Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Общий > Left 4 Dead
Left 4 Dead survival-horror, действие которого разворачивается в мире, пораженном смертельным вирусом

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 18.05.2008, 15:28   #1
Местный
 
Аватар для -Rain-
 
-Rain- вне форума
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Уфа
Сообщений: 440
Отправить сообщение для -Rain- с помощью ICQ
По умолчанию


Left 4 Dead — новая игра компании Valve, разработчика игр серии Half-Life, Counter-Strike, Portal и Team Fortress. Задача Left 4 Dead — произвести в играх для совместного прохождения такую же революцию, какую в свое время произвел Half-Life в жанре экшен и Counter-Strike в многопользовательских играх.

Как сообщил в интервью Rock, Paper, Shotgun Чет Фалижек из Valve, часть команды разработчиков вовсю занимается созданием рекламных роликов кооперативного боевика, которые будут представлять героев игры одного за другим. Да, речь идет примерно о том же, что Valve демонстрировала нам в случае с Team Fortress 2.

Напомним, короткометражки Team Fortress 2 представляли каждого из героев этого сетевого шутера, давая игрокам общее представление об уникальных способностях персонажей. Что касается Left 4 Dead, то по последней информации от разработчиков, релиз должен состояться в августе-сентябре этого года.

Left 4 Dead - это классический survival-horror, действие которого разворачивается в современном мире, пораженном смертельным вирусом. В режиме совместного прохождения четыре «последних героя» будут сражаться с полчищами плотоядных зомби и боссами-мутантами.

Благодаря искусственному интеллекту, разработанному компанией Valve на основе технологии нового поколения, в игру смогут одновременно играть от 1 до 8 человек. В Left 4 Dead можно будет играть за выживших людей или за одного из четырех боссов-мутантов. Последние обладают чудовищными оружием: например, у одного из монстров будет язык длиной 50 футов, которым он будет пользоваться как лассо; у другого будет огромный живот, заполненный взрывоопасным метаном...

В игре представлено четыре больших кампании. Популяция зомби в каждой миссии управляется особым искусственным интеллектом. Он отслеживает действия игроков и буквально на лету генерирует новые условия выживания для игроков.

Компании:


1."No mercy" - компания No Mercy начинается с крыши разрушенного здания, и ведёт вас в самое сердце некогда процветающего Фэрфилда, сейчас заполонённого ордами Зараженных.

Голос из громкоговорителя, пролетающего мимо вертолёта, направляет вас на крышу расположенного рядом медицинского госпиталя, с которого вас должны эвакуировать.

Пробраться нужно любой ценой, даже если это означает прострелить себе путь сквозь узкие улочки, коллекторы и орды зомби.

2."Death roll" - стреляйте, пробивайтесь и прорывайтесь через кошмарные окраины, наводнённые ордой Заражённых.

В кампании Death Toll ваша команда Выживших держит свой путь по магистрали забитой брошенными машинами, направляясь в ближайший город-призрак Риверсайд, последний оплот человечества в бессмысленной борьбе с мертвяками.

Пробирайтесь через руины маленького американского городка к береговой линии, где спасательная группа сможет забрать вас вверх по реке в безопасное место.

3."Dead air" - проведите вашу команду Выживших из центра делового квартала Ньюбурга, через заброшенные офисные этажи и всё ещё заселённые комнатки...

И дальше оттуда на взлетно-посадочную полосу в международном аэропорту Metro, где единственное, что будет находиться между вами и последним самолётом из города — смертоносная армия нежити.

4."Blood harvest" - зомби прячутся за каждым деревом и за каждой тенью. А вы двигаетесь по этой ужасной залитой лунным светом местности, в поиске якобы находящейся здесь эвакуационной зоне на севере, где несколько акров сельской местности заняты военными, в попытке создать последнее пристанище человечества, спасая его от тотального уничтожения.

Пронеситесь сквозь чернеющий лес, проберитесь вслепую сквозь поля колышущейся кукурузы и уж постарайтесь не забыть отстреливать силуэты, несущиеся на вас из темноты. Ведь вас впереди ждёт последний оплот, который, к сожалению, может оказаться сдавшимся орде.



Персонажи:
Выжившие:


Фрэнсис - сильный и волевой байкер, покрытый татуировками. Грубый и резкий, что, впрочем, не мешает ему быть хорошим парнем, на которого всегда можно положиться.

Фрэнсис ведёт себя так, как будто зомбокалипсис является крупнейшей в мире потасовке в баре. Когда началось заражение вирусом, все остальные искали запасы продовольствия и место для укрытия, Фрэнсис нашёл пушку и начал развлекаться.

Полицейских нет, нет законов, нет порядка — если бы не зомби, то такая жизнь ему даже нравится.

Билл - старый ветеран вьетнамской войны, опытный вояка. Служил в силах специального назначения армии США. После двух незабываемых поездок во Вьетнам у него остались горстка медалей, колено полное осколков и почётный уход в отставку.

Будучи старше и опытнее, все еще может превзойти вас в рукопашной схватке. Ходят слухи, что он был знаком с Фрэнсисом до всей этой заварушки.

Сейчас, когда армия зараженных мертвецов объявила войну человечеству, после десятилетий бесцельной и глупой работы, Биллу наконец-то вновь повезло заняться тем, о чём он всегда мечтал: борьбой с врагом.

Зои - привлекательная девушка, выходец из богатой семьи. В то же время опытный боец. Сильная и умеет постоять за себя даже перед лицом опасности.

Большую часть свободного времени, первого года обучения в колледже, она провела в общежитии, засматриваясь старыми фильмами ужасов. После чего её поставили перед выбором: или бросать валять дурака и продолжать учиться, или же бросать обучение.

Теперь, когда вся планета заполонена смертельными зомби и все её профессора умерли, у Зой есть слабое утешение, что, в конце концов, она обучалась правильным вещам.

Луис - Луис собирался уволиться из своей кампании, с должности младшего системного анализатора ИТ департамента, когда появился вирус и сократил мировое население.

Единственный человек в команде, который пытается сохранить остатки цивилизованности в мире, погрузившемся в полный хаос.

Его хорошо сидящая одежда, а также небольшие детали, такие как фирменные ботинки, галстук и дорогие часы не только выделяют его на фоне других членов команды, но также дают игрокам представление о том, кем Луис был до катастрофы.

Однако, теперь у Луиса появилась целая куча новых жизненных целей (прожить достаточно долго) и новые средства для достижения этих целей (оружие и колюще-режущие предметы). Он был достаточно удачлив, чтобы быстро понять, как работают новые управляющие Земли, и как поступить, чтобы у них не было возможности убить его.



Заражённые:



Boomer(Бумер) - один из боссов Зараженных, жирдяй, чьё тело заполнено метаном и покрыто нарывами. Его основное оружие – потоки рвоты, а так же он сам является ходячей бомбой, взрывающейся после смерти.

Рвотные массы Толстяка выплёскиваются за одну продолжительную атаку, и если ему повезёт, то сможет накрыть сразу несколько жертв. Выживший, покрытый рвотой, практически ничего не видит и, более того, рвота является феромоном, который привлекает всех окружающих Зараженных. Не удивляйтесь, если после отрыжки Толстяка вы увидите гораздо больше злобных зомби. У этой атаки есть некоторый период восстановления.

Если Толстяк спрыгнет с достаточной высоты, то он лопнет и окропит своей кровью всех попавших Выживших, что приведёт к эффекту аналогичному рвоте.

Если Толстяка расстрелять, то он взрывается и также покрывает всех ближайших Выживших рвотной массой. Поэтому вам не следует стрелять в Толстяка, если последующий взрыв может привести к тому, что вся толпа зараженных нападет на вашего товарища.

Играя же за Толстяка, хорошей стратегией может оказаться прорваться в толпу Выживших — даже если вы не попадёте по ним, они могут попасть по вам. За что и поплатятся.


Hunter(Охотник) - охотник внешне очень похож на простого человека, который одет в тёмную накидку. Но не поддавайтесь на этот обман. Его призвание — выжидать Выживших по тёмным углам и калечить их до смерти.

Охотник способен совершать прыжки на гигантские расстояния и приземляться на головы ничего не подозревающих Выживших, чтобы отодрать их плоть от костей. Для совершения подобной атаки Охотник должен сидеть или красться до тех пор, пока прыжок не зарядится. После атаки Выживший становится беспомощным, а Охотник, в свою очередь, не может прервать атаку до тех пор, пока Выживший не умрёт, или Охотник будет сбит с него. Также Охотник может использовать свой прыжок для того, чтобы налететь на Выжившего и оттолкнуть его назад, возможно, сбросив с какого-то высокого места. У этого вида атаки моментальное восстановление.

Помимо этого Охотник умеет прыгать по стенам и, в результате, достигать таких мест, куда другие попасть вообще не могут. Его здоровье постоянно регенерирует, благодаря чему Охотник может частенько сбегать с поля боя, для того чтобы восстановиться перед следующей атакой.

Играя за Выживших — прислушивайтесь к тому, что происходит рядом. Появление Охотника можно предугадать по специфическим звукам, которые он издаёт.


Smoker(Курильщик) - среднего роста, по сравнению с другими боссами Зараженных, покрытый опухолями и нарывами, использующий свой 15-ти метровый язык как главное оружие. Также может выпускать клубы дыма.

Курильщик выплёвывает свой язык в сторону головы Выжившего и оплетает её вокруг шеи. Он может удушить свою жертву, подвесив её на своём языке. Попавшийся таким образом Выживший не может двигаться или атаковать, до тех пор, пока не подоспеет помощь от напарников. Но и сам Курильщик беспомощен во время атаки языком, даже если он промахнулся. Для повторного использования языка Зараженный должен отдохнуть.

Когда жертва находится на одном уровне с Курильщиком, тот может использовать язык для притягивания Выжившего к себе, вырывая его из команды. Более того, подобный манёвр заражает жертву. Чем дольше Курильщик тянет свою жертву, тем больше отравы впитывается в её кровь. Если боссу удалось полностью притянуть жертву к себе, то вся кровь оказывается заражена и здоровье медленно ухудшается до тех пор, пока не будет использована аптечка.

Когда в Курильщика попадают выстрелы, он выпускает вокруг себя облако дыма, ограничивая обзор Выжившим. Точно такое же облако появляется после каждой атаки языком.


Tank(Танк) - гигантское чудовище, с непропорционально мускулистым телом, который полагается на своё здоровье и силу для разборок с Выжившими и разрушением окружающей обстановки. Играть за него можно только несколько раз за кампанию, т.к. этот босс гораздо сильнее, чем остальные Зараженные.

Танк пользуется своей скоростью и большим количеством здоровья для того, чтобы быстро приблизиться к Выжившим, избивая их своими массивными ручищами, разбрасывая их и нанося серьёзные повреждения. Если Выживший сбит с ног, то Танк может избивать его до смерти.

Этот гигант умеет швыряться машинами, пытаясь попасть ими по Выжившим. Если рядом нет машины, то Танк может просто вырвать камень из земли и бросить его. А в некоторых зонах он может даже прошибать насквозь стены, чем частенько удивляет Выживших.

Когда Режиссёр решает призвать Танка, случайным образом выбирается игрок, который будет играть за него. У Танка есть счётчик терпения, который вынуждает побыстрее найти Выживших, т.к. показатель "терпения" падает, когда он не видит Выживших. Если "терпение" опускается до нуля, игрок теряет контроль над Танком и возвращается в режим наблюдения.

Здоровые Выжившие бегают немного быстрее, чем Танк, поэтому играя за него старайтесь зажать их в каком-то тесном помещении, или швырните в них камнем, чтобы сбить с ног.


Witch(Ведьма) - уникальный босс Зараженных, который управляется только искусственным интеллектом и игрок никогда не сможет контролировать её.

Ведьма не пошевелится до тех пор, пока её не потревожит кто-то из Выживших. До того момента она будет лежать на земле и выть. Если Выжившие будут действовать очень осторожно и тихо, то они смогут пробраться мимо неё. Тишина и отсутствие света от фонариков — залог успеха Выживших.

Однако, если Ведьма потревожена, то она пулей помчится на Выживших. Добавьте к этому кучу здоровья и очень большую скорость, и вы поймёте, что аналогия с пулей – не спроста. Она может убить Выжившего с одного удара. Но не может использовать этот смертельный удар слишком часто.

Шанс встретить Ведьму не зависит от уровня сложности игры. В большинстве случаев вам не стоит тревожить Ведьму, так как обычно это означает, что не обойдется без жертв.


Крикун - это зомби-босс безо всяких атак, одетый в смирительную рубашку. О его приближении вас предупреждало его безумное хихиканье. Загвоздка была в том, что у вас было всего мгновение на то, чтобы убить его до того, как он убежит. Как только Крикун скрывался от Выживших в укрытии, он издавал громкий протяжный вопль, на который сбегалась толпа зомби, чтобы уничтожить Выживших. Несмотря на несколько захватывающих сцен погони за ним, в целом оказалось, что для игроков слишком трудно выяснить, что именно он делает и даже обнаружить его в толпе. Его убрали, а способность вызывать зомби, в конце концов, была переделана в рвотную атаку Толстяка.




No-Steam FULL


Последний раз редактировалось Emerl; 19.01.2009 в 16:38..
  Ответить с цитированием
 

Старый 18.05.2008, 15:40   #2
Завсегдатай форума
 
Аватар для veselmoloko
 
veselmoloko вне форума
Регистрация: 30.11.2006
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 1,435
По умолчанию

нда, надо обязательно купить лицку. найти игроков для кооператива в стиме проще простого. будет что то чертовски увлекательное
  Ответить с цитированием
 

Старый 18.05.2008, 15:43   #3
Заблокирован
 
GreenSky вне форума
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Pirate Station
Сообщений: 1,399
Отправить сообщение для GreenSky с помощью ICQ
По умолчанию

из видео поражает одно, что зомби умирает от одного выстрела в ногу ))

Добавлено через 45 минут
Внимание, вирус в городе!

Как уже говорилось, история не отличается оригинальностью — ужасный вирус за считанные часы превращает население города в зомби. Стада оживших трупов со стеклянными глазами жаждут только одного — крови. Само собой, есть и немногочисленные уцелевшие, и им очень хочется спастись из этого кошмара. А шанс на это, как мы знаем, всегда имеется — то в виде спасательного (спасительного!) вертолета, то колонны правительственных войск, то корабля, уносящего вдаль от обреченного острова. «28 дней спустя», «Рассвет мертвецов», «Ночь живых мертвецов» — наверняка, именно эти фильмы подсказали Turtle Rock незамысловатый сюжетный вектор. Но заезженность сценария — не всегда минус, особенно если игра получается лучше всех киношных прародителей вместе взятых. К чему все и идет, доложу я вам. Релиз на PC ожидается летом 2007, а на Xbox 360 — к будущей зиме, ну а пока общественность вовсю смакует штучные скриншоты и минималистские видеотрейлеры.

Играть предстоит за одну из сторон — либо за счастливчиков—Уцелевших (Survivors), либо за зараженных зомби (Infected). Так или иначе, схема противостояния должна стремиться к идеалу — 4х4 (если игроков на сервере недостаточно, то кое-кем будет управлять нескриптовый (!) AI). Прохождение разделено на четыре кампании, по пять карт в каждой. Для приближения к долгожданному спасению Уцелевшим надо на каждой из карт пройти от точки А к точке Б, и при этом хотя бы одному остаться в живых. Нежити, соответственно, нужно помешать благополучному для людей исходу дела.

Четверо против пятерых

Четверка Survivors весьма колоритна: девушка-тинэйджер Зоя, ветеран Вьетнама Билл, чернокожий продавец Луис и добродушный байкер Френсис. Хотя выглядят эти «мушкетеры» совершенно по-разному и на концепт-скетчах держат в руках подходящее им по духу оружие, по своим умениям и навыкам практически не отличаются. Жаль, очень жаль! Ведь наблюдать, как именно сработаются персонажи разных специализаций, было бы гораздо интересней и увлекательней.

Противостоять им будут бесчисленные орды инфицированных вирусом безликих зомби, управляемых AI. Они служат лишь пушечным мясом, выполняющим черную работу для мутантов-боссов. Всего последних пять, и за некоторых можно будет поиграть. Огромный Бумер (не путать с набившим оскомину чернушным фильмом и еще более бездарной песней) — это здоровенный жирный отвратительный монстр, который изрыгает на бедолаг содержимое своего необъятного живота. Зомби-статисты очень живо реагируют на эти «благовония» и усиленно атакуют «оплеванного». После неминуемой (надо сказать, что полоска здоровья у зомби намного короче, чем у людей) смерти Бумер взрывается, поражая всех стоящих рядом (видимо, этот факт и обеспечил ему столь звучное имя).

Второй представитель мутировавшей части населения города N — Курильщик (Smoker). В его арсенале — пятнадцатиметровый язык и способность выпускать облако дыма, затрудняющего видимость. Своим гигантским языком он «выдергивает» несчастного из круга друзей или из укрытия, подавая на растерзание другим Инфицированным.

Охотник (Hunter) — самый спортивный из компании мутантов. Он намного быстрее сородичей, с легкостью прыгает по стенам и может даже зависать на потолке. Но самое главное, Охотник может становиться невидимым. Увидеть его удастся, лишь когда монстр двигается или если посмотреть на него в упор.

Танк (Tank) — здоровенная гора мускулов, что-то среднее между Кинг-Конгом и объевшимся стероидов культуристом. Узнать о его появлении можно по звуку, напоминающему 8-балльное землетрясение. Это чудовище может запросто метнуть в игрока обломок бетонной конструкции или целую машину. Запас здоровья у него очень большой, так что Танк — серьезное препятствие на пути к спасению, да и появляется он, как правило, ближе к концу уровня. Но считать, что три центнера мускулов — это самое большое горе Уцелевших, нельзя. Ведьма (Witch) — вот самый страшный зомби. Убивает одним прикосновением, но есть у нее и слабые стороны — никогда не атакует первой, если в нее не стрелять, не слепить светом фонарика и не раздражать шумной пальбой.

Зомби или человек?

Если с игрой за Survivors все относительно понятно, то к команде Инфицированных можно примкнуть, только соблюдая определенные правила. Беспрепятственно разрешается начать за Бумера, Курильщика и Хантера. Танк же — слишком сильный персонаж, и он может выступать против людей лишь в одиночку (то есть, в режиме 1х4). Почувствовать себя Ведьмой вообще невозможно, встречается она лишь на нескольких уровнях и, видимо, слишком сильна, чтобы доверять управление ей изворотливому уму геймера.

Так или иначе — сторону выбирать вам. Реиграбельность обещает быть очень высокой, ведь точки появления на карте — всегда разные. Руководить Инфицированными будет однозначно тяжелее. Посудите сами — малое количество здоровья, специфическое управление, отсутствие огнестрельного оружия. Но у мутантов есть определенные плюсы — практически бесконечный поток вспомогательного «мяса», возможность проходить через зараженные, недоступные человеку участки карты, способность всегда видеть на радаре, где именно находится четверка противников. Да и респаун у монстров всегда выгоднее — аккурат впереди, на пути у людей.

Какие же привилегии получают homo sapiens? Это, несомненно, довольно широкий выбор огнестрельного оружия — пистолеты, шотганы, охотничьи ружья, автоматы и штурмовые винтовки. Также можно будет покидаться бомбами и «коктейлями Молотова». К тому же, человек всегда видит зеленоватую ауру ближнего своего, даже через стены. Восстанавливать свое здоровье предлагается бутылочками, пилюлями и аптечками (даются в начале уровня каждому).
К слову, если уровень жизни кого-то из ваших друзей достиг нулевой отметки, он падает на землю, и начинает тикать таймер потери крови. Успеете подбежать и оказать медицинскую помощь вовремя, боец вновь станет в строй, нет — его ждет смерть. Когда герой погибает ближе к концу уровня, то он переходит в зрители и ждет, пока товарищи достигнут конца уровня, чтобы присоединиться к ним на следующей миссии. Если же кончина настигла персонажа ранее, чем на полпути, то игрок по прошествии некоторого времени появляется в каком-нибудь закоулке и криками призывает освободить его. Подоспевшая подмога открывает эту комнатку (шкаф, кладовку и т.д.), выручая сотоварища. Сюжетно это выглядит, как будто Уцелевшие нашли еще одного спасшегося (незадача только в том, что он как две капли воды похож на погибшего двумя минутами ранее напарника). Ну, да это мелочи. Возрождаться можно три раза за уровень, но после первой смерти каждое повреждение станет смертельным. Так что старайтесь не погибать — табличка one hit kill на груди уверенности не придает. Да и обычные ранения приносят массу неудобств — движения замедляются, появляется размытость изображения и т.д. и т.п.

Я уже говорил ранее, что авторы получили от просмотра соответствующих фильмов сюжетный вектор, именно направление, а не саму историю. Обременять нас какими-то замысловатыми коллизиями разработчики не планируют — нужно из уровня в уровень просто выжить и дойти до чекпоинта. Карты, как обещается, будут плавно и логично перетекать одна в другую, и на том «спасибо». По словам авторов, на прохождение одной будет уходить от 40 минут до часа. Довольно много для столь динамичных действий, так что пара седых волос обеспечена, особенно, если вы — человек впечатлительный!

Грядущий хит?

Итог очевиден — Left 4 Dead имеет все шансы стать хитом. Более того — проект может определить развитие жанра на несколько лет, как это в свое время сделал Counter-Strike. Относительно старый движок Source вполне способен выдавать достойную картинку, а значит — есть еще порох в пороховницах, господа! Вторичность сюжета моментально перечеркивается интригующим геймплеем, а клятвенные обещания разработчиков регулярно через Steam выпускать дополнения в виде карт и оружия, в случае воплощения в реальность, будут подстегивать интерес и через много месяцев после релиза. Ждем, верим и надеемся, что Turtle Rock не подкачает и добьется поставленной цели.

Последний раз редактировалось GreenSky; 18.05.2008 в 16:29.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.06.2008, 07:39   #4
Завсегдатай форума
 
Noll вне форума
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Абзан
Сообщений: 1,110
По умолчанию

Жду с нетерьпением, похоже это будет одним из козырей ПК как игровой платформы.

Даааа, похоже придеться купить лицензионку
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.06.2008, 14:02   #5
Завсегдатай форума
 
Аватар для Broze02
 
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
Отправить сообщение для Broze02 с помощью ICQ
По умолчанию

Ждем E3... Там будет представлена вся информация.
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.06.2008, 14:45   #6
Маньяк форума
 
Аватар для cafeogu
 
cafeogu вне форума
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: г. Кумертау
Сообщений: 5,972
Отправить сообщение для cafeogu с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Noll Посмотреть сообщение
Жду с нетерьпением, похоже это будет одним из козырей ПК как игровой платформы.

Даааа, похоже придеться купить лицензионку
не только ПК, на х360 он тоже козырнет.
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.06.2008, 20:26   #7
Старожил форума
 
Аватар для Tech.
 
Tech. вне форума
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 1,529
По умолчанию

а эт одиночка будет?
__________________
ED TIM
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.06.2008, 20:36   #8
Заблокирован
 
GreenSky вне форума
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Pirate Station
Сообщений: 1,399
Отправить сообщение для GreenSky с помощью ICQ
По умолчанию

естественно
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.06.2008, 20:42   #9
Завсегдатай форума
 
Noll вне форума
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Абзан
Сообщений: 1,110
По умолчанию

Дивекс, раздай-ка мне ролик на БТ
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.06.2008, 21:20   #10
Заблокирован
 
GreenSky вне форума
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Pirate Station
Сообщений: 1,399
Отправить сообщение для GreenSky с помощью ICQ
По умолчанию

я, ну это, удалил ролики ))
попроси раздать veselmoloko или Slayer
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.06.2008, 21:45   #11
Завсегдатай форума
 
Аватар для veselmoloko
 
veselmoloko вне форума
Регистрация: 30.11.2006
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 1,435
По умолчанию

гм, я тоже посмотрел и удалил
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.06.2008, 22:52   #12
Завсегдатай форума
 
Noll вне форума
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Абзан
Сообщений: 1,110
По умолчанию

хех, и что делать будем?))
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 26.09.2008, 22:51   #13
Завсегдатай форума
 
Аватар для Broze02
 
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
Отправить сообщение для Broze02 с помощью ICQ
По умолчанию

Left 4 Dead запустится даже под Windows 2000 и потребует 7,5 ГБ свободного места на винчестере.

  • : Windows Vista, XP or 2000
  • Процессор: 3.0 ГГц P4, Dual Core 2.0 или AMD64X2
  • Оперативная память: 1 ГБ для XP / 2 ГБ для Vista
  • Свободное место: 7,5 ГБ
  • Видеокарта: DirectX 9-совместимая, с поддержкой pixel shader 2.0, не менее 256 МБ
  Ответить с цитированием
 

Старый 26.09.2008, 23:38   #14
SLV-Line Team
 
Аватар для morte
 
morte вне форума
Регистрация: 06.05.2006
Адрес: Уфа
Сообщений: 3,438
По умолчанию

Ну это же игра от Valve. Продукция Valve и Blizzard пойдет даже на ноутах
  Ответить с цитированием
 

Старый 26.09.2008, 23:47   #15
Эксперт форума
 
Аватар для ERR
 
ERR вне форума
Регистрация: 29.05.2007
Адрес: Ufa city
Сообщений: 2,706
По умолчанию

У меня ноут не потянет

Так в итоге вся фича будет в онлайне иль в чем? почему так хвалят то все?
  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Left 4 Dead 2 Servers -Rain- Left 4 Dead 0 02.12.2009 03:12
Дюк Нюкем в Left 4 Dead News Игромания 0 02.06.2009 14:20
Left 4 Dead от Konami News Игромания 0 14.04.2009 18:00
Left 4 Dead elementt Онлайн игры 6 10.02.2009 13:59
Left 4 Dead задерживается News Игромания 0 26.08.2008 19:20



Текущее время: 04:37. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page