Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Общий
Общий Разговоры об играх и игровых серверах

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 16.07.2007, 16:09   #16
Задрот форума
 
Аватар для SLayER
 
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
Отправить сообщение для SLayER с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от morte Посмотреть сообщение
Ну скажи, где я не объективен
например
Цитата:
Сообщение от morte Посмотреть сообщение
и сливает даже ФарКраю
сравнить хрен с пальцем это круто.....ты бы еще с Rainbow Six Raven Shield ее сравнил бы.....или S.W.A.T 4....
а вообще death-immortala сказал правильно про
"Смотри на нее глазами простого игрока, а не критика."
нам тут такие не нужны)
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 16:33   #17
SLV-Line Team
 
Аватар для morte
 
morte вне форума
Регистрация: 06.05.2006
Адрес: Уфа
Сообщений: 3,438
По умолчанию

veselmoloko, только не перенимай методы васи. Смотреть надо в динамике, скрины ни о чем не говорят.

Салават, в чем же такая большая разница между ФарКраем и ЛП? Простые линейные шутеры. И не надо выдирать мои слова из контекста, я говорил о сложности противников по сравнению с другими шутерами на РС.

И я не критикую игру. Я же сделал вывод, что игра представляет собой сносный фастфуд
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 16:45   #18
Задрот форума
 
Аватар для SLayER
 
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
Отправить сообщение для SLayER с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от morte Посмотреть сообщение
Салават, в чем же такая большая разница между ФарКраем и ЛП? Простые линейные шутеры. И не надо выдирать мои слова из контекста, я говорил о сложности противников по сравнению с другими шутерами на РС.
и сравнивать ее надо с такими же шутерами TPS а не с чистокровными FPS-ами....это игра экшн...как сказал вася кОнтра в 3Д....здесь все завязано на динамике..это расслабон эдакий....фаркрай тут никаким боком в сравнение не идет........сравнить разве что можно бюджетными и "сырыми" Infernal, El Matador и прочие ТПС шутерами.......
или давай сравним фаркрай еще с обливионом ?
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 16:45   #19
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

И вообще причем здесь FarCry? Может сейчас она, как ты и выражаешься, гавно, но в 2004г., это был, между прочим, как и Lost Planet сейчас Next Gen!
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 16:55   #20
Завсегдатай форума
 
MoxHypKa вне форума
Регистрация: 01.04.2006
Адрес: Уууу-ФФаааа !!!
Сообщений: 1,109
По умолчанию

вася и морте поменялись ролями....
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 17:13   #21
Завсегдатай форума
 
Аватар для Kelevro
 
Kelevro вне форума
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: г.Октябрьский
Сообщений: 780
Отправить сообщение для Kelevro с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MoxHypKa Посмотреть сообщение
вася и морте поменялись ролями....
С чёго вдруг я согласен с Морте на 100%, играл в демку раз 5 так и не понял вчём соль игры, экшен где надо собирать оранжевую соплю чтоб выжить, мне это какойто детский платформер напомнило, а есщё меня мутили взрывы, толи мне так показалось, толи и вправду так но они там плоские в прямом смысле этого лова
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 17:39   #22
Завсегдатай форума
 
Аватар для Shang-i
 
Shang-i вне форума
Регистрация: 17.02.2007
Сообщений: 1,098
По умолчанию

Цитата:
это главная героиня?
похожа на эту?!
А похожа =)
Не, в принципе, я так и представлял, несколько часов наслаждения свежей графикой - не более =) нынче игрок капризный пошел, не всякую игру хитом обзовут
__________________
А я чет не в теме
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 17:55   #23
SLV-Line Team
 
Аватар для morte
 
morte вне форума
Регистрация: 06.05.2006
Адрес: Уфа
Сообщений: 3,438
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Super-Vasya Посмотреть сообщение
А ЛП - попкорновый ТПС, дендевская Контра в 3Д, куча взрывов, монстров, мишуры.
Как хорошо сказал Именно оно. Но опять же - в Контре была сложность и надо было уклоняться от врагов. Далеко не всегда с первого раза дальше второго-третьего уровня уйдешь.

Цитата:
Сообщение от Салават Посмотреть сообщение
и сравнивать ее надо с такими же шутерами TPS а не с чистокровными FPS-ами
...
сравнить разве что можно бюджетными и "сырыми" Infernal, El Matador и прочие ТПС шутерами.......
или давай сравним фаркрай еще с обливионом ?
Да по мне никакой разницы нет, т.к. суть в одном - прицел наводим на врага и ЛКМ, ЛКМ, ЛКМ... Другое дело, когда этот процесс разнообразят акробатикой и прочими радостями. А так - разница лишь в том, что прицел висит за спиной - ну разве это значит что-то?

Кстати, Инфернал мне понравился. Там действительно сложно было играть, когда врагов было больше 3-4, постоянно нужно было следить за жизнями, оружием и только галиматья с высасыванием душ подкачала (прохождение растягивалось на часик-другой из-за этого). Тут же ГГ может спокойно выходить против отряда в 10-15 человек и через минуту уже собирает с трупов оружие.

Сравнивать экшен и РПГ можно, но в другой теме и без меня, пожалуйста.

Цитата:
Сообщение от Shang-i Посмотреть сообщение
Не, в принципе, я так и представлял, несколько часов наслаждения свежей графикой - не более =) нынче игрок капризный пошел, не всякую игру хитом обзовут
Наоборот. Игрок попсеет и ему графику подавай, да фастфудный геймплей, чтоб не ненапрягаться.
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 18:08   #24
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Просто некоторые считают, что если игра не хардкорная, то все ппц - это гавно, примитив и так далее.
Это же просто глупо!
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 18:10   #25
Завсегдатай форума
 
Аватар для veselmoloko
 
veselmoloko вне форума
Регистрация: 30.11.2006
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 1,435
По умолчанию

при чем тут васек))
не слушайте морте - игра на самом деле отличная, уровни проходятся легко, боссы сложные, по несколько раз загружался. уровень normal
спецэффектов лучше не видел. правда на уровне с одним боссом их количество зашкаливает, весь экран во взрывах, ничего не видно (:
и еще офтоп - мульт advent children - абсолютно полное Г, первая ff на порядок лучше.
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 18:23   #26
Местный
 
Аватар для Bond
 
Bond вне форума
Регистрация: 21.04.2006
Сообщений: 391
Отправить сообщение для Bond с помощью ICQ
По умолчанию

Прошел игру за 3 часа не считая роликов которых гдето 60 минут... графика хорошая... но геймплей вялый, как раз для консольщиков... единственная сложность была разглядеть что нить в этом поносе спецэффектов изза взрывов.
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 18:41   #27
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

"Поносе эффектов"??? Так ты называешь next gen спецэффекты? По твоему пусть в играх будут хиленькие эффекты на уровне первой части Battlefield?
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 18:55   #28
Местный
 
Аватар для MYZZAR
 
MYZZAR вне форума
Регистрация: 15.07.2007
Сообщений: 497
По умолчанию

Наверное, почти каждое игровое издание за последний месяц хоть разок, да употребило термин «жаркое лето». Дело в том, что лето, традиционная пора отпусков и загорелых ножек-в-миниюбке, на компьютерно-игровом рынке обычно знаменуется мощным застоем: ну выйдет парочка достойных вещиц за сезон — и все, учитесь проводить свободное время на пляже. Однако не в этот раз! Driver: Parallel Lines, Overlord, Halo 2, Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 — такого потока действительно качественных и увлекательных игр владельцы персональных компьютеров не видели уже очень давно! Дошло даже до забавного: в самом конце жаркого июля на прилавках магазинов появилась Lost Planet: Extreme Condition — игра, которую сами звезды на небе велели выпускать аккурат к Новому году.


Взято из ИГРОМАНИИ

Почему именно к Новому году? Да просто потому, что в Lost Planet повсюду снег!
Минус много-много по Фаренгейту

Спецэффекты в Lost Planet просто отличные!


Снега здесь действительно много, он нескончаемым потоком валится с неба, подхваченный вьюгой носится по поверхности и, конечно же, оседает огромными непролазными сугробами. Где это — здесь? На некой далекой планете, открытой исследователями в эпоху освоения космоса. На ней круглый год одна зима, но, несмотря на все это, человечество все-таки решило колонизировать ее. Разумеется, одними холодами беды поселенцев не ограничились: из сугробов быстренько повылезали Акриды — насекомоподобные аборигены разных пород, воинственные, сильные и отлично приспособленные к местным условиям жизни. Не все в порядке и у самих людей — они, как всегда, объединились в несколько организаций и начали войну друг с дружкой.

Главному герою — молодому парнишке Уэйну — последние месяцы категорически не везет. Сначала смерть отца, бравого и уважаемого вояки, потом амнезия... В итоге совсем уж собравшегося помереть в ближайшем сугробе Уэйна спасают «Снежные пираты» — небольшая группка искателей приключений (по крайней мере, именно так они выглядят поначалу). То ли из душевной благодарности, то ли из полной апатии наш герой начинает помогать «пиратам» в их делах.

Хотите повисеть над пропастью? Здесь можно и такое!


Поначалу может показаться, что Lost Planet — очередная игра-стрелялка, заурядная и ничем, кроме смазливой графики, не выдающаяся. Скорее даже наоборот — по «стрелялочным стандартам» ее можно назвать примитивной. Небольшой набор оружия, уровни, которые разрешено пройти лишь одним способом, враги, берущие числом, а не умением (за исключением боссов — они здесь очень интересны и под каждого приходится подбирать собственную тактику). Скука, в общем.

Впрочем, заскучаете вы вряд ли дольше, чем на две-три минуты, — ведь потом Lost Planet потихоньку начнет демонстрировать и свои положительные стороны. Начнем с того, что игра сделана японцами — а это означает, что сюжет в ней преподносится очень тщательно. Здесь много роликов-заставок, которые насыщены событиями и щеголяют грамотной режиссурой. Игровые события, персонажи, которые будут окружать нашего героя, — все проработано с особым тщанием и вниманием к деталям. Так что в Lost Planet стоит играть уже ради того, чтобы побыть в роли «зрителя» этого роскошного сюжета.

Разработчики дают вам возможность «оседлать» VS? Что ж, это к скорому сражению.


Собственные сюрпризы начинает преподносить и игра. Первый — на планете настолько холодно, что обычный человек проживет здесь не дольше нескольких секунд. Пуховик и связанный любимой бабушкой свитер не помогут. А вот воинственные Акриды таскают в своем нутре некую субстанцию, которая очень эффективно согревает их. То же самое стали делать и люди: у каждого за спиной — специальный бочонок. Пока в нем плещется желтое вещество — можно жить и не мерзнуть. Кончилось? Готовься к окоченению!

Подобный подход очень добавляет игре азарту. У Уэйна есть два параметра: «тепловая энергия» и обычные «очки жизни». Первая потихоньку тратится все время — на «отопление». Второй параметр уменьшается тогда, когда главный герой получает повреждения — однако достаточно быстро восстанавливается обратно за счет все той же «тепловой энергии». В итоге Уэйн у нас оказывается практически неубиваемым — достаточно лишь очень тщательно следить за своим здоровьем и в нужный момент отбегать в безопасные места (под шквальным огнем здоровье просто не успевает восстанавливаться). Зато с запасами «тепловой энергии» — одна сплошная беда. Не хватает, черт возьми. Пополнить запасы заветного вещества можно как из специальных установок, так и собирая его с трупов убитых людей и Акридов. Так что рецепт выживания в игре оказывается очень простым: мчимся вперед и убиваем противников в промышленных количествах.

Кстати! В местных роликах есть еще на что полюбоваться, кроме очаровательной Луки.


Радует и очень качественная «выделка» миссий. На первый взгляд, вроде бы ничего особенного — бежим и стреляем, стреляем и бежим. Но каждый уровень в Lost Planet просто уникален, у него обязательно есть «изюминка», а зачастую и не одна. Здесь можно провалиться в пропасть, если играть неаккуратно. Здесь на нас нападает огромный Акрид, от которого просто нужно убежать. А вот еще один Акрид, свернувшись «колесом» на скорости мчится на нас, пытаясь задавить, — но промахивается, натыкается на бочку с взрывчаткой и гибнет, забрав с собой нескольких товарищей. И так далее — рассказывать об интересных игровых событиях можно очень долго. Действие здесь не останавливается ни на секунду: враги разных видов сменяют друг дружку как в калейдоскопе, а нам приходится менять тактику борьбы с ними. Где-то достаточно тупой перестрелки, где-то приходится много маневрировать, постоянно отскакивая от врагов, где-то — ловко воспользоваться «гарпуном», запрыгнуть на стену и оттуда уже расстрелять противника.

Еще одна интересная находка — это VS, они же Vital Suits, ну а если совсем по-нашему — то специальные силовые костюмы, превращающие человека в мини-робота, неповоротливого, но хорошо защищенного, отлично вооруженного и обладающего некоторыми интересными дополнительными умениями. Пройти всю игру в нутре VS, впрочем, нельзя — воспользоваться ими дают только в определенных местах (впрочем, случается это очень даже часто). Костюмы бывают нескольких моделей и различаются очень заметно. Один трансформируется в быстроходный снегоход, второй очень высоко прыгает, третий оснащен мощной пилой и идеален для ближнего боя, четвертый несет на борту ракетницу с пулеметом и, наоборот, подходит для серьезных дистанций. В общем, каждый сможет найти своего «любимца»!
* * *

Несмотря на отталкивающие холода, которые царят в Lost Planet, игру эту стоит рекомендовать к обязательному ознакомлению. Capcom подарила нам отличный, правильный экшен, быстрый, зрелищный, динамичный и способный держать игрока в напряжении до самого своего конца. Вперед! И не бойтесь мороза!

P.S. Lost Planet изначально вышла на приставке Microsoft Xbox 360 и только через несколько месяцев появилась на PC. Известно, что «переносы» с консолей очень часто страдают неудобным управлением: у разработчиков не хватает умения (или терпения с желанием) грамотно его адаптировать под мышку с клавиатурой и в итоге играть становится одним мучением. К счастью, к Lost Planet это почти не относится — управление в игре удобное, продуманное и проблем с ним не возникает. Единственное исключение — экраны с подсказками. Они остались такими же, как на Xbox 360: перед нами возникает изображение знакомого белого геймпада, с указанием, какая из его кнопок что делает, хотя играем мы с мыши и клавиатуры. Впрочем, стерпеть это можно.


Взято из ИГРОМАНИИ
__________________

OPTI.RPO
Клан в TF2 - ITF


Последний раз редактировалось MYZZAR; 16.07.2007 в 19:01..
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 19:04   #29
SLV-Line Team
 
Аватар для morte
 
morte вне форума
Регистрация: 06.05.2006
Адрес: Уфа
Сообщений: 3,438
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Super-Vasya Посмотреть сообщение
если игра слишком легка, нужно повысить уровень сложности.
Цитата:
Сообщение от death-immortala Посмотреть сообщение
Просто некоторые считают, что если игра не хардкорная, то все ппц - это гавно, примитив и так далее.
Опять люди выдирают мои слова из контекста. Когда за всю игру на среднем уровне сложности ни разу не пришлось поднапрячься или уворачиваться (вялое нажатие на кнопку движение не считается уклонением) - вот это примитив. Вспомните тот же RE4. Если там так же вяло двигаться на normal'e, то хрен вы проживете дольше 10 минут. И толпа врагов там - опасная сила, не то что тут.

Поднимать уровень сложности я не стал по очень простой причине - меня бы ждало то же самое, но враги бы просили больше свинца прежде, чем заорать "Мама!". Я бы тогда точно заснул до конца игры...

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от NeveRRun Посмотреть сообщение
Радует и очень качественная «выделка» миссий. На первый взгляд, вроде бы ничего особенного — бежим и стреляем, стреляем и бежим. Но каждый уровень в Lost Planet просто уникален, у него обязательно есть «изюминка», а зачастую и не одна. Здесь можно провалиться в пропасть, если играть неаккуратно. Здесь на нас нападает огромный Акрид, от которого просто нужно убежать.
Ну это уж совсем жополизательство. Провалиться можно, но только если играть с закрытыми глазами и выключенным звуком. А убегать нужно по той простой причине, что игра приставочная и если убить этого огромного снежного червя (по аналогии с пустынным червем из Дюны), то через 20 секунд появиться новый (и так до бесконечности). Убить не сложно, но долго надо стрелять. А убежать вообще проще простого - бежишь и ВСЕ. Не догонит он тебя, как бы не старался. И это у нас нынче сложность такая в играх... Чтобы бедные дети у телевизоров, валяющиеся пузом к верху на диване не перенапряглись.

Последний раз редактировалось morte; 16.07.2007 в 19:22.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.07.2007, 21:36   #30
Задрот форума
 
Аватар для SLayER
 
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
Отправить сообщение для SLayER с помощью ICQ
По умолчанию

я на 200%+9999? уверен.....если бы не существовало такого человека как Вася)) то морте бы так не говорил)))))
скажите что я еще не прав)
__________________

  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Extreme Condition vol. #3 Shurhio Nugush Музыка 0 30.01.2010 08:04
Lost Planet 2 для PC? News Игромания 0 28.04.2009 22:00
Lost Planet в джунглях News Игромания 0 23.02.2009 18:50
Новинки для Lost Planet admin Игромания 3 19.07.2007 12:59
Lost Planet Fatal1ty Файлообмен+Трекеры 22 19.05.2007 12:34



Текущее время: 08:05. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page