Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Онлайн игры > World of WarCraft
World of WarCraft Мир сильных духом и телом

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 09.10.2008, 18:01   #61
Завсегдатай форума
 
Аватар для МаД
 
МаД вне форума
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: • ŲƒÃ •
Сообщений: 960
Отправить сообщение для МаД с помощью ICQ
По умолчанию

World of Warcraft: System Requirements of the Lich King

Сотрудники Blizzard опубликовали системные требования второго аддона к самой популярной в мире MMORPG World of Wacraft — Wrath of the Lich King. И для того, чтобы в полной мере насладиться игрой, вам необходимо иметь следующую конфигурацию компьютера:

Системные требования для PC
ОС: Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 1)

Процессор:
Мунимум: Intel Pentium 4 1.3 GHz или AMD Athlon XP 1500+
Рекомендовано: Dual-corе, такой как Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2

Оперативная память:
Минимум: 512 MB RAM (1GB для Висты)
Рекомендовано: 1 GB RAM (2 GB для Висты)

Видеокарта:
Минимум: ATI Radeon 7200 или NVIDIA GeForce 2 (32 Мб)
Рекомендовано: ATI Radeon X1600 или NVIDIA GeForce 7600 GT (128 Мб)

Звук: DirectX-compatible sound card or motherboard sound capability

Системные требования для MacОС: Mac OS X 10.4.11 или новее

Процессор:
Мунимум: PowerPC G5 1.6 GHz или Intel Core Duo
Рекомендовано: Intel 1.8GHz или лучше

Оперативная память:
Минимум: 1 GB RAM
Рекомендовано: 2 GB RAM

Видеокарта:
Минимум: ATI Radeon 9600 или NVIDIA GeForce Ti 4600 (64 Мб)
Рекомендовано: ATI Radeon X1600 или NVIDIA 7600 (128 Мб)

Для всех платформ

Управление: клавиатура и мышь
Интернет-соединение: широкополосный канал
Мышь: Мульти-кнопочная мышь с колесиков
Свободное место на жестком диске: 15 Гб
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.10.2008, 14:57   #62
Завсегдатай форума
 
Аватар для МаД
 
МаД вне форума
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: • ŲƒÃ •
Сообщений: 960
Отправить сообщение для МаД с помощью ICQ
По умолчанию

Немного о контент патчах

Стала известна новая информация, касающаяся патчей, ожидающих игроков после выхода дополнения Wrath of the Lich King:

— Патч 3.1: Первый контент патч, который уже готов на данный момент. В нем появится подземелье Ulduar (на 10 и на 25 человек).

— Патч 3.2: Во втором патче будет введен еще один инстанс, название которого пока неизвестно.

— Патч 3.3: Третий патч - Финальная битва с Артасом в Icecrown Citadel станет доступна с выходом патча

Также планируется введение школы танцев, где игроки смогут изучать танцы, а также создавать свои новые. Возможно будет добавлен рейтинг гильдий, основывающийся на ПвЕ и ПвП прогрессе. Также есть шанс появления ачивметов, основанных на достижениях гильдий.


В патче 3.1 ездовые животные научатся плавать


WarCry продолжил делиться с читателями информацией о World of Warcraft, полученной в ходе бесед с разработчиками на Blizzcon. Подробности:

- В контентном патче 3.1. ездовые животные научатся плавать, благодаря чему игроков не будут принудительно спешивать при попадании в воду при езде верхом
- Введению в WoW играбельной расы Pandaren мешает негативное восприятие этой идеи армией китайских пользователей игры
- Новый контент (в следующем аддоне?) после выхода WotLK может быть не связан с появлением новых континентов

Заклинания магов станут "дешевле"


Готовя World of Warcraft к выходу дополнения Wrath of the Lich King, разработчики из Blizzard заявили, что на данный момент у магов все еще сильные проблемы с маной. Тем не менее, они не хотят еще больше сокращать время перезарядки заклинания "Evocation" или усиливать броню у магов. Вместо этого, маги могут теперь порадоваться сниженной стоимости маны у заклинаний Fireball, Frostbolt, Frostfire Bolt, Arcane Blast, Arcane Missiles и Arcane Explosion

Боссы из BC скоро станут значительно слабее

В связи со скорым выходом дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King разработчики заявили, что уже в ближайшем патче все боссы в подземельях из предыдущего дополнения Burning Crusade будут значительно ослаблены. Так им будут снижены очки здоровья (по наблюдениям бета-тестеров на 30%), кроме того они станут наносить более слабые удары в ближнем бою, однако их магические способности останутся неизменными. Исключение составит Illidian, который лишится своей способности Shear.

Последний раз редактировалось МаД; 13.10.2008 в 15:04..
  Ответить с цитированием
 

Старый 23.10.2008, 13:56   #63
Модератор
 
Аватар для GhostPast
 
GhostPast вне форума
Регистрация: 02.05.2006
Адрес: Время
Сообщений: 1,356
По умолчанию

Найдено в гниющем дневнике Эрика Фарингтона в мертвом городе Андорал...

Среда

Моя возлюбленная обитель, Андорал, пал жертвой страшной чумы. Я стал свидетелем ужасов вторжения Плети и видел невообразимые вещи. Смерть не была дарована моим близким. Вместо этого все, кого я знал, превратились в чудовищ. Исчадий безжалостной и порочной бездны!

Я думал, что это всего лишь легкое недомогание, что-нибудь вроде лихорадки. Мы продолжали доставлять наши ящики с зерном в Лордерон, и не боялись этой новой болезни. Мы были уверены – наши врачи смогут поставить нас на ноги. Знаю, это было глупо... мы были так слепы.

Жители Андорала превратились в отвратительных зомби Плети. У этих безобразных созданий больше не было мыслей и возможностей из их земной жизни. Большинство из них с легкостью использовали полученную доселе невиданную силу, чтобы сеять заразу, и ускорить разрушение города.

В течение двух дней я прятался в подвалах, но вскоре был вынужден выйти на поверхность, чтобы отыскать пищу, или найти возможность бежать из города.


Пятница

Спасите меня, я был укушен!

Не могу поверить, что был настолько глуп, веря в то, что смогу пробраться незамеченным через все эти улицы. Зомби повсюду, и Андорал – лишь тень его былой славы и величия, унылые останки моего прекрасного города.

Я чувствую, как болезнь пожирает меня. Быть может, свет еще может исцелить меня, и когда-нибудь я воссоединюсь со своей семьей и друзьями. Не знаю, как долго я смогу оставаться в сознании. Я слабею. Я голоден, и должен пожирать...

Пожирать...

Мозги...



Вторжение Плети! Готовьтесь отразить смертельный натиск Плети, грозящей уничтожить Азерот и его обитателей.

FAQ

В: Как стать зомби?
О: Ящики с зараженными припасами разбросаны всюду по Азероту, распространяя чуму, превращающую вас в зомби. И конечно, когда зомби нападают на кого-нибудь, их жертвы также могут быть заражены.

В
: Как перестать быть зомби?
О: Болезнь можеть быть излечена другими игроками, которые могут произнести заклинание «Излечить болезнь», или NPC-лекарями в городах. Если болезнь уже развилась, и персонаж превратился в зомби, лечение одно – смерть.

В
: Могу ли я стать зомби снова?
О: Да.

В: Что я могу/не могу делать в качестве зомби?
О: Вы больше не можете применять обычные заклинания/возможности вашего персонажа, а для ранее дружественно настроенных NPC вы станете врагом. С другой стороны, вы можете применять новые уникальные возможности зомби.

В: Что-нибудь еще об особенностях жизни зомби?
О: В роли зомби вы являетесь участником особой фракции, дружественной ко всем зомби. Вы сможете общаться с ними, независимо от того, относились ли они в своей земной жизни к Орде или Альянсу.
__________________
Безлимитный тариф "NonStop-200-Помощник" без абонентской платы. Покойся с миром

  Ответить с цитированием
 

Старый 29.10.2008, 11:14   #64
Завсегдатай форума
 
Аватар для МаД
 
МаД вне форума
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: • ŲƒÃ •
Сообщений: 960
Отправить сообщение для МаД с помощью ICQ
По умолчанию

Уже 11 миллионов активных игроков!

Компания Blizzard сегодня сообщила давно ожидаемую новость. Количество подписчиков World of Warcraft перевалило за 11 миллионов по всему миру. Ни успехи конкурентов, Age of Conan и Warhammer Online, ни возраст самой MMORPG компании Blizzard, не смогли помешать World of Warcraft взять эту планку еще до выхода дополнения Wrath of the Lich King. Этому, вероятно, во многом поспособствовало издание игры в России и Латинской Америке. От души поздравляем всех игроков World of Warcraft.

Масштабное ослабление паладинов


Не секрет, что после введения патча 3.0 паладины, избравшие ветку Retribution, наносили очень значительный урон в PvP боях. Попытки исправить ситуацию мелкими заплатками не удались, и поэтому разработчики в бета-версии World of Warcraft: Wrath of the Lich King значительно ослабили многие способности этой ветки.

Так "Judgement of the Wise" будет восстанавливать только 15% базовой маны, вместо 33%, "Judgement of Seals" был ослаблен на 20%, а "Hammerer of Wrath" нельзя использовать, пока у цели остается больше 20% очков здоровья. По заявлению разработчиков Blizzard, значительная переработка паладинов в дополнении Wrath of the Lich King потребовала соответствующих мер исправления баланса.
Открыта русская версия сайта дополнения Wrath of the Lich King

Открыта русская версия сайта дополнения Wrath of the Lich King

Компания Blizzard сообщила об открытии русской версии сайта http://www.wow-europe.com/wrath/index.xml дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Содержащийся там контент совпадает с имеющимся на англоязычных "собратьях", а своевременное поступление информации по зоне Wintergrasp (Ледяные оковы) рождает надежду на то, что задержка в выкладывании новых материалов (по сравнению с английскими версиями сайтов) будет минимальной.
  Ответить с цитированием
 

Старый 05.11.2008, 14:19   #65
Местный
 
Аватар для _maniak
 
_maniak вне форума
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Давлеканово
Сообщений: 508
Отправить сообщение для _maniak с помощью Skype™
По умолчанию

Новый патч 3.0.2-3.0.3!
http://bit-torrent.bashtel.ru/details.php?id=114656 - Фрии!
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.11.2008, 09:54   #66
Пользователь
 
<KANONIR> вне форума
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 93
По умолчанию

Компания Blizzard поспешила заверить фанатов игры, что у них не будет возможности скачать дополнение World of Warcraft: Wrath of the Lich King в день выхода - 13 ноября. Единственной возможностью отправиться в этот день в Northrend остается купленная коробка или ключ от нее. Разработчики отдельно указывают на предыдущее дополнение Burning Crusade, ставшее доступным для скачки лишь спустя 2-3 недели после его выхода, однако не гарантируют для Wrath of the Lich King именно этих сроков.
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 07.11.2008, 11:20   #67
Пользователь
 
Аватар для JIGSAW
 
JIGSAW вне форума
Регистрация: 05.09.2006
Адрес: Октябрьский
Сообщений: 216
По умолчанию

Компания SoftClub анонсировала время начала продаж дополнения Wrath of the Lich King и сообщила, что российские продажи начнутся раньше мировых:

«Мы рады сообщить вам о том, что в более чем 130 магазинах в разных городах России новое дополнение к самой популярной в мире MMORPG World of Warcraft: Wrath of the Lich King поступит в продажу на несколько часов раньше официальной премьеры!

Жители Москвы, Санкт-Петербурга, Вологды, Воронежа, Екатеринбурга, Казани, Калининграда, Красноярска, Самары, Нижнего Новгорода и многих других городов смогут приобрести русскую версию долгожданной игры 12 ноября в 20-00 по местному времени.

в уфе бедт продаваться:
1С:Интерес, ТЦ "Гостиный Двор" г. Уфа, Верхнеторговая пл., д.1, ТЦ "Гостиный двор"
СОЮЗ, ТЦ "МИР" г. Уфа, пр-т Октября, д. 4
МИР г.Уфа, ул.Кольцевая, д.65/1

Последний раз редактировалось JIGSAW; 07.11.2008 в 14:15.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 11.11.2008, 07:12   #68
Пользователь
 
Аватар для AStrall
 
AStrall вне форума
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 179
По умолчанию

Nihilum и SK Gaming (Curse) объединяются

История популярной ММОРПГ насчитывает большое количество успешных гильдий, но есть среди них две, которые запомнятся на долгие годы: Nihilum и SK Gaming (Curse). Время идет, все меняется и настал тот момент, когда необходимо объединить силы для создания непоколебимой силы во имя победы над Королем Личем. Nihilum и SK Gaming (Curse) объединяются в гильдию, название которой пока неизвестно. На данный момент все игроки находятся под тегом <TwentyFifthNovember com>. Уже доступен сайт гильдии http://www.twentyfifthnovember.com/, домен и содержание которого изменится 25 ноября, а пока на нем можно прочитать небольшой пресс-релиз и узнать имена лидеров гильдий:

«Мы с гордостью сообщаем о создании новой силы в World of Warcraft. Многие из вас будут помнить гильдии Nihilum и SK Gaming (Curse), мы решили объединить наши силы ради создания единой силы «номер один» для покорения Wrath of the Lich King и последующих дополнений. Мы потратили значительное количество времени для формирования лучшего состава в этой игре и теперь готовы дать вызов всему, что появится в этой игре. Для поддержки этого состава мы смогли найти мотивированную команду, которая позволит нам достичь максимального потенциала. Вместе мы планируем дать игрокам те впечатления, которых ранее они не испытывали.»

Мы предлагаем вам почувствовать то, что ожидает вас в ближайшем будущем. Как говорит наше имя, мы полностью запустим проект 25 ноября под новым тегом, но уже сейчас мы хотим, чтобы все игроки узнали о наших усилиях. Что же случится 25? Мы запустим новый портал, построенный вокруг гильдии, цель которого — стать одним из лучших комьюнити сайтов по World of Warcraft. До 25 ноября вы можете наблюдать все это. Найти нас и увидеть наше стремление к ворлд фестам в новой волне контента можно на сервере Magtheridon.»

Руководство гильдии:

Thomas "Kungen" Bengtsson — Гильд Мастер
Philip "Mek" Curry — Гильд Мастер
Markus "Mackzter" Dahlgren — Гильд Мастер
Mark "Nessaj" Laursen — Комьюнити Менеджер

IRC канал: #25Nov @ irc.quakenet.org
  Ответить с цитированием
 

Старый 11.11.2008, 18:48   #69
Местный
 
Аватар для _maniak
 
_maniak вне форума
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Давлеканово
Сообщений: 508
Отправить сообщение для _maniak с помощью Skype™
По умолчанию

Русский языковой пакет для руссификации клиента версии 3.х.х. (Обязательно для игры на русских серверах).
Подходит для Wrath of the Lich King.
Скачать
  Ответить с цитированием
 

Старый 03.12.2008, 10:03   #70
Пользователь
 
Аватар для AStrall
 
AStrall вне форума
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 179
По умолчанию

Мультибоксинг.
Автор: Тимур Хорев, журнал Лучшие компьютерные игры.


Наш журнал уже несколько месяцев исследует загадочный феномен мультибокса - игры одновременно несколькмим персонажами. Как правило, любители поиграть в одиночку целой командой создают до пяти персонажей - именно столько влезает в группу, и столько-же копий World of Warcraft выдерживают процессоры современных компьютеров. Очень редко встречаются любители сыграть десятью героями, но даже они пришли в изумление и легкий ужас, когда узнали о шокирующих пристрастиях игрока, скрывающегося под прозвищем Prepared. На одиннадцати компьютерах он гоняет одновременно тридцать шесть шаманов орочьей наружности.
На одном компьютере такую толпу не разместишь. Prepared использует восемь ноутбуков, три настольных компьютера и восемь мониторов, чтобы управлять всей оравой. Неизвестно сколько стоит все это оборудование, но одна только игровая подписка обходиться нашему герою за год в 5,7 тысяч долларов.
Владелец шаманов своих намерений не скрывает: оказывается, он сотворил все это безобразие для того, чтобы всей толпой ходить в рейды на большие города Альянса. Для этого ему придеться купить еще 36 копий дополнения Wrath of the Lich King, и, конечно, наш герой полон решимости.
Удивляясь такому необычному увлечению, мы одновременно сочувствуем обитателям американского сервера Aegwynn, где обосновался наш герой. Альянсу будет тяжело - это без вопросов. Но и родной Орде придеться нелегко: тридцать шесть шаманов и сами по себе будут просаживать компьютеры и интернет-каналы, вызывая сетевые задержки и торможение. А уж когда они выкатят 144 сияющих тотема...



  Ответить с цитированием
 

Старый 21.01.2009, 07:12   #71
Пользователь
 
<KANONIR> вне форума
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 93
По умолчанию

Патчноуты 3.0.8
- Обновление 3.0.8 для клиента World of Warcraft
--------------------------------------------------------------------------------



Общее

- Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире.
- Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов.
- Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью!
- Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого противника за игроком.
- В Стоках Даларана рядом с таверной «Черный ворон» появился почтовый ящик.
- В Калимдоре и Восточных королевствах появилось около 60 новых кладбищ.
- Скорость передвижения призраков возросла на 50%. Ночные эльфы в облике огонька передвигаются со скоростью, увеличенной на 75%.
- Торговцы ярмарки Новолуния развернули деятельность в Нордсколе и расширили ассортимент товаров.

Достижения

- Достижение «Хранитель мудрости Калимдора» теперь требует меньшего количества выполненных заданий.
- Теперь для получения достижения «Безумие любви» не требуется достижение «Мелкошустр навсегда!».
- Изменились требования для достижения «Северные ветра». Теперь для его получения необходимо, чтобы персонажа превозносила фракция «Авангард Альянса» или «Экспедиция Орды».

PvP

- Боевые машины теперь можно поразить большинством доступных игроку заклинаний. Они невосприимчивы к эффектам контроля и сковывания, но могут быть заражены, отравлены или прокляты.
- Арены
- Требуемый рейтинг арены для всех предметов из комплекта смертоносного гладиатора был снижен на 100.
- Единицы ярости и силы рун сбрасываются до 0, когда время подготовки оканчивается и на арене начинается бой.
- Арена Доблести: малые колонны теперь появляются сразу же после начала боя.
- Поле боя
- Озеро Ледяных Оков
- Рекомендательные жетоны Озера Ледяных Оков отныне можно приобрести по сниженной цене в 9 почетных знаков Озера Ледяных Оков. Спешите посетить соответствующих торговцев и найти достойное применение накопленным в боях знакам!
- Запас прочности боевых машин Озера Ледяных Оков был увеличен.
- Запас прочности башенных пушек Озера Ледяных Оков был увеличен.
- Запас прочности внешних стен Крепости Ледяных Оков был увеличен.
- Запас прочности крепостных ворот был уменьшен.
- Щелчок мышкой по Шару теперь происходит мгновенно.
- Элементали всегда исчезают с началом битвы.
- Ледяные Оковы простерлись дальше на юг, и загробников стало больше.
- В Ледяных Оковах теперь присваиваются три ранга: новобранец, капрал и первый лейтенант.
- После двух почетных побед игроки могут претендовать на получение наград за участие в сражении.
- С повышением ранга игроки получают больше очков чести.
- Игроки с рангом капрала и выше получают дополнительные очки чести.
- Ранг капрала получают персонажи, одержавшие 5 почетных побед, а не две.
- Берег Древних
- Противопехотные пушки обретают присущую транспортным средствам невосприимчивость к атакам, используют урон от снижения частоты выстрелов, наносят 4000 и по 200 ед. урона за уровень дополнительно, чтобы компенсировать спад частоты выстрелов.
- Запас прочности разрушителя с Берега Древних был увеличен.
- Запас прочности башенных пушек Берега Древних был увеличен.
- Сефориевые заряды во втором ряду были сдвинуты ближе к кладбищам.




Рыцари смерти

- «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения.
- «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун.
- «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%.
- «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания:
- «Воскрешение мертвых», с помощью которого можно призвать вурдалака либо вурдалака-прислужника (если взят соответствующий талант). Если рядом нет трупов гуманоидов, для применения заклинания требуется прах.
- «Воскрешение союзника», с помощью которого можно воскресить павшего участника группы как вурдалака. Заклинание не требует реагента и доступно на 72 уровне. Действие заклинания длится 4 минуты.
- «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%, вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря.
- «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен.
- «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%.
- «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
- «Власть крови» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
- «Кровь вампира» помимо своего обычного действия временно добавляет 20% объема здоровья.
- «Незыблемость льда»: теперь уменьшает получаемый урон на 20%, а не на 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с ростом показателя защиты (до 35% за 540 защиты и выше).
- «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия, повышает вероятность уклонения вашего питомца от заклинаний с действием по области на 40/70%.
- «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на 2%.
- «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы.
- «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья.
- «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров.
- «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз.
- «Антимагический панцирь»: время восстановления снижено с 60 до 45 секунд.
- Время действия заклинания «Тень смерти» уменьшилось с 45 до 25 секунд.
- Все способности, задействующие разные руны, создают 15 ед. силы рун.
- Заклинание «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление.
- Применение «Зимнего горна» не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров персонажа. Время восстановления способности – 20 секунд.
- Стоимость заклинания «Нечестивая порча» снизилась с 60 до 40 ед. силы рун.
- Урон от «Кровавых ударов» усиливается «Мором».
- «Воющий ветер» больше не требует времени на восстановление.

Друиды

- «Водный облик» теперь можно выучить у учителя на 16 уровне.
- «Лунное сияние»: теперь этот талант также влияет на заклинание «Покровительство Природы».
- «Покровительство Природы»: если на цель наложено заклинание «Буйный рост», эффективность данного заклинания повышается на 20%, как и эффективность других заклинаний постепенного исцеления.
- «Благоволение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление».
- «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд.
- «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене облика эффект не рассеивается.
- «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к остальным эффектам.
- «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы.
- «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное.
- «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50% в дополнение к остальным эффектам.
- «Король джунглей»: эффект для облика медведя теперь является физическим и не может быть развеян.
- «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки.
- «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров.
- «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха.
- «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза».
- Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов, повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят.
- Тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием.

Охотники

- «Усмиряющий выстрел»: время восстановления уменьшено с 15 до 6 секунд.
- «Верный выстрел»: дополнительный урон теперь составляет 10% от силы атаки, а не 20%.
- «Готовность» не обнуляет время восстановления «Звериного гнева».
- «Град стрел»: для всех уровней заклинания урон сократился примерно на 30% (с учетом роста силы атаки).
- «Дух дикой природы» теперь действует на всех участников рейда.
- «Змеиная скорость»: талант дает питомцу только 2/4/6/8/10% дополнительной скорости атаки. Скорость атаки самого охотника не меняется.
- «Зов дикой природы»: положительный эффект от таланта питомца накладывается только на охотника и его питомца.
- «Неудержимое неистовство»: талант дает питомцу только 3/6/9/12/15% урона.
- «Сдерживание»: теперь охотник с вероятностью 100% может парировать выпад или «уклониться» от заклинаний, если атакующий находится перед ним. Сам охотник при этом не может атаковать. Время действия способности – 5 секунд. Время восстановления – 60 секунд.
- «Убийственный выстрел»: время восстановления уменьшено с 35 до 15 секунд.
- «Укус гадюки» при использовании расходуется некий процент максимального запаса маны.
- Все способности питомцев охотника со временем восстановления 30 секунд или более больше не связаны с общим временем восстановления.
- Понизились коэффициенты «Глубокой раны» (кошки) и «Яд скорпиона» (скорпиона).
- «Разрывной выстрел»: наносимый урон повышен, добавлено возрастание урона, чтобы компенсировать снижение силы «Разрывного выстрела» у охотников, вложивших таланты в ветку «Выживание». Больше не наносит урон по вторичным целям.
- Талант «Мастерское слежение» из ветки «Выживание» слегка изменен. Его описание теперь звучит так: «При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 1/2/3/4/5%.»
- Талант «Родственные души» усиливает урон, наносимый питомцем, на 3/6/9/12/15%.
- «Чародейский выстрел»: затраты маны на способность снижены и теперь соответствуют затратам на «Верный выстрел».

Маги

- «Волшебные течения»: заклинание сокращает время восстановления «Прилива сил» 1м/2м.
- «Замедленное падение» теперь можно накладывать на других персонажей.
- «Прилив сил»: время восстановления сокращено до 4 минут.
- «Пытка слабых» работает теперь с «Чародейской вспышкой» и наносит дополнительный урон по целям, чье передвижение замедлено какими-либо отрицательными эффектами, например, замедлением от «Удара грома».
- «Свирепая снежная буря»: сковывающий движение эффект уменьшен на 25/40/50%.
- «Чародейская вспышка»: способность в значительной степени изменена. Вспышка усиливает урон от последующего заклинания школы тайной магии на 15%. Применение собственно «Чародейской вспышки» не поглощает заряда. При каждом применении этого заклинания урон от заклинаний школы тайной магии усиливается на 15%, затраты маны на применение «Чародейской вспышки» возрастают на 200%. Эффект складывается до 3 раз и длится 10 секунд или до тех пор, пока не будет применено любое другое заклинание школы тайной магии.
- Талант «Точность стихии» переименован в «Точность» и влияет на заклинания всех стихий.

Паладины

- «Безупречное правосудие» теперь увеличивает урон от заклинаний категории «Печать» и «Правосудие».
- «Божественная защита» больше не имеет отрицательного эффекта.
- «Божественный щит»: отрицательный эффект был изменен и теперь уменьшает весь наносимый урон на 50%, а не снижает скорость атаки.
- «Гнев карателя»: после произнесения заклинаний «Божественный щит», «Божественная защита» или «Гнев карателя» следующее применение любого из этих заклинаний возможно только через 30 секунд. «Гнев карателя» больше не накладывает эффект «Воздержание».
- «Длань возмездия» – новое заклинание, которому тренер может обучить паладина старше 16-го уровня. Это провоцирующее заклинание с радиусом действия 30 метров, наносящее урон от магии Света.
- «Правосудие мудрости» теперь восстанавливает некоторый процент базового, а не максимального запаса маны.
- «Священный долг»: больше не действует на заклинания «Божественный щит» и «Божественная защита». Бонус выносливости был увеличен.
__________________


Последний раз редактировалось <KANONIR>; 21.01.2009 в 07:21..
  Ответить с цитированием
 

Старый 21.01.2009, 07:13   #72
Пользователь
 
<KANONIR> вне форума
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 93
По умолчанию

Жрецы

- «Левитацию» теперь можно накладывать на других персонажей.
- «Сожжение маны» теперь сжигает некоторый процент максимального запаса маны.
- Заклинания «Устранение болезни» и «Излечение болезни» теперь можно произносить в облике Тьмы.
- Свет: время восстановления заклинания «Круг исцеления» теперь составляет 6 секунд.
- Тьма
- «Облик Тьмы» теперь можно принимать сидя или находясь на средстве передвижения.
- «Объятия вампира»: заклинание больше не требует затрат маны.

Разбойники

- «Веер клинков» больше не требует времени на восстановление. Теперь способность наносит 150% урона от оружия, если разбойник использует кинжалы.
- «Ложный выпад»: 8-й уровень способности сокращает урон, получаемый от эффектов, действующих по области, на 50% на 6 секунд вдобавок к обычному действию.

Шаманы

- «Кровожадность»: количество зарядов снижено до 3, но сила эффекта увеличена до 1% на заряд.
- «Опаляющий тотем» (уровень 4) теперь наносит корректное количество урона.
- «Острота ума» и «Статический шок» поменялись местами в дереве талантов.
- «Острота ума»: Затраты маны на мгновенно применяемые таланты шамана снижаются на 2/4/6%, сила заклинаний возрастает на величину, равную 10/20/30% от силы атаки.
- «Путь исцеления»: достаточно единожды применить заклинание, чтобы достичь полного эффекта. Заклинание больше не суммируется до 3 раз.
- Стихии
- «Буря, Земля и Огонь»: талант перемещен на предыдущий уровень специализации, а максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Увеличивает дальность действия заклинания «Ветровой шок» (ранее – только «Земной шок»). Дополнительный урон для заклинания «Огненный шок» увеличен с 10/20/30/40/50 до 20/40/60.
- «Защита от стихий» теперь уменьшает весь получаемый урон на 2/4/6%. (ранее – урон от сил природы, огня и магии льда на 4/7/10%).
- «Защита стихий»: после объединения с талантом «Защита от стихий» данный талант был убран.
- «Клятва стихий»: в добавление к существующим эффектам талант увеличивает силу заклинаний шамана на 5/10% на то время, пока действует «Ясность мысли», даруемая заклинанием «Концентрация стихий».
- «Неумолимая буря»: максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Теперь восполняет ману в количестве 4/8/12% от интеллекта персонажа.
- Новый талант «Шаманство»: заклинание «Молния» дополнительно усиливается на 2/4/6/8/10%, а заклинание «Выброс лавы» – на 4/8/12/16/20% эффектами, повышающими урон.
- «Покорение стихий» изменено. Теперь талант повышает вероятность нанесения критического удара на 20% в течение 30 секунд. Время восстановления – 3 минуты.
- «Тотем кольца огня» больше не создает угрозу.
- «Тотем магмы»: урон увеличен. Эффективность дополнительно повышается с каждым уровнем. Заклинание больше не создает угрозу.
- «Тотем трепета»: время действия увеличено с 2 до 5 минут.

- «Улучшенный щит воды»: вероятность заклинания «Малая волна исцеления» активизировать этот талант понизилась.

Чернокнижники

- «Демонический доспех» и «Шкура демона»: броня повышена примерно на 120%.
- «Демонический круг»: теперь при телепортации с заклинателя снимаются все сковывающие эффекты.
- «Бушующее пламя» теперь работает с заклинанием «Поджигание».
- «Похищение маны» теперь похищает некоторый процент от максимального количества маны.
- «Ритуал призыва» теперь создает портал, который можно использовать многократно в течение 5 минут.

Воины

- «Кровожадность»: число зарядов сокращено до 3, эффект возрос до 1% за заряд.
- «Провокация»: дальность действия увеличена до 30 метров.
- Неистовство: способность «Прилив крови» теперь может сработать при каждом использовании способностей «Удар героя», «Кровожадность» и «Вихрь».
- Неистовство: «Хватка титана» больше не снижает вероятность нанесения удара.

Профессии


- Алхимия

- Для создания настоев больше не требуется алхимическая лаборатория.
- Время восстановления способности «Трасмутация: титан» сокращено до 1 дня, требования к материалам упростились.
- Время восстановления способности «Исследование трав Нордскола» сокращено с 7 до 3 дней.
- Вероятность открыть новую трансмутацию на основе Нордскольских компонентов увеличена.
- Зелье сумасшедшего алхимика теперь гарантированно восполняет здоровье и ману, а также накладывает случайный положительный эффект зелья.
- Механика работы зелья ночных кошмаров изменилась. Теперь эффект можно прервать, сдвинувшись с места. Получаемый урон больше не увеличивается, когда персонаж находится под действием данного зелья.
- Великие мастера алхимии могут выучить у учителей новый рецепт – «Эфириальное масло».
- С помощью способности «Исследование трав Нордскола» теперь также можно открыть рецепт эликсира хождения по воде.

- Кузнечное дело

- Булава стража из титановой стали: сила заклинаний, обеспечиваемая этим предметом, ослаблена в соответствии с его уровнем.
- Количество ресурсов, необходимое для создания высокоуровневых предметов с сопротивлением магии льда, было увеличено.
- Количество материалов, необходимое для создания некоторых предметов из кобальта, было увеличено.
- Добавлен новый чертеж усиления для щита, повышающий показатель блокирования.

- Кулинария

- Добавлен новый рецепт – «Кунгалуш». Его можно изучить у NPC в стоках Даларана после выполнения задания «Дегустация» в Низине Шолазар.
- Замечательный рецепт «Рыбный пир» теперь можно купить за даларанские кулинарные награды.
- Наваристая похлебка из косатки и суп из черпорога были исключены из требований для получения кулинарных достижений, так как они не будут добавлены в игру.
- За даларанские кулинарные награды можно приобрести новый рецепт – «Карпаччо из ворга». Те, кто осмелятся попробовать этот деликатес, ощутят значительный прирост рейтинга меткости и выносливости.

- Наложение чар

- Количество абсолютной пыли и великой космической субстанции, необходимое для создания чар по многим высокоуровневым формулам, было значительно уменьшено, однако теперь для них требуется некоторое количество осколков грез.
- Увеличен урон от огня, наносимый с помощью чар «Ледолом».
- Уменьшает штраф брони от чар «Берсерк».
- Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для наручей. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане.
- Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для оружия. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане.

- Инженерное дело

- Внесены исправления в процесс конструирования центрифужных созданий.
- Сокращено время восстановления и увеличено время действия эффекта гиперскоростных ускорителей.
- Добавлена новая схема создания эпических латных очков, повышающих силу заклинаний.
- Спектральный выявитель слабости теперь может использоваться друидами.
- Саронитовая бомба: использовав прежнее количество материалов, можно создать больше бомб. После осуществленного гоблинами технологического прорыва все инженеры могут создавать такие бомбы.
- Гномский генератор молний: время применения и восстановления уменьшено.
- Начертание
- У Джессики Селлерс, нового продавца в даларанской лавке для начертателей, можно обменять чернила моря на многие другие чернила для начертания в соотношении один к одному. Потратив несколько флаконов чернил моря, можно приобрести чернила снегопада.
- Символ чародейской вспышки: новый символ, созданию которого мастера и великие мастера начертания могут обучиться у учителей.
- Символ смерти и разложения теперь увеличивает урон на 20% взамен текущего эффекта.
- Символ невидимости: время действия было увеличено.
- Символ Света небес теперь действует на союзников в большем радиусе.
- Символ сдерживания теперь уменьшает время восстановления на 10 секунд, а не на 20.
- Символ зимнего горна продлевает действие способности на 60 секунд.
- Ювелирное дело
- Добавлен рецепт, с помощью которого можно преобразовывать ледяной шар и некоторые необычные самоцветы в редкие самоцветы.
- Статуэтка: сумеречная змея — бонус силы заклинаний, получаемый при использовании этого предмета, был уменьшен. Также значительно уменьшено время восстановления.

- Кожевничество

- Пояс жителя льдов: расширен диапазон повышения навыка кожевничества созданием этой вещи.
- Для создания эпических накладок для поножей теперь, помимо других материалов, требуется ледяной шар.

- Горное дело

- Все ресурсы из жил и залежей теперь добываются за один подход. Общее количество добываемых камней, руды и самоцветов остается примерно таким же.
- Исправлена добыча руды из ослабленных великанов и часовых клана Железной Руны.

- Снятие шкур

- Увеличен бонус рейтинга критического удара на 5 и 6 уровнях навыка «Мастер анатомии».
- С плотеглодов-падальщиков теперь можно снимать шкуру.
- Портняжное дело
- Уменьшено количество ткани, необходимое для создания рулона прочной ледяной ткани.
- Для создания сияющей и лазурной чародейских нитей теперь требуется меньше материалов.
- Уменьшено количество извечных компонентов для создания сверкающей и сапфировой чародейских нитей, но увеличено требуемое количество паутины паука-ледопряда.
- Значительно уменьшено количество материалов, требуемое для создания нитей, используемых портными для вышивок только на собственных брюках (чародейская нить наставника и освященная чародейская нить), но при создании таких предметов навык больше не совершенствуется.
- Снижена цена на обучение созданию обычного ковра-самолета.
- Создание иссиня-черной ткани теперь возможно только в Пасти Нелтариона на Драконьем Погосте.
- Создание колдовской ткани теперь возможно только в Лазуритовом святилище драконов на Драконьем Погосте.

Задания


- Для ежедневного задания «Пристрели их» теперь требуется сбить 15 йотунхеймских протодраконов, а не 20. Затраты энергии на выстрел из гарпунной пушки снижены с 10 единиц до 5.
- Для задания «Пусть обделаются от страха!» требуется 10 кусков гуано темнолапой летучей мыши, а не 15. Теперь только персонаж, напугавший летучую мышь, или участник его группы может подобрать гуано.
- Исправлены некоторые неточности в событии «Королева Ангербода» во время выполнения задания «Спящий король».
- Мясо черпорога, получаемое в ходе выполнения задания «Снова суп из черпорога?» теперь корректно отображается как предмет, необходимый для задания и не предназначенный для продажи.
- При выполнении задания «Скальпы!» с помощью ножа Ауне больше нельзя снимать скальпы с трупов, не закрепленных за вами.
- Поправлен путь передвижения хар'коанской кошки во время выполнения задания «Дурное предчувствие».
- Сержанты из крепости Западной Стражи, храбрецы из лагеря Заиндевевшего Копыта и призрачные ледяные ворги, подчиняющиеся игрокам Альянса и Орды, теперь не вступают в бой друг с другом до тех пор, пока контролирующий их игрок не будет атакован.
- Способность «Деморализующий крик» сержанта из крепости Западной Стражи и храбреца из лагеря Заиндевевшего Копыта теперь действует только на снежескорнских врайкулов и воргов в Скорне.

Подземелья и рейды

- Обсидиановое святилище
- Когда игрок выходит из сумеречного мира, на него накладывается эффект «Сумеречная субстанция», который на несколько секунд обеспечивает невосприимчивость к урону от огня и темной магии.

Пользовательский интерфейс

• Окна чата теперь можно сделать «неинтерактивными». В этом режиме оно перестает отвечать на щелчки мыши.
• В окне достижений теперь можно использовать различные фильтры.
• Добавлен специальный интерфейс для общения с гейм-мастерами.
Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.

Предметы

- Верховой белый медведь обрел свои нормальные размеры.
- Защита смертоносного гладиатора: измене бонус при совмещении 4 предметов из набора. Теперь он уменьшает время восстановления способности «Быстрое восстановление» на 2 секунд.
- Знамя победителя: время восстановления теперь составляет 60 секунд и соответствует 60-секундному времени действия.
- Некоторые низкоуровневые PvP-перчатки для разбойников не были включены в обновление 3.0.3. Эта погрешность исправлена.
- Броня сновидца: повышает время действия способности «Разорвать» на 4 секунды, а не на 3.
- Перстень янтарного света теперь корректно повышает рейтинг меткости.
- Подарки от обожателей и залоги любви, получаемые в столицах, стали персональными предметами.
- Посох смертоносного гладиатора: бонусы ловкости и рейтинга критического удара были изменены, чтобы соответствовать другим видам посоха гладиатора.
- Сбор трав теперь работает корректно применимо к живым плеточникам.
- Стало возможным открывать раковины сидя, верхом, будучи незаметным, невидимым или управляя транспортным средством.
- Теперь можно обыскивать карманы еще нескольких существ в Ледяной Короне.
- Тотем сглаза теперь корректно добавляет 165 ед. к силе заклинания «Цепь молний» и «Заряд молнии», а не 85, как прежде.
- Характеристики следующих изготовляемых предметов были изменены для поддержания баланса:
- Проржавевшее саронитовое лезвие, проржавевший саронитовый изранитель, дубина саронитовой справедливости, саронитовая ударная палица ярости, саронитовый чародейский клинок, саронитовый нож, кобальтовый тесак свирепости, зубчатая кобальтовая секира, прочный кобальтовый быстрый клинок, кобальтодробитель.
- Характеристики кобальтового тесака свирепости были понижены, чтобы соответствовать уровню предмета.
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 21.01.2009, 07:20   #73
Пользователь
 
<KANONIR> вне форума
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 93
По умолчанию

Изменения в игровом мире

- Грозовая Гряда, место крушения Гром'арша – батрак Гакра стал хозяином таверны, а корпус дирижабля – гостиницей.
- Действие парализующего крика теперь длится 8 секунд.
- Исправлена рейдовая эмоция в Аметистовой крепости: имя существа отображается верно.
- Наносимый урон и объем здоровья некоторых существ из Квартала Мерзости Наксрамаса теперь корректно увеличиваются в героическом режиме.
- Порабощенные души Гниля более не иммунны к эффектам с действием по области.
- Сокращено избыточно подробное описание ауры «Жуков-трупоедов» в Наксрамасе.

Внесенные исправления

- Полевая горчица в Стоках Даларана больше не растет под землей.
- Расовые способности
- «Боевое исступление» теперь работает правильно, если персонаж находится под воздействием заклинания «Длань защиты».
- «Боевой дух» теперь работает правильно, если персонаж находится в облике призрачного волка.
- «Слиться с тенью»: уровень угрозы теперь корректно восстанавливается при отмене эффекта. Исправлена ошибка с выходом персонажа из боя при использовании данной способности, если персонаж является последним оставшимся в живых, враждебным к тому или иному существу. Теперь способность «Слиться с тенью» невозможно использовать, находясь под действием заклинания «Волшебный огонь».
- «Воля Отрекшихся»: ранее использование этой способности в состоянии дезориентации запускало отсчет времени обновления при отсутствии эффекта. Теперь способность «Воля Отрекшихся» нельзя использовать, когда персонаж дезориентирован.

- Классы


- Рыцарь смерти

- «Кровавая аура» теперь всегда восстанавливает правильное количество здоровья в зависимости от величины урона, нанесенного цели.
- «Закаленный в крови клинок» теперь наносит правильное количество урона при срабатывании с ударом оружием в левой руке.
- «Кровавые удары»: значения в тексте подсказки были исправлены.
- «Мясник»: теперь способность всегда восстанавливает 20 ед. силы рун, вне зависимости от убитого существа.
- «Ледяные оковы»: теперь эта способность не действует на рыцарей смерти, находящихся под действием эффекта «Антимагический панцирь».
- «Предсмертная лихорадка»: время действия этого эффекта не может превышать время действия вызвавшей его болезни. Исправлена ошибка с некорректным увеличением урона от заклинания «Смерть и разложение».
- «Взрыв трупа»: объем доступной силы рун больше не влияет на урон от взрыва. Урон от заклинания был существенно увеличен.
- «Танцующий рунический клинок» больше не дублирует заклинания «Воскрешение мертвых» и «Войско мертвых». Урон стал более приближен к урону хозяина. Наносит рунический удар вместе с хозяином.
- «Смертный холод»: эффект больше не снимается при использовании способности «Машина для убийств».
- «Смертельный союз»: использование этого заклинания больше не провоцирует стражников атаковать.
- «Осквернение» больше не снимает эффект незаметности.
- «Черная чума»: время действия этого эффекта не может превышать время действия вызвавшей его болезни. Больше не суммируется с эффектом «Предсмертная лихорадка», наложенным другим персонажем.
- «Озноб» теперь работает корректно при отражении заклинания.
- «Отгрызть»: эту способность вурдалака теперь можно назначить используемой автоматически.
- «Ледяная хватка» теперь каждый раз накладывается на цели, находящиеся под действием эффекта «Озноб», спровоцированным способностью «Мор».
- «Кровавая метка» теперь работает верно с периодическим уроном.
- «Мор»: болезнь теперь распространяется, даже если основная цель погибает от «Мора».
- «Воскрешение мертвых»: при произнесении заклинания персонаж больше не переходит в режим боя.
- «Ловчий тундры» (уровень 1) теперь работает корректно с заклинанием «Смерть и разложение».
- «Нечестивая порча» больше не вызывает задержки при произнесении заклинаний или применении способностей.
- «Тень смерти» больше не отключает способности выслеживания, когда рыцарь смерти превращается в вурдалака.

- Друиды

- «Облик медведя» теперь правильно повышает силу атаки на уровнях 71-80.
- «Гнев деревьев»: исправлены неполадки с определением того, будет ли следующее заклинание «Гнев деревьев» перекрывать предыдущее, а также с расчетом коэффициентов урона в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
- «Калечение»: в тексте подсказки теперь указывается правильное время действия способности.
- «Открывание»: открывая двери и объекты, друид теперь не выходит из измененного облика.
- «Глубокая рана»: начальный урон от этой способности теперь считается уроном от кровотечения и увеличивается с помощью способностей «Увечье» и «Травма», как и предполагалось.
- «Бешеное неистовство» ранее увеличивало урон от способности «Увечье» (медведь) сильнее, чем следует. Неточность была исправлена, в результате чего урон от способности «Увечье» (медведь) уменьшился примерно на 16%. Также, теперь «Бешеное неистовство» усиливает эффект кровотечения от способности «Глубокая рана».
- «Звездопад»: находящиеся поблизости существа больше не становятся беспричинно враждебными, когда друид находится под действием эффекта страха. В качестве целей для заклинания «Звездопад» больше не выбираются невраждебные «декоративные» существа.
- «Инстинкты выживания»: бонус здоровья от этой способности сохраняется во всех обликах, но воспользоваться способностью можно только находясь в облике кошки, медведя или лютого медведя. Это позволяет избежать многократного увеличения здоровья при постоянной смене облика.
- «Быстрое восстановление» больше не вызывается заклинанием «Быстрина». Исправлена неполадка, заключающаяся в том, что способность «Быстрое восстановление» иногда снимала с цели эффект «Жизнь Земли».

- Охотники


- Духи: обращение к любому духу запускает общее время восстановления в 1 секунду.
- «Дух зверя» теперь корректно увеличивает силу атаки охотника.
- «Дух гадюки»: способности «Знание зверя», «Отпугивание зверя» и «Приручение зверя» больше не инициируют восстановление маны с помощью этой способности.
- «Зов дикой природы» теперь повышает силу атаки только у питомца и его хозяина.
- «Падальщик»: больше не повышает уровень угрозы, когда у питомца повышается настроение.
- «Выстрел химеры»: второстепенный эффект выстрела теперь срабатывает, даже если противник умирает от урона, нанесенного этой способностью.
- «Попятиться»: время восстановления этой способности больше не зависит от способности «Рык».
- «Пыльное облако»: теперь питомец применяет эту способность рядом с противником, а не в процессе приближения к нему.
- «Метка смерти» теперь работает корректно со способностью «Верный выстрел» и символом верного выстрела.
- «Приказ хозяина»: теперь питомец также становится невосприимчивым к эффектам оплетения и сковывания на время действия способности и может снять оплетение с цели, даже находясь под действием такого же эффекта.
- «Шок Пустоты»: теперь питомец может использовать эту способность против любых противников, а не только против классов, использующих ману.
- «Токсичные укусы»: исправлено время действия способности «Укус виверны», активируемой этим талантом.
- «Совиное внимание»: применение спсобностей, не требующих затрат тонуса, больше не снимает этот эффект.
- «Крадущийся зверь»: устранено случайное выключение автоматического применения данной способности.
- «Навыки снайпера» теперь верно увеличивает урон от способности «Прицельный выстрел».
- «Духовный удар»: время действия и восстановления этой способности питомца было снижено до 6 секунд.
- «Споровое облако»: теперь способность работает правильно.
- «Размах»: подсказка была исправлена.
- Выслеживание: при входе на арену тип выслеживаемого существа больше не сбивается.
- Исправлена неполадка, позволяющая выбирать рыцарей смерти в качестве цели для способности «Гадючье жало».

- Маги

- «Чародейские стрелы»: это заклинание теперь только единожды может активировать способность «Чародейская сосредоточенность».
- «Заморозка мозгов»: теперь может быть активирована заклинанием «Снежная буря».
- «Выгорание» теперь корректно повышает затраты маны, когда заклинание маг наносит критический удар заклинанием «Живая бомба».
- «Ледяные пальцы»: этот талант теперь корректно активируется заклинанием «Морозный доспех».
- «Кольцо льда»: теперь корректно перекрывает эффекты «Разрушенная преграда» и «Ледяной укус».
- «Стылая кровь»: сокращение задержки произнесения теперь работает для заклинания «Стрела ледяного огня».
- «Улучшенный ожог»: этот талант больше не активирует эффекты, которые срабатывают при произнесении заклинаний.
- «Колдовское поглощение»: этот талант теперь работает правильно, когда маг сидит.
- «Живая бомба» теперь накладывает эффект «Воспламенение» при нанесении критического урона. Последний взрыв происходит, даже если маг находится под действием эффектов контроля толпы.
- «Раскаленное неистовство»: теперь правильно взаимодействует с талантом «Пытка слабых».
- «Точность»: больше не обеспечивает удвоенный бонус для заклинания «Стрела ледяного огня».
- «Сила заклинаний»: этот талант теперь влияет на вероятность критического удара заклинания «Снежная буря».

- Паладины

- «Аура благочестия»: когда паладины в группе использовали разные уровни этого заклинания, иногда значок положительного эффекта отображался дважды, хотя действовал только один эффект. Эта неполадка была устранена.
- «Длань свободы» теперь работает корректно против способности охотничьего питомца «Дыхание ледяной бури».
- Расчет коэффициентов урона от заклинаний «Правосудие крови», «Правосудие повиновения» и «Правосудие мученика» теперь производится верно в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
- «Правосудие Света»: текст подсказки был изменен и теперь не указывает на то, что заклинание работает только с атаками ближнего боя.
- «Мудрое правосудие»: количество восстанавливаемо маны было исправлено, чтобы соответствовать тексту подсказки.
- «Чистота сердца»: заклинание «Проклятие агонии» больше не наносит в два раза больше урона, чем следует, благодаря этому таланту.
- «Покаяние»: действие больше не прерывается заклинанием «Щит мстителя», но, к сожалению, по-прежнему прерывается заклинаниями «Печать мщения» и «Порча». Это будет исправлено только в будущих обновлениях.
- «Праведная месть»: теперь расчет урона от этого таланта производится верно, когда урон поглощается. Также данная способность больше не наносит чрезмерный урон при обновлении на целях, на которые наложены эффекты поглощения урона.
- «Печать повиновения»: подсказка была изменена так, чтобы отображать бонус урона от силы заклинаний.
- «Щит праведности»: оба уровня заклинания теперь имеют общее время восстановления.

- Жрецы

- «Слияние с Тьмой»: эта способность больше не может быть использована, если жрец находится под действием эффекта «Смерч». Это действие приводит к запуску времени обновления без всякого эффекта.
- «Оберегающий дух»: нанесенные одновременно смертельные удары больше не активируют лечение несколько раз.
- «Улучшенное священное сосредоточение»: подсказка была исправлена и теперь указывает, что этот талант уменьшает время, а не увеличивает скорость произнесения заклинаний.
- «Пытка разума»: теперь урон будет наноситься при поддержании этого заклинания, даже если вы не стоите лицом к своей цели. Также исправлена устранена иногда проявлявшаяся задержка нанесения урона данным заклинанием.
- Каждое заклинание «Молитва восстановления» теперь усиливается только талантами исцеления жреца, произнесшего это заклинание.
- «Вознесение»: теперь восстанавливает ману, затраченную на заклинание «Слово Силы: Щит», в количестве, которое зависит от запаса маны жреца, а не цели.
- «Плетение Тьмы»: при каждом произнесении заклинания «Слово Силы: Смерть» накладывается один такой эффект.
- «Слово Силы: Боль»: коэффициент урона от этого заклинания теперь зависит от того, к какому типу существ относится цель.
- «Всплеск Света»: заклинание «Молитва восстановления» больше не приводит к случайному накладыванию эффекта «Всплеск Света» на жрецов без такого таланта.

- Разбойники


- «Отравление»: значения в тексте подсказки были исправлены, чтобы соответствовать действительности.
- «Веер клинков»: все яды, использованные с этой способностью, теперь срабатывают верно.
- «Воровская честь»: ранее данная способность при срабатывании увеличивала длину серии всех разбойников с данным талантом, входящих в группу. Эта неполадка была устранена. Также, когда один из участников группы наносит критический удар, срабатывание этой способности не прерывает процесс еды или питья.
- «Череда убийств»: разбойник больше не выходит из режима незаметности, если при использовании данной способности обнаруживается, что все цели находятся вне досягаемости.
- «Расправа»: расчет вероятности срабатывания яда, нанесенного на оружие в левой руке, больше не происходит два раза.
- «Смена ролей» больше не создает угрозу при срабатывании.

- Шаманы

- «Цепное исцеление»: выбор в качестве первой цели тотема приводит к выводу сообщения о неверной цели .
- «Щит Земли»: теперь вероятность критического исцеления приравнивается к вероятности критического удара шамана, который произносит это заклинание.
- «Щит стихий» теперь, как и задумывалось, уменьшает получаемый физический урон на определенный процент.
- «Вскипание лавы»: исправлена ошибка, позволявшая применять заклинание даже с щитом в левой руке. Теперь для прочтения заклинания нужно вооружиться одноручным топором, кистевым оружием или кинжалом.
- Талант «Гром и молния» из ветки «Стихии» корректно отбрасывает цель на 20 м назад, а не на 15 м, как раньше.
- «Тотем магмы»: Исправлена ошибка, слишком сильно ограничивавшая возможный урон от этой способности.
- Тотемы защиты от магии: исправлена ошибка с отображением двух значков положительного эффекта, когда два шамана ставят тотемы одновременно.
- «Поступь духа»: эта способность духа дикого волка теперь корректно снимает с шамана эффекты оплетения и сковывания.
- «Тотем каменного когтя»: подсказка была изменена и теперь указывает, что поглощающий урон щит действует также и на сам тотем.
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 21.01.2009, 07:20   #74
Пользователь
 
<KANONIR> вне форума
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 93
По умолчанию

- Чернокнижник

- «Порча»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
- «Создание камня здоровья»: если в вашем инвентаре уже есть камень здоровья, попытка создать новый не вызовет затрат маны и не обновит время восстановления заклинания.
- «Демонический круг: телепортация»: кнопка способности затемняется, когда чернокнижник выходит из зоны действия демонического круга, и светлеет, когда чернокнижник находится в зоне действия круга.
- Рост силы демона: повышение силы заклинаний чернокнижника от «Доспеха Скверны» за счет параметра духа теперь верно отражается на росте силы атаки и заклинаний прислужника.
- «Похищение маны»: заклинание больше не прерывается, если у цели не осталось маны или если объем маны заклинателя восполнен. Теперь создает небольшой уровень угрозы (ранее не создавало вовсе).
- «Беспрерывное колдовство»: если время действия заклинания «Порча» обновляется, урон от нее рассчитывается правильно.
- «Блуждающий дух»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. Кроме того, действие способности теперь распространяется только на одну цель. Заклинание корректно обновляется на своей текущей цели.
- «Манакорм»: талант больше не будет случайно срабатывать у чернокнижников, не имеющих его.
- «Чудо созидания»: текст всплывающей подсказки изменен и больше не указывает на то, что талант повышает дополнительный урон при применении камней огня и чар.
- «Метаморфоза»: эффект усиления брони от этого заклинания теперь правильно рассчитывается и верно взаимодействует с другими эффектами усиления и ослабления брони.
- «Ритуал Рока»: показатели стражника ужаса, призываемого этим ритуалом, усиливаются с ростом характеристик заклинателя.
- «Объятия Тьмы»: теперь отрицательный эффект суммируется независимо для каждого чернокнижника, наложившего на цель это заклинание. Дополнительный урон для каждого чернокнижника рассчитывается только с учетом наложенного им эффекта «Объятия Тьмы».
- «Вытягивание души»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
- «Обман разума» больше не препятствует применению заклинания «Слово Тьмы: Боль» из-за того, что на цель наложен более сильный эффект.
- «Нестабильное колдовство»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.

- Воин

- «Ранящий щит»: первый уровень способности теперь работает верно.
- «Героический бросок» больше не вызывает эффекта сковывания от морозного доспеха мага.
- PvP
- Аура Озера Ледяных Оков корректно накладывается во всех подземельях и переносится с одной фракции на другую при утрате контроля над территорией.
- Арена: Стоки Даларана: во время прочистки труб игроки отбрасываются назад и не могут использовать демонические круги, призванные в начале поединка на арене.
- Предметы
- Идол Изумрудной Королевы: идол повышал эффективность исцеления на большую величину, чем та, о которой говорилось в его описании. Эта величина была уменьшена, чтобы соответствовать описанию.
- Символ внезапного удара: символ корректно взаимодействует со способностью «Инициатива» при использовании способности «Внезапный удар» вне пределов досягаемости цели.
- Символ рывка: эффект оглушения от способности «Рывок» работает верно, когда способность применена с увеличенного символом расстояния.
- Символ взрыва трупа: дополнительные взрывы не поглощают рун нечестивости.
- Символ омоложения: исцеление от этого символа теперь, как и положено, считается периодическим эффектом.
- Комплект охотника на гроннов: усиление «Духа гадюки» при ношении полного комплекта теперь корректно работает с обновленным «Духом гадюки».
- Зелья маны: воины и рыцари смерти получают корректное сообщение об ошибке при попытке выпить зелье маны.
- Свитки: положительные эффекты от свитков теперь можно заменить более могущественными эффектами других свитков.
- Резервуар для душ: предмет корректно взаимодействует с заклинаниями «Молитва отчаяния», «Возложение рук», «Быстрина» и «Буйный рост».
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 09.02.2009, 20:18   #75
Модератор
 
Аватар для GhostPast
 
GhostPast вне форума
Регистрация: 02.05.2006
Адрес: Время
Сообщений: 1,356
По умолчанию

--------------------------------------------------------------------------------
- Обновление 3.0.9 для клиента World of Warcraft
--------------------------------------------------------------------------------

Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/info/un...testrealm.html
Описания последних обновлений всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/index.html

Друиды

- «Свирепый укус»: теперь при использовании способности дополнительно может расходоваться не более 30 ед. энергии.


Охотники

- «Родственные души» (чувство зверя): теперь на максимальном уровне таланта урон, наносимый питомцем, увеличивается на 20%.
- «Змеиная скорость» (чувство зверя): теперь на максимальном уровне таланта скорость атаки питомца увеличивается на 20%.
Питомцы
- «Дыхание лавы» теперь уменьшает скорость применения целью заклинаний и способностей на 25%, а не на 50%.
- «Ядовитый плевок» теперь уменьшает скорость применения целью заклинаний и способностей на 25%, а не на 50%.

Маги

- «Мощь тайной магии» теперь увеличивает урон и затраты маны на 10%. Время восстановления уменьшено до 1 минуты.
- Заклинания «Мощь тайной магии» и «Величие разума» теперь обладают общим временем восстановления, которое составляет 15 секунд при произнесении заклинания «Мощь тайной магии» и 1,5 секунды при срабатывании эффекта «Величие разума».
- «Волшебные течения»: теперь талант сокращает время восстановления заклинаний «Величие разума», «Мощь тайной магии» и «Невидимость» на 15/30%.
- «Величие разума»: время восстановления сокращено до 2 минут (ранее – 3).
- «Замедление» (тайная магия): теперь увеличивает время применения заклинаний и способностей на 30%, а не на 60%.

Пададины

- Заклинания категории «Печать» теперь не могут быть рассеяны, время их действия было увеличено до 30 минут.
- «Святая клятва» теперь уменьшает количество здоровья, восполняемого заклинаниями паладина, на 50% (ранее – на 20%), но эффект не может быть рассеян.
- «Освящение печатей»: талант больше не понижает вероятность рассеивания заклинаний категории «Печать», но по-прежнему влияет на вероятность критического эффекта.

Жрецы

- «Внутренний огонь» больше не может быть рассеян, время действия увеличено до 30 минут.

Разбойники

- «Вожделение крови» (ликвидация) теперь увеличивает урон на 5% за каждый наложенный эффект (ранее – на 3%).
- Дурманящий яд теперь увеличивает время применения заклинаний и способностей на 30%, а не на 60%.
- «Расправа» теперь наносит на 20% больше урона по отравленным противникам (ранее – на 50%).
- «Мясорубка»: теперь увеличивает скорость атаки в ближнем бою на 40%, а не на 30%.

Чернокнижники

- «Проклятие косноязычия» теперь увеличивает время применения всех заклинаний на 25% (уровень 1) и 30% (уровень 2). Ранее – на 50% и 60% соответственно.

Подземелья и рейды

- Обсидиановое святилище
- Цвет расщелин в Обсидиановом святилище был изменен, чтобы сделать их более различимыми.

Пользовательский интерфейс

- Кнопка-оповещение «Запрос на общение от ГМ» в верхней части экрана была изменена так, чтобы не перекрываться модификациями интерфейса.
Вместе с кнопкой-оповещением о запросе от ГМ теперь появляется активное сообщение в игровом чате.
При получении запроса на общение от ГМ загорается кнопка «Помощь» на мини-панели.
Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.

Внесенные исправления

- Исправлена неполадка, связанная с тем, что при использовании 3D-очков nVidia игроки не могли отслеживать время восстановления заклинаний и способностей.

- Программный указатель мыши больше не исчезает при наведении на некоторые элементы интерфейса.
- Иногда при перемещении рядом с другим персонажем ваш персонаж двигался рывками. Эта ошибка была исправлена.
__________________
Безлимитный тариф "NonStop-200-Помощник" без абонентской платы. Покойся с миром

  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 15:58. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page