Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Общий
Общий Разговоры об играх и игровых серверах

Результаты опроса: Во сколько баллов вы бы оцениваете игру?
5 0 0%
4 3 33.33%
3 4 44.44%
2 1 11.11%
1 1 11.11%
Голосовавшие: 9. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
Старый 07.09.2007, 17:12   #1
Гость
 
Сообщений: n/a
Радость Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2



Кто играл? Делимся впечатлениями от игры. Кто же не играл, материал ниже специально для вас). Сам прошел буквально только вчера. Очень понравилось)))

Вышла: 13 июля 2007
Жанр - тактический экшн
Разработчик - Red Storm Entertainment
Издатель - Ubisoft Entertainment
Издатель в России - GFI
На что похоже: Battlefield 2, Delta Force: Black Hawk Down, EuroCops, Tom Clancy's Ghost Recon, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
Минимальные системные требования: Pentium 2,4 ГГц/Athlon XP 2400+, 1024 Мб RAM, видеокарта GeForce FX5200/Radeon 9200 со 128 Мб

Рецензия:

Голливуд штампует блокбастеры – красивые, но одинаковые. Ценителей кино тошнит, однако, насладившись блистательными работами Дэвида Линча, они покупают билеты, на громкие премьеры, а потом пишут полные злобы отзывы на любимом форуме. Рядовые граждане курсируют с завода на дешеевые утренние сеансы и не особо себя утруждают критикой – кого волнует, что изменилась лишь обеертка, а сценарий остался прежним? Надо ведь холодильник новый купить, дела закончить...

Модификация

Почему нельзя сделать подобное с играми? Хороший PR, щепотка изменений – и готова очередная часть уже совсем неважно какого сериала. Advanced Warfighter 2 призвана банально срубить кассу. Однако к работе подошли основательно, и метаморфозы серию не убили.

Четверо пижонов с пентаграммами на плечах носятся по разрушенным мексиканским городкам и зачищают головы плохих парней от излишков мозга. Как бы ни изворачивался сценарист, в какую бы обеертку этот процесс не помещал – жать на курок меньше не приходится. Спасти заложников? Да запросто, только убейте тридцать удивительно хорошо снаряжеенных повстанцев. Вытащить из [censored] дружественный отряд? Конечно, только убейте ещее двадцаточку и взорвите танк из базуки с кривым тепловым наведением. Кстати, хотите ещее поубивать повстанцев?

Удивительно, но идиотизм происходящего понимаешь, только когда приходит время собирать камни. В бою об этом думать некогда.

IQ

Ты ищешь хоть какой-нибудь камушек, за которым можно схорониться от града пуль, нажимаешь волшебную кнопку для перехода в особый тактический режим и отправляешь народ на амбразуру. Или сам расчехляешь дорогущий автомат и с криком "уррра!" строишь из себя Брюса Уиллиса. Или издалека кладеешь на потрескавшийся асфальт буйные головы. Способов масса, работали бы спинной и головной мозг.

В минуты затишья опьянение слегка спадает. Масштаб проблем меняется. Ты ищешь застрявшего в телеграфном столбе спецназовца (позор!), борешься с интерфейсом или махаешь на всее рукой и… Да, расчехляешь дорогущий автомат, чтобы попытаться спасти мир в одиночку. Ловишь первую же пулю в голову и начинаешь миссию сначала. Над расстановкой чекпоинтов особо не думали, просто помещая их рядом с очередной тучкой врагов. Особо изворотливые могут воспользоваться быстрым сохранением, не работающем при перестрелках.

Спешка разработки видна повсюду. В первом же ролике бравые спецназовцы спускаются с вертолеета и приземляются друг другу на головы, плавно съезжая на землю. Абсолютно невменяемый разброс при стрельбе усугубляют соратники, обязательно выжидающие пару-тройку секунд (зачастую последних) перед выполнением приказа. Вылеты в Windows не считаем, бывает.

Полигоны

Графику причесали под полноценный next-gen. Оружие в руках покоряет бесподобным матовым цветом, взрывы заставляют аплодировать. В кои-то веки взрыв артиллерийской батареи выглядит впечатляюще, а не так, словно кто-то нечаянно пукнул. Руины, правда, выглядят бедновато… С физикой не удалось. Более того, Ubisoft может окрестить GRAW 2 официальным позорищем недешеевого физического ускорителя. Брошенная граната скачет, словно резиновый мячик, а трупы врагов ведут себя как силиконовые куклы. Дополнительный уровень Ageia Island с его тотальной разрушаемостью внушает уважение, но что делать с остальным десятком? Там-то законы старые.

По ушам бьют динамичные электронные треки. Как и весь сезонный блокбастер, они начисто выветриваются из головы сразу после финальных титров, оставляя игрока наслаждаться воспоминаниями о громких и достоверных звуковых эффектах. Когда пуля пролетает у виска и крошит кирпич – хочется еерзать на кресле. Смертельный для героя выстрел на секунду вводит в ступор. Глухой удар, оседающее мешком тело и полное ощущение, что не будь у монитора стекла, то прошило бы именно тебя.

***

Шедевром назвать сиее творение просто не повернеется язык, слишком уж много недоработок. С другой стороны, адреналиновые схватки и приятная графика героически спасают положение. Позволю себе процитировать Михаила “Xirurg’a” Хромова, сказавшего, что называется, в точку: "А значит — плюемся и играем. Играем и снова плюемся. Без вариантов.".




  Ответить с цитированием
 

Старый 07.09.2007, 17:20   #2
Местный
 
Аватар для Mirr
 
Mirr вне форума
Регистрация: 01.04.2006
Адрес: Ufo city
Сообщений: 451
Отправить сообщение для Mirr с помощью ICQ
По умолчанию

После первой части ничего интересного
тупорылый аи , невозможность составить реальную тактику по карте
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.09.2007, 17:24   #3
Завсегдатай форума
 
Аватар для [ba$kos]
 
[ba$kos] вне форума
Регистрация: 21.07.2007
Сообщений: 820
По умолчанию

залейте на бт
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.09.2007, 17:46   #4
Старожил форума
 
Аватар для Fatal1ty
 
Fatal1ty вне форума
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 1,954
По умолчанию

Ф топку, ни первая ни фтарая не понравилась...
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.09.2007, 17:52   #5
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mirr Посмотреть сообщение
После первой части ничего интересного
тупорылый аи , невозможность составить реальную тактику по карте
Понимаешь, никто и не говорил тут про серьезную тактику! Тактику, используемую в GRAW можно назвать "тактикой для начинающих". А искуственный интеллект с момента первой части был доработан. Хоть и незначительно, но все весьма ощутимо. Здесь, то есть в этой игре, акцент в первую очередь делается на атмосферность и геймплей, а потом и на все остальное. По моему, ураганные перестрелки и простенькая, буквально "однокнопочная" тактика очень неплохо дополняют друг друга)
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.09.2007, 18:56   #6
Местный
 
Аватар для Mirr
 
Mirr вне форума
Регистрация: 01.04.2006
Адрес: Ufo city
Сообщений: 451
Отправить сообщение для Mirr с помощью ICQ
По умолчанию

да я не спорю игра норм
первая зацепила поначалу но потом надоела
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.09.2007, 18:58   #7
Завсегдатай форума
 
Аватар для [ba$kos]
 
[ba$kos] вне форума
Регистрация: 21.07.2007
Сообщений: 820
По умолчанию

залейте на бт люююди
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.09.2007, 19:01   #8
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Единтсвенное, что мне не понравилось в первой части, так это просто ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ модели деревьев, один вид которых на фоне высокодетализированных моделей просто вызывал приступ тошноты. Ну и еще, пожалуй, AI подопечных...
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.09.2007, 19:25   #9
Задрот форума
 
Аватар для Soul Reaver
 
Soul Reaver вне форума
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Салават
Сообщений: 4,626
По умолчанию

Не. На ПК игра ужасна. Особенно в графическом плане. А вот в плане геймплея 2 часть очень понравилась (1 меньше, но тоже сидел). Прикольно. Только помошники не нужны совсем. Мешаются. кстати 2 скрина в начал с XBox 360, и лишь 1 свидом от первого лица - с ПК.
__________________
----------------------------------------------------------------------

Блог на Habrahabr.ru.
  Ответить с цитированием
 

Старый 11.10.2007, 01:32   #10
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Есть желающие сыграть в мультиплеер?
  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ghost Recon 4 в следующем году News Игромания 0 29.04.2009 23:10
Advanced Warfighter 2 в печати admin Игромания 1 24.09.2007 15:52
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter/Advanced Warfighter 2 - Проблемы TimRangar Общий 19 16.05.2007 12:57
Ghost Recon Advanced Warfighter Ded Общий 57 16.05.2007 12:47



Текущее время: 18:53. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page