Форум Bashtel.RU

Форум Bashtel.RU (http://forum.bashtel.ru/index.php)
-   Quake III, IV (http://forum.bashtel.ru/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Конфиги (http://forum.bashtel.ru/showthread.php?t=27600)

Agent 007 18.08.2007 11:29

Конфиги
 
Такс, говорите какие конфиги используете, свои или отцов, в чём их преимущество, и т.дя первый: я использую чуть измененный конфиг игрока Chino, плюсы его в том что при смене оружие, меняеться прицел и чувствительность мыши, графика чуть "вытянута" вперед
давайте своё :D

QweR-qm 18.08.2007 11:42

пределанный под себя cfg KazaN'a(GiB'a) --просто привык(постепенно изменяется)

P.s хотелось бы увидеть Cfg Flipsa i kensh1na (клевый пинг у ребят):D

Play3r 18.08.2007 14:09

Читы в Modern Warfare 2 можно разделить на несколько категорий:

1. Текстур-хаки.
2. Рендер-хаки.
3. Оффсет-хаки.
4. D3D-хаки
5. Аимботы
6. Анлокеры
7. Блокироващики VAC
8. Инъекторы.


Текстур-хаки:

Текстур-хак – специально созданные незатекстурированные модели игровых объектов, окрашенные в яркие цвета. Благодаря данным моделям заметить врага на фоне других объектов или, к примеру, в траве, будет гораздо легче.


http://i2.fastpic.ru/thumb/2010/0307...02278a71e.jpeg


К читам текстур-хак можно отнести лишь условно, поскольку он считаются как измененные модели и не имеет исполняемых файлов и библиотек. Устанавливаются путем перепаковки .IWD файлов (игровых архивов) и заменой дефолтных моделей на подредактированные.



Рендер-хаки.

Рендер-хак – програмнные или аппаратный способ изменения текстур различных игровых моделей, а также их свойств (например, добавление прозрачности и тд.). Является более "продвинутой" вариацией текстур-хака.

Рендер-хаки делятся на два вида

-Аппаратные
-Програмные

Аппаратный способ основан на изменении определенным параметров в настройках видеодрайвера для достижения нужного эффекта. В отличии от программного метода обладает куда более скудными возможностями. Пожалуй, единственный эффект, который можно достичь аппаратным способом – убирание текстур со всех игровых объектов.

http://i2.fastpic.ru/thumb/2010/0307...0a6cccb6f.jpeg

Программный метод обладает куда более широким спектром возможностей. Самым распространенным программным рендер-хаком является так называемые Chams – яркие игровые модели, которые, в отличии от текстур-хаков, имеет более широкое возможности. К примеру, прозрачные и полупрозрачные текстуры, возможность видеть определенные игровые модели (врагов) сквозь стены и др.
Оффсет-хаки

Офсеты-хаки – это заблокированные возможности игры, которые становятся доступны путем разлочивания исполняемого файла iw4mp.exe и последующей разблокировки определенных переменных, сохраняющихся здесь же. Эти перемененные (за исключением консоли) не имеют постоянного адреса и с каждым обновлением меняются.

1. Dev Console – игровая консоль, с помощью которой можно управлять сервером (если ты хост).

http://s48.radikal.ru/i120/1002/37/3cd51fd428d5.jpg


2. Chopper ESP – все игроки, не имеющие перка «Хладнокровие» будут отмечены на экране в красных квадратиках». То есть так, как если бы вы управляли «Предейтором», «АС-130» или Вертолетным пулеметом.

http://i2.fastpic.ru/thumb/2010/0307...e874a0106.jpeg

3. Thermal Chams – все игроки не имеющие перка «Хладнокровие» будут представлены в качестве ярко светящихся белых моделей.

http://i2.fastpic.ru/thumb/2010/0307...a27355465.jpeg

4. No Flash/Stun/Fog Effects – соответственно убирает эффект Ослепления / Оглушения и Дым.
5. Nametags – Ники всех игроков на сервере будет видно сквозь стены и другие объекты.

http://i2.fastpic.ru/thumb/2010/0307...cecb3d64e.jpeg

6. Laser – обычный лазерный прицел.

http://i2.fastpic.ru/thumb/2010/0307...d8b4daa57.jpeg

А также некоторые другие функции.

D3D-хаки

D3D – хаком называется любой чит, который добавляет ESP, различные индикаторы, меню читов и тд.

http://forum.bashtel.ru/%3Ca%20href=...2906b3c3b.jpeghttp://i2.fastpic.ru/thumb/2010/0307...2906b3c3b.jpeg


Аимботы

Автоматическая наводка. Полагаю, объяснять что это не требуется.

http://i2.fastpic.ru/thumb/2010/0307...3f5561cd6.jpeg


Анлокеры

Анлокеры делятся на несколько подвидов:

1. Стат-хаки – позволяют редактировать игровую статистику, ранг и тд. Анлокеры, открывающие все прозвища, эмблемы, перки тоже относятся сюда же.

2. К категории анлокеров относятся и хаки, разблокировающие возможности аналогичные оффсет-хакам, но при этом имеющие исполняемый файл и библиотеку, которая внедряется в игровой процесс и вносит необходимые изменения только на время текущей сессии.

Блокировщики VAC

Программы, использующие уязвимости платформы Steam, что позволяет блокировать работу античита VAC. Это в свою очередь делает использование читов совершенно безнаказанным.

Инъекторы:

Любой чит представляет собой библиотеку, которая является телом чита и исполняемый файл, который называется «инъектор». Инъектор выполняет примерно ту же функцию, что и ракетоноситель для спутника: а именно внедряет библиотеку чита в игровой процесс.

SkIp 18.08.2007 16:28

ничесе что как увас , а у меня все по стандартному

OBiVan 20.08.2007 09:11

Свой конфиг я написал сам по инструкции. И ащо взял тело Xaero и влепил ему голову Kleska

Flips 20.08.2007 11:39

Цитата:

Сообщение от Play3r (Сообщение 821766)
Кеншин с Уфанета, у уфанета на баштел пинг 0-10, правдо в настройках можно повысить пинг при этом понизить лаги.


Но я то с Салавата! а у нас нет УФАнета =)))

boomcheG 20.08.2007 14:13

у мну за основу взят cfg cooller'a....переделан под себя...чтоп шатать было удобно :D

QweR-qm 20.08.2007 17:33

Цитата:

Сообщение от Flips (Сообщение 825751)
Но я то с Салавата! а у нас нет УФАнета =)))

кидай сюда свой cfg man)

SkIp 20.08.2007 17:39

Цитата:

Сообщение от boomcheG (Сообщение 826303)
у мну за основу взят cfg cooller'a....переделан под себя...чтоп шатать было удобно :D

крутоой если етот тот самый кулер о котором я подумал , да а где мона взять конфиги на внутренике

Forsage 20.08.2007 20:48

Вложений: 1
Создал свой cfg практически сам (брал основу с нескольких конфигов).
Цитата:

Сообщение от SkIp (Сообщение 826823)
где мона взять конфиги на внутренике

Прикрепил к сообщению несколько конфигов.

SkIp 20.08.2007 22:18

о спасибо за конфиги , щя конфиг куллера стоит

inf 22.08.2007 09:33

Конфиг Polosat1y, с течением времени менялся, но так и остался :)

2S 22.08.2007 10:38

У меня конфиг Unkind'a ... но много чего изменил...

Alexey 23.08.2007 01:19

у меня конфиг оружия от ghost'a
за что ему большое спасибо!

ghost 23.08.2007 17:51

ого! я польщен :)


Текущее время: 02:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot