 |
X-Box 360 vs PlayStation 3 - вторая серия |
 |
06.06.2008, 03:53
|
#1
|
Эксперт форума
Насылающий птичек вне форума
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 2,944
|
X-Box 360 vs PlayStation 3 - вторая серия
кафеогу, согласно правилам форума ты не можешь закрывать и открывать темы только потому что тебя это прикалывает.
тема закрывается только когда вопрос решён. всё.
раз уж так - начну новое голосование. давно назревало.
[по просьбе весёлого молока опрос пересоздан с целью сокращения ответов до 5 штук]
по сабжу имеем очередной минус к пс3:
Цитата:
Как утверждает PlayStation Universe, ссылаясь на внутренний источник из сети магазинов GameStop, компания EA приняла решение прекратить разработку издания стратегии Command and Conquer: Red Alert 3 для консоли PlayStation 3.
Вслед за этим многие сайты обратились за комментариями в пресс-службу Electronic Arts, однако менеджер компании по связям с общественностью не смог сказать ничего внятного по этом поводу - «в данный момент мы не можем сказать что-то конкретное о версии игры для PS3».
Слухи о том, что издание Red Alert для PS3 было отменено, поползли после выхода последнего трейлера игры. В конце ролика зрители увидели логотипы РС, а также Xbox 360, а логотип PS3 исчез без объяснения причин.
Обновлено: EA подтвердила слух, заявив, что версия для PS3 убрана из списка целевых платформ. Издания для РС и Xbox 360 выйдут одновременно этой осенью. Причины не объясняются.
|
Код:
Playstation 3
Alone in the Dark = 1120x630 (no AA)
Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1024x768 (no AA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Bioshock = 680p (no AA, blur filter)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)
FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080
Fallout 3 = 1280x720 (no AA)
Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, centered on 720p window)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Fracture = 1152x648 (no AA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1040x585 (no AA)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Incredible Hulk = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no AA)
Metal Gear Online = 1024x768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal)
Midnight Club: Los Angeles = 960x720 (QAA)
Mirror's Edge = 1280x720 (no AA)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA) - The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders
Motorstorm = 1280x720 (2xAA)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)
Overlord = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)
960x720 en mode 720p
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (no AA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha blend)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (no AA)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (no AA)
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA)
The Bourne Conspiracy (demo) = 1280x720 (no AA)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Top Spin 3 = 1280x720 (QAA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA) - les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artifact it seems that it is the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (no AA)
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA)
PSN GAMES
1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA)
Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA)
Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)
Commando 3 = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Elefunk = 1920x1080 (4xAA)
Forbidden Siren = 1024x512 (4xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
GTHD = 1440x1080 (no AA) - Vehicle selection is rendered at 1920x1080
High Velocity Bowling = 1920x1080 (no AA)
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)
Pixel Junk Monsters/Racers/Eden = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Snakeball = 1280x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Sudoku = 1920x1080
Super Rub-a-Dub = 1600x1080
Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Warhawk = 1280x720 (4xAA)
Wipeout HD = dynamic-framerate-dependent 1080p framebuffer (1280x1080 to 1920x1080)
Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1920x1080 (2xAA)
Цитата:
Xbox 360
Alone in the Dark = 1040x600 (2xAA)
Army of Two = 1280x720 (2xAA)
Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)
Banjo Kazooie: Nuts and Bolts = 1280x720 (2xAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)
Beowulf = 1280x720 (4xAA)
Bioshock = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) = 1040x624 (2xAA)
Call of Duty 4 (screenshot) = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)
Conflict: Denied Ops (demo) = 1280x720p (2xAA)
Crash Time = 1280x720 (2xAA)
Dark Sector = 1280x720 (no AA)
Dead or Alive 4 = 1280x720 (2xAA)
Dead Rising = 1280x720 ( up to 4xAA depending on frame rate)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA)
Don King Prizefighter = 1024x630 (2xAA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA) - Same for GOTY Edition!
Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges)
Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, centered on 720p window)
F.E.A.R. = 1280x720 (2xAA)
FaceBreaker = 1280x720 (4xAA)
Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
Fracture = 1280x720 (no AA)
Forza 2 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select)
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA)
Golden Compass = 1280x720 (2xAA)
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1280x720 (no AA)
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
Incredible Hulk = 1280x720 (full screen blur)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA)
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA)
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (2xAA)
Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Mass Effect = 1280x720 (2xAA, certain edges are unaffected)
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no MSAA, but depth/Z-based edge blur?)
Midnight Club: Los Angeles = 1280x720 (2xAA?)
Mirror's Edge = 1280x720 (2xAA)
MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)
MX vs ATV = 1280x720 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (4xAA)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA)
NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Overlord = 1280x720 (2xAA)
Perfect Dark Zero (demo) = 1152x640 (no AA)
Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA)
Project Gotham Racing 3 (demo) = 1024x600 (2xAA)
Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA)
Quake 4 = 1280x720 (no AA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (2xAA + blur)
Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha to coverage)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (2xAA ? )
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA ?)
Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (4xAA)
Splinter Cell Double Agent = 1280x720 (4xAA) (developer)
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
The Club = 1280x720 (4xAA)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tomb Raider Legend = 1024x600 (2xAA)
Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576
Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA)
Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720
Top Spin 3 = 1280x720 (2xAA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)
XBL GAMES
1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA)
Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA)
Boogie Bunnies = 1920x1080 (4xAA)
Commando 3 = 1280x720 (4xAA)
Ikaruga = 540x720 (4xAA, centered on 1280x720 frame)
Rez HD = 1280x720 (4xAA)
Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1280x720 (4xAA)
|
__________________
Последний раз редактировалось cafeogu; 10.12.2008 в 17:31..
|
|
|
06.06.2008, 05:44
|
#2
|
Заблокирован
ScooloV вне форума
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 592
|
Необъективный опрос, а если у кого-то Wii или первый бокс - им удавиться? Вася и тот получше варианты с боксом предложил.
|
|
|
06.06.2008, 06:02
|
#3
|
Эксперт форума
Насылающий птичек вне форума
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 2,944
|
Цитата:
Сообщение от ScooloV
Необъективный опрос, а если у кого-то Wii или первый бокс - им удавиться? Вася и тот получше варианты с боксом предложил.
|
тема PS3 vs XBOX, а не A vs B vs C vs D vs E vs G ...etc
всё очень даже объективно. первый бокс к старью относится.
с wii тут нет ни одного человека
ну а насчёт васи, так тебе как будто нравится, что все подсосом называют, даже удивляет
"лучшие" варианты от него:
- Да, мне он и даром не нужен
- Нет, я биллибой и нищеброд
__________________
Последний раз редактировалось Насылающий птичек; 06.06.2008 в 06:06..
|
|
|
06.06.2008, 09:08
|
#4
|
Пользователь
Budden вне форума
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 258
|
Red Alert выйдет на PS3, ЕА сказали.
А чего нет пункта в опросе у меня есть обе некстген приставки???
|
|
|
06.06.2008, 09:46
|
#5
|
Эксперт форума
Насылающий птичек вне форума
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 2,944
|
первый опрос был больше, но мне намекнули, что лучше сократить так, чтобы соответствовал названию темы.
и где EA сказали? на крупных англоязычных сайтах подтверждение, что на пс3 не выйдет
__________________
|
|
|
06.06.2008, 10:02
|
#6
|
Пользователь
Budden вне форума
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 258
|
Они заморозили, но не отменили. Все нормальные люди всё равно будут играть на ПК в РА. По мне так лучше бы вместо РА выпустили новую серию C&C Generals.
|
|
|
06.06.2008, 10:03
|
#7
|
Пользователь
Niger51 вне форума
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 172
|
может хватит обсуждать кому "красные трусы" нравятся, а кому "синие трусы", народ выбирает то, что ему ближе к сердцу!
__________________
Игры для Xbox 360 ася 498-165-934
|
|
|
06.06.2008, 10:46
|
#8
|
Эксперт форума
Насылающий птичек вне форума
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 2,944
|
видеообзор NG2:
http://www.gametrailers.com/player/34662.html
очень рекомендую глянуть тому самому человеку, который недавно трепался, что графика осталась с первого бокса
собсно - black - улучшенная версия на первом боксе, которую портировали на пс3:
http://www.gametrailers.com/player/7909.html
сигма для пс3:
http://www.gametrailers.com/player/21330.html
так-то.
Цитата:
Сообщение от Niger51
может хватит обсуждать кому "красные трусы" нравятся, а кому "синие трусы", народ выбирает то, что ему ближе к сердцу!
|
ты вошёл во вкус и думаешь, что теперь тебе постоянно будут +1 за такие речи ставить?
сам обсирал грид в пользу нфс еще недавно. кому нужна такая показуха?
__________________
|
|
|
 |
|
 |
06.06.2008, 15:42
|
#9
|
Маньяк форума
cafeogu вне форума
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: г. Кумертау
Сообщений: 5,972
|
Цитата:
Сообщение от ゴジラ!!!
кафеогу, согласно правилам форума ты не можешь закрывать и открывать темы только потому что тебя это прикалывает.
тема закрывается только когда вопрос решён. всё.
раз уж так - начну новое голосование. давно назревало.
[по просьбе весёлого молока опрос пересоздан с целью сокращения ответов до 5 штук]
по сабжу имеем очередной минус к пс3:
|
Да я и не собирался ее открывать, нужна была новая тема, вон на хоботе сколько честе версусов было, и не сосчитать.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Budden
Red Alert выйдет на PS3, ЕА сказали.
А чего нет пункта в опросе у меня есть обе некстген приставки???
|
Тема версус и другого не дано.
Добавлено через 4 минуты
Скулов ты можешь нормально на форуме жить? Создай себе тему про старые консоли и там с Васьком восхваляйте свою ПС2. А тут харошь срать. Как человека прошу.
Последний раз редактировалось cafeogu; 06.06.2008 в 15:47..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
06.06.2008, 16:04
|
#10
|
Заблокирован
ScooloV вне форума
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 592
|
>Скулов ты можешь нормально на форуме жить?
Неинтересно, тут одни биллибойцы живут, надо же их кому-то по носу щелкать.
>там с Васьком восхваляйте
Мне с ним личных встреч хватает, тем более его тут вроде как забанили.
|
|
|
06.06.2008, 16:53
|
#11
|
Эксперт форума
Nek вне форума
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: оттуда
Сообщений: 2,822
|
Цитата:
Сообщение от ゴジラ!!!
|
Ну ты как всегда крут как яйца у кота, сегодня посмотрел обзор с того же gametrailers, где де за первые 50 секунд говорят все самое важное. Ninja Gaiden 2 - это игра для фанатов серии, которые готовы простить устаревшую графику, проблемы и косяки первой части и даже немного новых, ради все ещё отличной боевки. Технически игра никак не тянет на полноценную вторую часть на железе нового поколения, а также она по-дешевому сложная.
__________________
Embrace Your Dreams And Protect Your Honour
|
|
|
06.06.2008, 17:53
|
#12
|
Старожил форума
Zz_Boi[MX] вне форума
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Кумертау
Сообщений: 2,395
|
only PC
конечно приставки хорошо но из всех приставок самая лучшая псп
|
|
|
06.06.2008, 18:00
|
#13
|
Эксперт форума
Насылающий птичек вне форума
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 2,944
|
Цитата:
Сообщение от Nek
простить устаревшую графику
|
и что же в ней устаревшего?
окружение нормальное, текстуры типичные для консоли.
полигонов на монстрах наоборот нетипично много
обилие мелких деталей (отрубленые части, кровь и прочее)
графика сама выполнены в стиле, который можно отнесли к полумультику
в чём устарелось слабо пояснить?
на роликах всё есть, глупо гнуть свою линию, когда красное - это красное, а совсем не фиолетовое
__________________
|
|
|
06.06.2008, 18:32
|
#14
|
Эксперт форума
Nek вне форума
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: оттуда
Сообщений: 2,822
|
Цитата:
Сообщение от ゴジラ!!!
обилие мелких деталей (отрубленые части, кровь и прочее)
|
Ну вот эти мелкие детали и добавили, а вообще я читаю комменты людей, которые уже поиграли в NG2 и большинство из них говорит о почти той же графике что и в NGS, за исключением того, что ты написал и еще + врагов стало побольше - хардокора стало меньше, боссы легче. Тут пиара микрософт просто больше раздул, чем выпустил действительно обновленную игру для Next Gen, завернули свою старую конфетку в новую красивую обертку и отдали ее жевать игрокам
__________________
Embrace Your Dreams And Protect Your Honour
|
|
|
06.06.2008, 18:38
|
#15
|
Задрот форума
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,805
|
Цитата:
Сообщение от Nek
завернули свою старую конфетку в новую красивую обертку и отдали ее жевать игрокам
|
может старую конфету в пожелтевшую обертку ? а то как то твои слова не вяжутся
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 18:51. Часовой пояс GMT +3. |
|
|
|