Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Общий
Общий Разговоры об играх и игровых серверах

Результаты опроса: Оцените игру
5 102 65.81%
4 35 22.58%
3 7 4.52%
2 1 0.65%
1 10 6.45%
Голосовавшие: 155. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Half-Life 2/Episode One/Episode Two - Обсуждение
Старый 13.08.2007, 10:05   #1
Гость
 
Сообщений: n/a
Лампочка Half-Life 2/Episode One/Episode Two - Обсуждение




Жанр - FPS (экшн от первого лица)
Издатель - Бука
Разработчик - Valve Corporation
Доступные платформы - PC, PS 3, Xbox 360
Количество DVD 1
Язык - Русский
Дата выхода - 9 октября 2007г.
Сайт игры - www.hl-inside.ru


До выхода Half-Life 2: Episode Two осталось почти что два месяца (даже мешьше...). так что я решил создать топик, этой игреи посвященный (тот что в разделе Игромания не в счет))

"Бука" обнародовала системные требования игры, которые я приведу ниже:


Операционная система Windows® 2000/XP/Vista/ME/98 (рекомендуется Windows® 2000/XP/Vista)
Процессор - Pentium или Athlon 1.2 ГГц (рекомендуется Pentium или Athlon 2.4 ГГц)
Оперативная память - 256 МБ (рекомендуется 512 МБ)
Видео Видеокарта, совместимая с DirectX® 7 (рекомендуется с совместимая с DirectX® 9) [примечание: новая версия движка Source типа как использует шейдеры 3 версии...]
Звук DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM - 4х-скоростной DVD-ROM
Управление - Клавиатура, мышь
Внимание - Для установки требуется подключение к Интернет!

Если честно, я очень то сомневаюсь в правдивости этих фактов, но не будем делать спешных выводов, тем более что, эти данные были взяты не с потолка, а с официального сайта "Буки"...

Ну и не много об игре...
Предлагаю вам небольшую ознакомительную статью, взятую не помню уже с какого ресурса)




Из разговора между менеджерами некой студии:

- А-а, Джон, осенью выходит Half-Life 2: Episode Two!
- О Боже, срочно сворачивай все проекты второй половины года!
- Где здесь бомбоубежище?

В наше время чертовски легко быть фанатом Half-Life. Просто потому, что фанаты великого шедевра Valve - самые счастливые люди на свете. Они прекрасно знают, что Гейб Ньювелл и компания не подводят в принципе, и каждая новая их игра - это гарант качества, всегда лучшее из того, что может предложить нам индустрия компьютерных развлечений. Главное тут - терпение. Разработчики не спешат с выпуском готового продукта, тщательнейшим образом тестируя каждую новую деталь, которую они вносят в свой проект. Такая скрупулёзная выделка продукта давала и продолжает давать феноменальные результаты - новый Half-Life всегда в десять раз лучше предыдущего, хотя каждый раз кажется, что сделать ещё лучше уже невозможно. Всё время новый выход Valve на сцену - это огромный удар по индустрии, настоящая встряска, когда все остальные разработчики ленивым щелбаном дяди Гейба отправляются в угол. «Лучшая игра на свете» - примерно так Half-Life нарекает пресса.

Из жизни Гордона Фримена

Многие ругали Half-Life 2: Episode One, первый эпизод продолжения оригинального Half-Life 2, за практически полное отсутствие нововведений. Критики, пуская пену изо рта и размахивая руками, по всей видимости, так и не поняли главного - каждое неправильное нововведение Half-Life просто вредит. Конечно, разработчики могли бы добавить тридцать новых монстров и полсотни свежих пушек, но что толку-то? Каждая деталька этой игры работает во благо общего механизма, и неправильно вставленная шестерёнка загубит его. Во второй, равно как и в первой части, вообще не было ни одного лишнего монстра, ненужного уровня или неиспользуемого оружия. Сам по себе Half-Life - это настолько сбалансированный экшен, что его можно и нужно ставить в пример всем остальным разработчикам. Баланс здесь прощупывается во всём, вы как будто ощущается его дыхание вам в затылок постоянно. Баланс здесь во всём - в протяжённости локаций, в оружии (даже отлично сбалансированный Halo рядом не валялся), в сюжете, наконец - история подаётся строго выверенными порциями, базируется на недосказанностях и тайнах.

Разработчики и в этот раз собираются пойти по своему традиционному пути и предлагают нам ещё пару часов «из жизни Гордона Фримена». Сити-17 уничтожен, Гордон и Аликс бегут из города на поезде. Но, увы, ядро цитадели было недостаточно уменьшено (удалось всего лишь выиграть немного времени) и взрыв все же настигает героев. Гордон, как следует из трейлера, выкарабкался без проблем, а вот Аликс срывается в обрыв. Что с ней стало - не поясняется. Ролик демонстрирует вортигонта, несущего её тело. «Это больше, чем кто-либо мог вынести, но мы найдём выход» - говорит он. Это даёт надежду на то, что бедняжку спасут. Однако Гейб Ньювелл направо и налево заявляет о том, что вскоре нас ждёт гибель одного из ключевых героев. Возможно, это будет Барни Калхун (что стало с ним и поездом повстанцев - неизвестно), но, скорее всего, не посчастливится Джудит Моссман: в Episode One есть момент, где Гордон и Аликс смотрят её видео-послание. На ней сама Джудит докладывает обстановку, за её спиной мы видим бегущих повстанцев. Потом она говорит, что вынуждена бежать, и уходит из кадра. Затем - комбайны стреляют в убегающих людей, камера падает и демонстрирует крупным планом дверь, снаружи которой - заснеженный ландшафт.

Скриншоты среди прочего демонстрирует на этом ландшафте Гордона и Пса (робота Аликс). По всей видимости, молчуну удастся-таки достигнуть арктической военной базы, которую собирались продемонстрировать ещё в Half-Life 2. Также возможно, что удастся увидеть и знаменитый ледокол, на котором начиналась альфа-версия второй части.

Впрочем, Арктика Арктикой, а геймплей по расписанию. На этот раз практически весь игровой процесс будет происходить на открытой местности. Коридоры остались в прошлом, видеоролики Episode Two демонстрируют такую «Войну Миров», что Стивен Спилберг нервно курит в сторонке и проклинает создателей компьютерных игр. Треножники комбайнов патрулируют леса, солдаты совершают обходы, а в небе кружат знаменитые инопланетные «вертушки» - всё это только усиливает атмосферу. Причём разработчики обещают совместить массовые побоища (что-то типа «Гордон Фримен против двадцати инопланетян» или «Гордон Фримен против мега-вертолёта») чуть ли не со стелс-элементами. Тут важно понимать, что все эти солдаты и треножники не просто так шастают по лесу, а постоянно поддерживают связь друг с другом и в случае нападения вызвать подмогу. Поэтому перед игроком будет стоят выбор - как же поступить? Завалить кучку солдат из гранатомета (весело, знаете ли, красочно), и потом полчаса убегать от прибывших треножников или аккуратно снять их по одному из арбалета и пройти эпизод, не потеряв даже процента здоровья...

Новое? Да кому оно нужно!

В арсенале особенных нововведений не предвидится. Доподлинно известно, что теперь Гордон Фримен сможет ещё и орудовать особыми минами-липучками, которые можно крепить на треножники и прочую технику комбайнов. Мины не активизируются детонатором (как в первой части), а взрываются после пулевого попадания. То есть выглядит это примерно так - вы на ходу бросаете мину на проезжающий вражеский броневик. Мина прилипает, вы достаёте пистолет, отходите подальше и стреляете в неё. Мина взрывается вместе с броневиком и водителем, на взрыв сбегается подкрепление, но вы уже убегаете, маневрируя от куста к кусту.

Вторая часть игры - это увлекательное и полное приключений путешествие по подземным лабиринтам, вырытым муравьиными львами. Бегать по подземельям придётся не в одиночку - бравые отряды вортигонтов помогут нам зачистить катакомбы. Сражения с муравьиными львами теперь не напоминают истребление монстров на манер Serious Sam, а переходят в разряд хоррор-побоищ. Остаётся надеяться, что моменты в катакомбах не будут уступать Рэвенхольму.

Техническая составляющая игры также потерпит целый ряд изменений. Первое и главное из них - новая, «кинематографичная» физика. Да, да, физика в игре теперь станет ещё лучше, хотя казалось, куда уж больше. Сделаны уверенные шаги в сторону зрелищности, немного в ущерб реалистичности. Что, в принципе, неплохо - скажем, разваливающийся на кусочки треножник из официального трейлера производит довольно-таки сильное впечатление. Ну и плюс самих активных объектов станет в разы больше, что не может не радовать.

Вторым нововведением в движке значится новое, куда как более реалистичное освещение. Оценить его по скриншотам и роликам пока не удаётся (все они в основном демонстрирует открытые пространства и малым количеством теней), но вот свет от фонарика в подземелье выглядит просто потрясающе. Добавьте сюда же различные косметические подтяжки движка вроде накидывания полигонов там да здесь и подтяжки текстур, помножьте всё это на поддержку многоядерных процессоров - и на выходе получается практически новый Source, ещё более красивый и технологичный. Лучше только в Crysis, но при этом проект Valve не собирается напугать до смерти ваш кошелёк нереальными системными требованиями.

Огласите весь список!

По словам разработчиков, сам Half-Life 2: Episode Two практически готов, осталось лишь выловить некоторые баги да глюки, плюс, оптимизация (а к этому вопросы Valve всегда относилась наиболее трепетно). Причиной же задержек игры стало желание девелоперов максимально вылизать два других продукта - Team Fortress 2 и Portal, которые будут абсолютно бесплатно поставляться вместе и коробочкой второго эпизода. Так что наше повествование про Half-Life 2: Episode Two будет неполным, если мы в двух словах не расскажем вам об этих играх.

Итак, Team Fortress 2 - сиквел одной из самых популярных модификаций для оригинального Half-Life. Продолжение, ясное дело, делается на движке Source и имеет одно принципиальное отличие - смену сеттинга. То есть если первый TF был про то, как в мультиплеерном побоище сходились бородатые военные с автоматами в руках, то продолжение будет выполнено в юмористическом карикатурном стиле, где, скажем, доктор с большим шприцем носится за строителем с молотком. Если всё это дело правильно сбалансировать - получится мечта, а не игра!

Ну и Portal - это такой набор головоломок, которые всецело построены на физике и устройстве, позволяющим создавать порталы. Скажем, если вам надо нейтрализовать стреляющую турель, достаточно создать портал перед ней (куда влетят пули) и за ней (откуда эти пули вылетят), тем самым пулемёт уничтожит самого себя. Страсть как интересно, в общем. Ходит слух о том, что сюжет Portal будет как-то вязан с Андрианом Шепардом, главным героем Half-Life: Opposing Force.

***

Пока все издатели и разработчика мира суетятся со своими "Биошоками", "Ассасинс Кридами" и прочими "Крайзисами", Valve снова готовится взять да и взорвать самую настоящую бомбу. Half-Life 2: Episode Two - это просто Half-Life, какой мы его любим. Portal и Team Fortress 2 внесут свой вклад в продукт. Сам же второй эпизод намеревается ещё и раскрыть-таки пару сюжетных загадок, которые мучают фанатов вот уже долгие годы. Изменилась ли природа Земли после семичасовой войны? Что стало с G-Man'ом? Наконец, что было в том послании, что Аликс перехватила при побеге из Цитадели? Осень покажет...








Скачать геймпленый ролик http://best.bashtel.ru/Files/userfile/halflife2ep2.zip

Все скриншоты:

http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/16ae1d66e3.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/c700732c5b.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/ea3298c1ea.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/70b7d298db.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/6f8b0604e3.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/8e0ae746a4.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/b2be2a09f3.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/d630a0662d.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/5f4b8f448e.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/26c47b4da9.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/629a48482d.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/aa6b992ef6.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/f9f11a315e.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/5384e52643.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/9c94157fb4.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/31fd95c3ac.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/1a23a77c19.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/799eeb2ac9.jpg
http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/ee34d3d90c.jpg













  Ответить с цитированием
 

Старый 13.08.2007, 10:38   #2
Местный
 
Аватар для Shen_Mue
 
Shen_Mue вне форума
Регистрация: 12.09.2006
Адрес: e-Bloretsk
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Shen_Mue с помощью ICQ
По умолчанию

http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/16ae1d66e3.jpg

это типо 13 убежище из фола чтоли? о_О скоро начнется тема из америкосовских мультиков. когда главные герои разных мульт-сериалов, воют плечом к плечу))) оххх если они заплетут таку косичку, геймеры ее не скоро расплетут)))

http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/629a48482d.jpg - стар варс)))

http://best.bashtel.ru/PIC/uploads/31fd95c3ac.jpg-"Пункт 55" нешто в России будет дело? или в во второй халве надписи были переведены тоже?
__________________
*You are not prepared*...
WWW.WOWZ.RU

Последний раз редактировалось Shen_Mue; 13.08.2007 в 10:43..
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.08.2007, 12:44   #3
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shen_Mue Посмотреть сообщение
...нешто в России будет дело? или в во второй халве надписи были переведены тоже?

Ну в халфе русскоязычные надписи не редкость...
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.08.2007, 01:09   #4
Эксперт форума
 
Аватар для Shurhio Nugush
 
Shurhio Nugush вне форума
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Советский союз
Сообщений: 2,683
Отправить сообщение для Shurhio Nugush с помощью ICQ
По умолчанию

Халф вобще супер игра сколько не играл всё наиграться не могу жду не дождусь второй часть тоесть второво эпизода про неё по телеку показывали Гордон так и будет молчать и появиться новое ороужие
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.08.2007, 10:46   #5
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Гордон явно никогда заговорит. Потому что все уже свыклись с его "немым" образом и эксперименты Valve по этому поводу неизвестно еще как воспримет общественность...
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.08.2007, 21:15   #6
Пользователь
 
Аватар для pSOV
 
pSOV вне форума
Регистрация: 07.08.2007
Адрес: Стерлипариж
Сообщений: 72
Отправить сообщение для pSOV с помощью ICQ
По умолчанию

Гордон будет молчать, т.к. еще в первом Халфе его контузило во время того злополучного эксперимента и отшибло все речевые центры головного мозга. Но его никто не лечит, потому что все думают, будто он молчит для важности.
__________________
Quousque tandem!
Скажи мне свой IQ, и я скажу кто ты
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.08.2007, 22:22   #7
Пользователь
 
Аватар для Surg
 
Surg вне форума
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Russia, Ufa
Сообщений: 269
По умолчанию

Да и до контузии в самом начале игры не разговорчив он был
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.08.2007, 22:56   #8
Задрот форума
 
Аватар для SLayER
 
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
Отправить сообщение для SLayER с помощью ICQ
По умолчанию

а может быть у него языка нету, или там проглотил , или еще что....может он вообще ГЛУХОНЕМОЙ ?
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 15.08.2007, 23:06   #9
Завсегдатай форума
 
Аватар для Kapuchinski
 
Kapuchinski вне форума
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: с берега слоновой кости
Сообщений: 824
Отправить сообщение для Kapuchinski с помощью ICQ
По умолчанию

он даже не кашляет
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.08.2007, 23:09   #10
Пользователь
 
Аватар для Surg
 
Surg вне форума
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Russia, Ufa
Сообщений: 269
По умолчанию

Если бы был глухонемой, тогда он ничего не понимал бы что ему говорят
Или он умеет читать по губам?
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.08.2007, 23:36   #11
Завсегдатай форума
 
Аватар для Kapuchinski
 
Kapuchinski вне форума
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: с берега слоновой кости
Сообщений: 824
Отправить сообщение для Kapuchinski с помощью ICQ
По умолчанию

а мне кажется он русский, просто по англицки не разговаривает
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.08.2007, 23:42   #12
Задрот форума
 
Аватар для SLayER
 
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
Отправить сообщение для SLayER с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxSurgeon Посмотреть сообщение
Если бы был глухонемой, тогда он ничего не понимал бы что ему говорят
Или он умеет читать по губам?
он телепат, читает мысли =D
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 15.08.2007, 23:56   #13
Местный
 
Аватар для _ZetniK_
 
_ZetniK_ вне форума
Регистрация: 18.01.2007
Адрес: Бетонный подвал
Сообщений: 503
Отправить сообщение для _ZetniK_ с помощью ICQ
По умолчанию

самое обидное что у меня лицензионый стим и мне придёться покупать лицензионный бокс !!!!!!!!!!!!!!((((((((((((((((
__________________
Я уйду чтобы вернуться !!!
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.08.2007, 04:14   #14
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

для игры в Half-Life 2 Episode Two, как и в случае с первым эпизодом, оригинальная Half-Life 2 при исталляции не понадобиться!
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.08.2007, 10:07   #15
Задрот форума
 
Аватар для SLayER
 
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
Отправить сообщение для SLayER с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от _ZetniK_ Посмотреть сообщение
самое обидное что у меня лицензионый стим и мне придёться покупать лицензионный бокс !!!!!!!!!!!!!!((((((((((((((((
у меня тоже, но никто не мешает взять пиратку.....
хотя я наверное все же возьму версию для бокса360....
__________________

  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
HL 2: Episode Three – еще не скоро News Игромания 0 15.10.2008 12:30
ПРоблема с Half-Life 2: episode 2 и Portal MegaLamer Общий 6 25.07.2008 17:26
приблема с Half-Life 2 Episode 2 Hensor Counter-Strike и Half-Life 4 04.01.2008 19:28
Новые подробности о Half-Life 2: Episode 2 admin Игромания 24 15.07.2007 18:07



Текущее время: 23:33. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page