолжение истории. Многие ключевые сотрудники Team Ninja покинули Tecmo вслед за своим боссом. Число ушедших уже перевалило за три десятка, если не больше. Но это еще не все. Судя по всему, каждый из этих сотрудников собирается подать на Tecmo в суд за не выплаченные премии за разработку игр. Tecmo попыталась успокоить фанатов, ведь права на франчайзы Ninja Gaiden и Dead or Alive и их порты принадлежат все еще принадлежат ей, однако что с ними случиться после ухода людей, которые сделали и возродили их? Также у компании назрели огромные финансовые проблемы, их акции и так упали после ухода Итагаки, а теперь акционерам стоит подготовиться к гораздо более плохим новостям. Ждем новой информации.

SLayER 17.06.2008 09:25

:'( плакал мой DoA5 .....


Текущее время: 22:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot