Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > WarCraft III
WarCraft III Встречи, матчи, предложения

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Новости !
Старый 13.06.2009, 17:58   #1
Местный
 
Аватар для D.e.m
 
D.e.m вне форума
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Ишимбург
Сообщений: 388
Отправить сообщение для D.e.m с помощью ICQ
По умолчанию Новости !

В скором времени выйдет патч Warcraft 1.23b


В связи с тем, что через старый варкрафт распростроняли вирусы,близзард намеривалось выпустить новый патч,который защитит от этого игроков.И вот мы получили оффециальное заявление от близзард,о том что патч будет выпущен в скором времени.

Blizzard заявление о WarCraft патч 1.23b:

После того, как мы исправили некоторые баги в варкрафте,мы начали решать проблему с вирусами и их распространением.Но распространение вирусов через карты не так то легко предотвратить,что бы защита работала на должном уровне,мы должны будем усовершенствовать самые популярные карты. Сейчас мы тесно сотрудничаем с разработчиками самых играемых карт,что бы уладить все проблемы.В то же время,мы проводим испытания и проверки карт начиная с 9 июня, 2009.В течении работы,мы будем сообщать вам о крупных изменениях которые будут в патче.

Добавлено через 6 минут
Warcraft 4 выйдет вместе с фильмом!




Вице-президент Blizzard Entertainment Роб Пардо недавно намекнул, каким следующим проектом его компания займётся после выпуска Starcraft 2. Причём Diablo 3 не будет. Пардо ясно дал понять, что сотрудники Blizzard мечтают сделать очередную стратегию во вселенной Warcraft.... Не трудно догадаться, почему выбор пал именно на неё. В 2009 году на экраны кинотеатров выйдет фильм Warcraft. Единственной неприятной новостью для поклонников самой популярной в мире стратегии будут непомерные системные требования игрушки:
процессор класса пентиум 4, 1024 ОЗУ и видеокарта на 256 метров. Вот так-то копите деньги, геймеры.

Добавлено через 11 минут
Бесплатные возможности для пользователей Гарена

Такого еще не было в истории Гарена! С 1 июня по 16 июня, всем пользователям будут выдаваться бесплатные купоны Garena Lucky Draw, и шансы на победы новой Razer Arctosa клавиатуры возрастут!

Для получение таких возможностей, нужно последовать к 3 важным пунктам:
1) Пользователи, которые никогда не пополняли шеллы, автоматически квалифицируются и получат бесплатные подарки для началы их деятельности;
2) Чтобы получить эти возможности, нужно зайти на сайт http://payment.garena.com и зайти под вашим Garena именем, ввести пароль, выбрать вашу платежную систему и пополнить шеллы любого количества!
3) Вы будете получать бесплатно купон Garena Lucky Draw в течение двадцати четырех (24) часов;

Так что, го быстрее покупать шеллы. Вы можете использовать Шеллы для покупки Gold Membership (Мгновенный доступ в комнату, 2х EXP и т.д.) и других предметов, имеющихся в Garena Shop - http://shop.garena.com

Добавлено через 15 минут
The eXperience 2009





Замечательный турнир нас ждет летом этого года, называется он The eXperience 2009, который пройдет с 27-го июля по 1-ое августа в Дании. В списке дисциплин числится: Trackmania, FIFA 09, Dota, CoD4, CS:S.

Призовой фонд турнира составляет 32 000 евро, совсем неплохо в период мирового финансового кризиса.

Расписание турнира:

27 июля - Trackmania (3000 евро)

27 июля - FIFA 09 (3000 евро)

28 июля - Dota (6000 евро)

29-30 июля - CoD4 (10 000 евро)

31июля -1 августа - CS:S (10 000 евро)

Добавлено через 20 минут
Мышка и клавиатура прошлый век!!!



Сегодня в США на выставке «E3» была произведена демонстрация абсолютно нового девайса для геймеров.

Выставка «E3» продолжает удивлять все новыми и новыми девайсами. Однако большое количество продемонстрированных технологий касалось консольных игровых систем, и только сегодня был продемонстрирован девайс для настоящих киберспортсменов.

Разработало - это чудо техники компания «TriplePoint» и нарекло его «Peregrine Game Glove». Эти специальные перчатки были разработаны для игры в RTS и MMORPG. В таких перчатках Вы можете контрлить не опуская взгляд на мышь и клаву. При тестирование на WarCraft 3, игрок использующий «Peregrine Game Glove» показал 250 APM! В общей сложности в каждую перчатку встроено около 17-ти датчиков. Материал, из которого состоит перчатка, достаточно прочен и спокойно его можно стирать=))). Однако главное преимущество использования этих перчаток состоит в психологической подоплеке. Используя эти перчатки, вы разрушаете барьер между собой и виртуальным миром. Когда механические контролеры исчезают - вы переноситесь руками в виртуальный мир ...

Стоимость этого устройства составляет от 60-ти до 80-ти евро.
http://i053.radikal.ru/0906/ac/05e1143bf644.jpg

Добавлено через 26 минут
Врачи нашли новую болезнь, которая грозит геймерам


Увлечение видеоиграми никогда не считалось особенно полезным хобби. Недавно врачи обнаружили ещё одну угрозу здоровью, исходящую от всевозможных приставок и гейм-пэдов

Причём угроза эта совершенно нового типа. Раньше специалистов беспокоило влияние видеоигр исключительно на психическое состояние детей и подростков. Увлечение жестокими «стрелялками» и прочими играми, основанными на насилии и разрушении, может довести юных геймеров до нервных срывов и других психических нарушений, предупреждали нас врачи. Известны случаи, когда насмотревшись «подвигов» компьютерных персонажей, люди брались за оружие уже не в виртуальной реальности.

Вслед за психиатрами забили тревогу и кардиологи. По заявлениям западных врачей, те, кто часами просиживает за монитором или экраном телевизора, вредят и своему сердцу. Мол, любители поиграть хуже питаются, мало двигаются и почти не бывают на свежем воздухе — а это всё отнюдь не благоприятно сказывается на состоянии сердечно-сосудистой системы.

И вот очередь дошла до дерматологов. Швейцарские специалисты обнаружили новый недуг — так называемый синдром «ладоней геймера». Руки больного опухают, болят при прикосновениях, а затем покрываются язвами и мозолями. Чтобы заработать эту болезнь, нужно проводить за джойстиком по несколько часов в день, что сейчас, кстати, не редкость. В кризисный период люди стараются экономить на развлечениях и поэтому вместо того, чтобы пойти в кино или в кафе, сидят дома и развлекают себя всеми доступными способами. Так что в группе риска — далеко не только дети и подростки.

Впрочем, первым пациентом с диагнозом «ладони геймера» стала 12-летняя швейцарка, у которой шишки на руках появились спустя несколько недель после приобретения игровой приставки. Врач, к которому девочку привели родители, назвал её состояние «идеопатическим (то есть возникшим без видимых причин) гидраденитом». Гидраденит — это воспаление потовых желёз, возникающее из-за ослабления организма, чрезмерной потливости, несоблюдения гигиены или попадания под кожу инфекции. Как правило, гидраденит развивается в подмышках, реже вблизи молочных желёз или в паху и сопровождается нагноением. Отсюда и боль. На ладонях врачи увидели его впервые.

Пациентку направили к дерматологу, и тот предположил, что виной всему хобби девочки. Постоянное трение о поверхность джойстика, потливость, грязь, скапливающаяся на ладонях и самой приставке, резкие и сильные нажатия кнопок, сопровождающиеся микротравмами, — всё это послужило причиной развития болезни.

— Иногда игроки входят в такой раж, что не замечают ничего вокруг, даже собственной боли, — цитирует авторов открытия Daily Mail. — Они потеют, злятся и бьют по кнопкам всё сильнее и сильнее.

Обычно гидраденит довольно легко лечится простым йодом и хорошей гигиеной, но поскольку наши ладони постоянно испытывают какое-то механическое воздействие, синдром геймера оказался довольно тяжёлым случаем. Девочке пришлось полностью отказаться от игры и до минимума снизить активность своих рук. Выздоровела она в течение 10 дней.

Добавлено через 28 минут
Оптические диски емкостью 10 терабайт станут реальностью




Новые оптические диски, способные хранить до 1,6 терабайт данных(О_о...сколько же его надо нарезать) представили австралийские инженеры из Технологического университета города Свинберн. Показанные новинки фактически являются пятимерными носителями, так как помимо классических вариантов используют два дополнительных изменения для кодирования информации. Будущие варианты дисков австралийских разработчиков смогут хранить до 10 терабайт данных на каждый накопитель.

Разработчики подсчитали что на такой диск может поместиться 350 000 песен в МР3 формате или 400 полнометражных фильма в ДВД качестве.

Дальнейшее спонсирование и коммерчиское распространение взяла на себя корейская Samsung Electronics®.

Немного тех. данных:
Информация на этих дисках записывается в несколько уровней...что доводит плотность информации до 51Мб на один см2, но ещё есть и толщина...=)), что дает плотность 1,1 Тб на см3
Изюминка дисков в эффекте оптической поляризации светового излучения.(ну все знают что это такое, так что пояснения не требуються...=)))
Принцип работы остается что и в нынешних лазерных дисках...(этому принципу уже 27 лет)Но засчет многослойности этих дисков достигается такие объемы памяти.При этом каждый слой реагирует на опеределенную длину волны.
Комментарии разработчиков
По словам Джеймса Чена, одного из разработчиков дисков, теоретически можно было бы создавать диски с очень большим число слоев, так как поляризацию можно разворачивать на любое число градусов до 360. Сейчас диски работают только в двух режимах поляризации - прямом (0 градусов) и обратном (90 градусов), таким образом, лучи, работающие на одной и той же поверхности не мешают друг другу.(бла...бла...бла=))
Разработчики полагают, что если компании заинтересуются их разработкой, то коммерческие реализации их разработки появятся на массовом рынке через 6-8 лет.
__________________

Последний раз редактировалось D.e.m; 13.06.2009 в 18:27.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.06.2009, 18:50   #2
Местный
 
Аватар для D.e.m
 
D.e.m вне форума
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Ишимбург
Сообщений: 388
Отправить сообщение для D.e.m с помощью ICQ
По умолчанию

Blizzard пропустит Е3 в этом году



Ситуация вокруг выставки Е3 складывается довольно неоднозначная. Уже несколько компаний решили отказаться от участия в выставке и теперь пришла аналогичная весть от Blizzard. Представители Blizzard официально объявили о том, что компания не будет принимать участие в выставке Е3, зато на нее приедет Activision. Многих смутило такое заявление, особенно часть, касающаяся Activision. Впрочем, это не так уж и плохо.
Дело в том, что Activision решила пропустить выставку Е3 в прошлом году и многие игровые проекты компания демонстрировала вне этого мроприятия. Теперь Activision собирается на выставку и официальные представители компании уже это подтвердили. Что касается Blizzard, то здесь игровые проекты будут "вариться" еще до осени, чтобы поспеть как раз к мероприятию Blizzcon, которое состоится в августе и представляет собой некий аналог Е3, только организатором здесь выступает Blizzard. Напомним, что на Е3 не попадет игра Dead Rising 2 и заинтриговавший всех облачный сервис OnLive.

Dead Rising 2 не приедет на Е3 из-за свиного гриппа
Оказалось, что свиной грипп все-таки страшнее, чем толпы кровожадных зомби и уж кто-кто, а разработчики игры Dead Rising 2 знают об этом лучше всего. Несмотря на то, что новое заболевание постоянно мелькает в новостях и жителям лучше пересидеть эпидемию у себя дома, организаторы выставки Е3 настроены довольно оптимистично и не думают, что количество и география посетителей будут уменьшены из-за этого.
Тем не менее, первой ласточкой оказалась компания Capcom, представители которой выступили с необычным заявлением. В нем говорится о том, что японское правительство настоятельно не рекомендует покидать страну на время эпидемии. Эти крайне настоятельные рекомендации в Capcom воспринимают очень серьезно и поэтому исполнительный продюсер игры Dead Rising 2, Кейи Инафуне (Keiji Inafune) уже отменил свое появление на конференции Nordic Game в Швеции. Соответственно, на Е3 японцы тоже решили не ехать.

Облачный сервис OnLive на Е3 не покажут
Еще одной грустной новостью для посетителей ежегодной выставки Е3, которая пройдет в Лос Анджелесе в начале июня, стало заявление от разработчиков игрового сервиса OnLive. Этот сервис вызвал довольно большой интерес со стороны общественности, так как он является облачным и позволяет играть в самые новые игры без модернизации клиентских консолей. Многие надеялись увидеть этот сервис в работе на выставке Е3 однако Майк МакГарви (Mike McGarvey), один из "отцов" OnLive, написал в своем блоге, что сервис на Е3 показан не будет.
Нужно отметить, что виной этому не боязнь свиного гриппа, из-за которого Capcom Japan не привезет игру Dead Rising 2, а совершенно иные причины. По словам МакГарви, выставка предназначена для несколько иного сегмента рынка, нежели тот, на который рассчитан сервис OnLive, поэтому смысла привозить OnLive на Е3 нет. Однако это не повлияет на разработку и сервис обязательно будет продемонстрирован в этом году и споры о том, сможет ли такой сервис работать в принципе или нет, наконец-то будут разрешены.

Добавлено через 2 минуты
Стали известны новые подробности ухода IceFrog`a с сайта Dota Allstars.




Три недели назад IceFrog сделал в своём личном блоге, заявление, в котором он сообщил о прекращение сотрудничества с сайтом ввв.дота-аллстарс.ком и заявил о создание нового сайта. Таким образом, основная часть мирового интернет-комьюнити DotA и команда TDA (бета-тестеры Dota) остались без поддержки своего главного идейного вдохновителя. В тот момент IceFrog своё решение не обосновывал, сказав лишь, что причины его ухода весьма различны. В свою очередь Pendragon (владелец сайта dota-allstars) тогда намекнул, что уход IceFrog дескать связан с новым проектом - игрой League of Legends над созданием которой он сейчас работает. Данная игра позиционируется как улучшенная версия доты, которая разрабатывается профессиональными производителями компьютерных игр в Америке.

И после всего этого, владелец сайта dota-allstars на днях в интервью порталу Readmore рассказал новые подробности подвигнувшие IceFrog`a на разделение комьюнитти. Как оказалось, Pengragon в прошлом году связался с бывшим разработчиком доты - Guinsoo. Тот смог уговорить Pengragon`a заняться разработкой игры League of Legends. И теперь, когда бета-стадия игры близка к завершению, Pengragon для наиболее быстрой интеграции игры в многомиллионное дота-сообщество, предложил разработчикам свой сайт dota-allstars. Данный ресурс каждый день посещает около миллиона уникальных посетителей и любителей доты со всегом мира. В свою очередь IceFrog, не желая жить по соседству с игрой-конкурентом на одном сайте, решил отделиться.

Как мы видим простые правила ведения бизнеса и новые идеи вынудили одного из самых популярных создателей CUSTOM-карт для WC3 уйти с собственного сайта с многомиллионной посещаемостью. Судя по всему, IceFrog до сих пор считает Pendragon`a предателем, которого завербовал Guinsoo. Кстати на днях разработчики League of legends сообщили, что покажут анонс своей игры на выставке Е3.
__________________

Последний раз редактировалось D.e.m; 13.06.2009 в 18:52.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.06.2009, 18:55   #3
Местный
 
Аватар для D.e.m
 
D.e.m вне форума
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Ишимбург
Сообщений: 388
Отправить сообщение для D.e.m с помощью ICQ
По умолчанию

История развития ICQ



В далеком 1996 году, совсем еще молодая и малоизвестная Израильская компания Mirabilis (http://www.mirabilis.com/), основанная четырьмя студентами, запускает программу интернет-пейджер — ICQ, совершив тем самым, настоящую революцию в области общения в Интернете. Конечно, в то время уже существовали различные форумы, чаты и IRC, но ICQ кардинально отличался от них своими возможностями. Особенностью ICQ являлось то, что для связи с собеседником не требовалось его присутствие в Интернете. В любом случае, сообщение дойдет до адресата при следующем выходе в Сеть. В то же время, в ICQ можно общаться и в режиме реального времени. Грубо говоря, ICQ совмещает в себе возможности электронной почты и чата. Кроме того, вам не нужно думать о месте встречи и каждый раз искать своего собеседника: вы просто запускаете клиент и уже можете начинать общается (конечно при условии, что у собеседника также стоит клиент).
Поиск людей – это уникальная возможность, которая присутствует только в ICQ, позволяющая найти любого человека, подключенного к сервису. Плюс ко всему, программа поддерживает возможность обмена файлами и различные сетевые игры. Передача данных осуществляется по уникальному, эффективному протоколу.
Интересно знать: в 1998 году компания Mirabillis была выкуплена крупнейшим американским провайдером America On-Line. Изначально ICQ был задуман, как развлекательный сервис, предназначенный только для общения и заведения новых знакомств. Само название ICQ произносится, как «I seek you», что обозначает «Я ищу тебя». Но время шло, ICQ развивался, клиент скачали уже более сорока миллионов человек, и сегодня им используются в деловых целях во многих крупных компаниях и фирмах. Поэтому, если Вы используете Интернет в работе, ICQ пригодится и Вам.
Если Вы недавно зарегистрировались в ICQ и у Вас обычный девятизначный номер, Вам, наверняка, интересно, откуда берутся более короткие номера, которые Вам регулярно встречаются. Попробуем ответить на этот вопрос.

пятизначные номера (пятизнаки) никогда не регистрировались свободно пользователями ICQ, их могут делать себе только админы.
шестизначные номера (шестизнаки), это самые короткие номера, которые когда либо были в свободной регистрации. Они регистрировались в самом начале существования ICQ, 1996-1997 годах.
семизначные номера (семизнаки) начали регистрироваться в 1997 году, когда закончились шестизнаки.
восьмизначные номера (восьмизнаки) начали регистрироваться 1998 году, когда закончились семизнаки.
девятизначные номера (девятизнаки) начали регистрироваться по окончании восьмизнаков в 2000 году и регистрируются по сей день.

Откуда же берут сегодня номера короче девяти символов люди никак не связаныые с администрацией ICQ? Всё очень просто, их покупают у людей умеющих добывать номера зарегистрированные ранее. Зачастую номера зарегистрированные в первые годы существования ICQ давно заброшены и ими никто не пользуется. Люди владеющие технологиями подбирают пароли к таким номерам и выставляют их на продажу
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.06.2009, 19:12   #4
Местный
 
Аватар для D.e.m
 
D.e.m вне форума
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Ишимбург
Сообщений: 388
Отправить сообщение для D.e.m с помощью ICQ
По умолчанию

GomTV обещает четыре недели варкрафта




стартует турнир Norton AntiVirus GOMtv World Invitational 2009 Match Schedule!
On June 13, PDT(PST+1) 06:00, Quarter Final(Full League)

Список приглашенных участников этого турнира включает в себя всех знаменитых в мировом варкрафт-сообществе игроков. Все поединки этого турнира от GOMTV будут проходить в онлайне и каждая игра будет транслироваться по специальному видеостриму. Комментированием турнира на английском языке займутся известные варкрафтеры Tod и Rotterdam. Матчи будут проходить по четвергам и субботам еженедельно в течение четырех недель. Групповой этап турнира начнется завтра и продолжится до 20-го июня. Полуфиналы лиги пройдут с 25-го по 27-е июня. Ну а финал будет сыгран ровно через месяц - 4-го июля.

Уже завтра турнир «GOMtv World Invitational 2009» откроет самый известный украинский варкрафтер — HoT, который в своём первом матче сразится с корейцем FoV. После этой игры, мы в прямом эфире сможем понаблюдать за противостоянием «SKY vs TED». После нас ожидает двухдневный перерыв т.к следующие игры начнутся 6-го июня. В субботу нас ожидают игры «Lyn против Infi» и «Moon vs Grubby».
http://www.gomtv.net/gwi/
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.06.2009, 19:42   #5
Местный
 
Аватар для D.e.m
 
D.e.m вне форума
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Ишимбург
Сообщений: 388
Отправить сообщение для D.e.m с помощью ICQ
По умолчанию

Игрок в World of WarCraft осужден на 10 лет за сексуальные домогательства


Аналитик агентства UnitedPress Честер Беннингтон сообщил новые подробности расследования громкого дела о сексуальных домогательствах, воздужденного надзорным судом штата Делавер в отношении 23-летнего гражданина США Кларка Кента.

Напомним, что Кларк был взят под стражу после иска 21-летней Луис Лэйн (Louis Lane), которая сообщила в полицию, что подверглась сексуальным домогательствам (sexual harrasment) со стороны Кларка Кента. В заявлении Луис Лэйн указано, что Кент (ник в WoW - Kal-El) дважды "поцеловал" её персонажа, с помощью специальной игровой функции.

На первом же допросе преступник сознался, что действительно в этот момент играл в WoW и поцеловал персонажа Луис, якобы, приняв её за свою девушку. По просьбе полиции, компания Blizzard предоставила полный лог-файл того дня, после изучения которого специалисты подтвердили, что преступник действительно "домогался" персонажа Луис Лэйн. Сам осужденный глубоко раскаивается в содеянном и уже принес извинения в адрес пострадавшей.

Принимая во внимания искренние раскаяния осужденного, что послужило смягчающим обстоятельством, суд приговор преступника к достаточно мягкому наказанию в виде заключения на 10 лет в федеральную тюрьму Алькатраз, уже несколько лет используемую для заключения IT-преступников, и штрафа, размером $100,000, а также конфискацией фермы, на который Кларк Кент проживал со своими родителями Джонатаном и Мартой Кент.

Адвокат обвиняемого Кристин Кройк (Kristin Kreuk) в интервью албанскому телеканалу Аль-Джазира сообщила, что подаст ходатайство об изменении меры пресечения наказания, используя в качестве ключевого аргумента то, что скины виртуальных персонажей в WoW очень близки, и Кларк Кент мог ввиду особенностей зрения недостаточно чётко разглядеть виртуального персонажа.

Также Кристин Кройк подчёркивает, что в сторону разработчиков World of Warcraft будет выдвинут встречный иск с требованием выпустить специальный мод, который увеличит размеры персонажей на экране для пользователей со слабым зрением.

Журналист издательства Daily Planet Хлоя Саливан в статье "Superman harassment", опубликованной в сегодняшнем выпуске газеты, отмечает, что вынося такой суровый приговор геймеру, суд создаёт негативный прецедент, который может самым печальным образом сказаться на развитии игровой индустрии в США.

Добавлено через 29 минут
Якутия кушает игровые печенья


Якутия славится не только алмазами, но и потрясающим игровым вкусом. Известные компьютерные шедевры: Counter-Strike, Warcraft III, The Sims и Need for Speed: Underground 2 – здесь в буквальном смысле едят. Печенье с притягательными словами и изображениями можно купить в обычном магазине. Как хозяева торговых марок смотрят на подобные эксперименты, пока остается неясным, тем более что источник кулинарных изысков не установлен.

Геймеры Якутии уже до того увлеклись играми, что готовы покупать в магазинах печенья, на которых будут изображены разные эмблемки из любимых игрушек. Да это не шутка! В ближайшее время на прилавках можно будет покушать пряности с изображениями Counter-Strike, Warcraft III, The Sims и Need for Speed: Underground 2. Приятного аппетита!
http://blizzard.ya1.ru/uploads/posts..._igrpechen.jpg
__________________

Последний раз редактировалось D.e.m; 13.06.2009 в 20:11.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.06.2009, 20:43   #6
Заблокирован
 
TapapaM вне форума
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 113
По умолчанию

предпоследняя новость про ВОВ вобще чушь)тут на каждого игрока в варке можно подать по 10 исков за оскорбления и тп
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.06.2009, 20:47   #7
Местный
 
Аватар для D.e.m
 
D.e.m вне форума
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Ишимбург
Сообщений: 388
Отправить сообщение для D.e.m с помощью ICQ
По умолчанию

кинопремьера WOW в 2009


Поклонники Warcraft, ожидающие премьеру фильма "по мотивам" их любимой вселенной, получат обещанное в 2009 году. Об этом рассказал продюсер ленты Томас Талл ("300 спартанцев") на слете BlizzCon 2007. Он же озвучил и предполагаемый бюджет проекта — свыше $100 млн.

Действие картины разворачивается примерно за год до начала событий World of Warcraft, во главе истории — новый "крутой герой" из Альянса. Основной темой фильма будут не странствия группы приключенцев по Азероту и окрестностям, а полномасштабная война между несколькими сторонами. Борьба добра со злом обещает стать долгой — по словам продюсеров, в ленте много сюжетных линий, а ее продолжительность составит примерно два с половиной часа.

Добавлено через 1 минуту
В ходе тематической конференции BlizzCon 2007, которая прошла с 3 по 4 августа в стенах Anaheim Convention Center в Анахейме (штат Калифорния, США), представители студии Blizzard и киностудии Legendary Pictures поделились с собравшимися некоторой информации о готовящемся фильме по мотивам онлайновой многопользовательской игры World of Warcraft. Перед аудиторией выступили главный операционный директор и главный креативный директор Blizzard Пол Самс и Крис Метцен, а также президент Legendary Томас Талл и креативный директор киностудии Джон Джашни. Как ожидается фильм выйдет на экраны в 2009 году, а на его съемки будет потрачено не менее ста миллионов долларов США. По словам Талла, создатели фильма подходят к проекту очень ответственно и делают не просто фильм по компьютерной игре, но эпическую сагу, по масштабности съемок сравнимую с "Властелином колец" Питер Джексона. Проект по-прежнему находится на очень ранней стадии, до сих пор не утверждены ни режиссер, ни члены съемочной группы, ни концепция фильма. Сюжет фильма, как и игры, сосредоточиться на противостоянии Орды и Альянса, однако действие будет происходить за год до описанных в игре событий. Поклонникам не стоит ожидать повествования в духе "Властелина колец", где главные герои отправляются в многотрудное путешествие. Основное внимание авторы фильма намерены уделить масштабным военным столкновениям противоборствующих сторон. Хотя история будет рассказываться от лица членов Альянса, создатели картины обещают включить в фильм все расы, действующие в игре. Возможно, поклонники WarCraft увидят в фильме знакомых по играм серии персонажей, к примеру, Трала или Джейну Праудмур. Вместе с тем, один из главных героев фильма был придуман "с нуля", в играх серии он не появлялся, сообщает GameSpot. Создатели фильма рассчитывают на максимально широкую аудиторию. Впрочем, решение о присвоении фильму итогового рейтинги будут принимать эксперты MPAA. В завершении своего выступления представители Blizzard и Legendary продемонстрировали аудитории концепт-арт дерева Teldrassil, растущего в мире WoW на севере земли Kalimdor. Напомним, что на сегодняшний день за плечами Legendary Pictures нескольно крупных кинопроектов: фильмы "Бэтмен: начало", "Возвращение Супермена", мультфильм "Гроза муравьёв", экшен "300 спартанцев", пятый фильм Найта Шьямалана "Девушка из воды".

Добавлено через 2 минуты
В интервью сайту Gamespot исполнительный директор Blizzard Пол Сэмс поделился планами создания полнометражной ленты на основе вселенной Warcraft. Цель проекта — не побуквенный перенос всех частей сериала на большой экран; студия желает сделать фильм с оригинальным сюжетом, действие которого разворачивается в том же самом мире.

Благо, у Blizzard есть контроль над творческой стороной дела: компания имеет право уволить сценариста, если ей не понравится плод его стараний, и играет главную скрипку в определении сюжета и характеров персонажей.

По офисам Blizzard ходит шутка о том, что им бы хотелось видеть экранизацию Warcraft в виде гибрида "Храброго сердца" и "Властелина Колец". По словам Сэмса, Питер Джексон был бы отличным выбором на роль режиссера картины: "Но кто знает, сумеем ли мы его заполучить, и заинтересован ли он [в таком проекте]?"

Удастся им заарканить Джексона или нет, но ожидание явно затянется. Blizzard применяет к ленте ту же философию, что и к своим играм — фильм выйдет лишь когда "when it's right".

Добавлено через 3 минуты
Компания Blizzard, разработавшая онлайновую игру World of Warcraft, отказалась продавать права на экранизацию этой MMORPG режиссеру Уве Боллу (Uwe Ball), несколько фильмов которого вошли в состав ста худших по версии сайта IMDB. Об этом сообщает блог MTV Movies.

По словам Болла, он связался с Полом Сэмсом (Paul Sams), одним из создателй World of Warcraft. Сэмс заявил режиссеру, что компания не собирается продавать права на экранизацию, особенно Уве Боллу. По мнению Сэмса, выход плохого фильма может негативно сказаться на доходах от сверхопопулярной игры.

В начале апреля Уве Болл пообещал перестать снимать кинокартины, если под петицией "Stop Dr. Uwe Boll Petition" подпишется миллион человек. 21 апреля число подписавшихся превысило 210 тысяч человек.

В настоящее время в World of Warcraft играет свыше 10 миллионов человек. По вселенной Warcraft уже снимается фильм. Права на съемку купила студия Legendary Pictures.
__________________

Последний раз редактировалось D.e.m; 13.06.2009 в 20:50.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.06.2009, 21:01   #8
Старожил форума
 
Аватар для Zz_Boi[MX]
 
Zz_Boi[MX] вне форума
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Кумертау
Сообщений: 2,395
Отправить сообщение для Zz_Boi[MX] с помощью ICQ
По умолчанию

по большебы таких интересностей
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.06.2009, 21:08   #9
Местный
 
Аватар для D.e.m
 
D.e.m вне форума
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Ишимбург
Сообщений: 388
Отправить сообщение для D.e.m с помощью ICQ
По умолчанию

В Китае из-за обилия костей запретили Wrath of the Lich King



Китайские власти запретили распространение Wrath of the Lich King, второго дополнения к популярной многопользовательской игре World of Warcraft, пишет The Register. Их неудовольствие вызвало изобилие неприкрытых костей в игре.

The9, оператор игры в Китае, представляющий интересы создателей игры, Blizzard Entertainment, уже дважды получил отказ в ответ на просьбу одобрить дополнение для широкой аудитории. World of Warcraft приносит The9 основную часть выручки. Компания уже предупредила власти о том, что разорится, если не сможет продавать дополнения.

Это не первый подобный конфликт. В 2007 году разработчики были вынуждены нарастить плоть на скелетах в китайской версии оригинального World of Warcraft. Регулирующие органы сочли, что голые кости мешают развитию "здорового и гармоничного онлайн-сообщества".

В World of Warcraft играют свыше 11 миллионов человек. Из них более трех миллионов приходится на Китай. Действие дополнения Wrath of the Lich King разворачивается на континенте Нордскол, захваченном Королем мертвых. Игрокам приходится постоянно сталкиваться с ожившими скелетами, восставшими из могил мертвецами и даже путешествовать по территории, заваленной костями драконов.

Добавлено через 3 минуты
Содержание многопользовательской игры World of Warcraft



Топ-менеджер Blizzard Entertainment Пол Сэмс заявил, что содержание многопользовательской игры World of Warcraft обходится компании в 200 миллионов долларов в год, пишет IGN.


В эту сумму входят расходы на инфраструктуру, разработку дополнений, а также круглосуточную поддержку пользователей. Последняя является самой большой частью расходов.


В World of Warcraft по всему миру, включая Россию, играют свыше 10 миллионов человек. Cтоимость подписки различна и составляет до 15 долларов в месяц. Таким образом, в месяц Blizzard зарабатывает на абонентской плате не менее 200 миллионов долларов.


Кроме того, Blizzard зарабатывает на продаже дополнений к игре, которые стоят несколько десятков долларов каждое. За первый день после выхода первого, Burning Crusade, было продано 2,4 миллиона копий. Второе, Wrath of the Lich King, выйдет 13 ноября.

Добавлено через 5 минут
Создатель World of Warcraft объединится с издателем Call of Duty



Vivendi Games (подразделение французской компании Vivendi) и североамериканский разработчик и издатель игр Activision (известный по сериям Call of Duty и Guitar Hero) объявили о слиянии, сообщает The Guardian.

Новая компания получит название Activision Blizzard в честь одного из самых успешных подразделений Vivendi Games - Blizzard Entertainment (создателя популярной многопользовательской ролевой игры World of Warcraft). При этом сама студия Blizzard Entertainment объявила, что сохранит название и продолжит работать в том режиме, в котором функционировала до слияния.

Согласно имеющимся данным, от 52 до 68 процентов акций Activision Blizzard будут принадлежать Vivendi. Сделка, стоимость которой оценивается в 18,9 миллиардов долларов, должна завершиться к середине 2008 года. Activision и Vivendi надеются, что получившаяся в результате слияния компания станет самым крупным издателем видеоигр, прибыли которой превысят доходы Electronic Arts.
__________________

Последний раз редактировалось D.e.m; 13.06.2009 в 21:13.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.06.2009, 21:15   #10
Заблокирован
 
tRaSh! вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 338
По умолчанию

Бедные маи глаффки
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.06.2009, 21:15   #11
Местный
 
Аватар для D.e.m
 
D.e.m вне форума
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Ишимбург
Сообщений: 388
Отправить сообщение для D.e.m с помощью ICQ
По умолчанию

Blizzard Entertainment



Blizzard Entertainment — американский независимый разработчик и издатель компьютерных игр, являющийся подразделением (на декабрь 2007 года) корпорации Vivendi SA (англ.) (Activision Blizzard — после планируемого cлияния Vivendi Games с Activision). После выпуска Warcraft в 1994 году, студия Blizzard стала одной из самых успешных во всём мире. Штаб-квартира компании расположена в городе Ирвин (штат Калифорния). В истории компании часто бывало, что выход игр сильно затягивался из-за того, что разработчики были не уверены в её качестве и продолжали её доработку и тестирование. Однако, многие фанаты Blizzard считают, что нет худа без добра, поскольку Blizzard имеет репутацию разработчика классических игр, которые продаются в течение многих последующих, после релиза, лет. Каждая игра компании, начиная с Warcraft, стала бестселлером. Обороты более $42.500.000 в месяц.



Обзор

Blizzard Entertainment была основана в феврале 1991 года, но называлась компания тогда Silicon & Synapse. Основателями же были Майк Морхэйм (англ. Mike Morhaime), Аллен Адхам (англ. Allen Adham), Фрэнк Пирс (англ. Frank Pearce). Компания выпустила игры Rock N' Roll Racing и The Lost Vikings (издатель — Interplay Entertainment). В 1994 году, компания меняет название на «Chaos Studios», но обнаруживается, что такое название уже занято, поэтому принимается решение назвать студию «Blizzard Entertainment». В том же году, компания была приобретена дистрибьютером Davidson & Associates, за 10 миллионов долларов. Некоторое время спустя, Blizzard выпускает первый хит — Warcraft.

После этого владелец Blizzard менялся ещё несколько раз: Davidson был приобретён компанией CUC International, в 1996 году; в 1997 году CUC объединился с отелем, агентством недвижимости и прокатом автомобилей (англ. HFS Corporation) в компанию Cendant Software. Но в 1998 году обнаружилось, что до слияния компаний, CUC участвовал в крупных денежных махинациях. В течение следующих шести месяцев, стоимость Cendant уменьшилась на 80 %. Компания продала подразделение занимающееся разработкой программного обеспечения, включая Blizzard, французскому издателю Havas. Но в том же 1998 году, Havas был куплен компанией Vivendi. Сейчас Blizzard — часть группы VU Games, принадлежащей Vivendi SA.

В 1996 году Blizzard приобретает студию Condor Games, которая работала для Blizzard над игрой Diablo. Позже название изменили на Blizzard North и с тех пор, студия выпустила хитовую серию игр: Diablo, Diablo II и аддон Diablo II: Lord of Destruction. Blizzard North расположена в Сан-Матео (Калифорния).

С выпуском экшен-рпг (англ. Action-RPG) Diablo в январе 1997 года Blizzard запускает игровой онлайн-сервис Battle.net. В 2004 году, Blizzard открывает европейское подразделение во Франции, около Парижа, ответственное за игровую поддержку World of Warcraft в Европе. 23 ноября 2004 года Blizzard выпускает игру World of Warcraft, которая быстро становится самой популярной MMORPG в истории. 16 мая 2005 года Blizzard приобретает Swingin' Ape Studios (англ.), консольного разработчика игр, для работы над StarCraft: Ghost. Позже название изменится на Blizzard Console, а студия сосредоточится на консолях нового поколения, выпуск StarCraft: Ghost при этом откладывается на неопределённый срок. 1 августа 2005 года Blizzard объявляет о переезде Blizzard North в головной офис в Ирвине (Калифорния).


В декабре 2007 года было объявлено, что компания Activision будет объединена с Blizzard Entertainment.



Игры
The Lord of the Rings (1991; порт для Amiga) — RPG
Battle Chess II: Chinese Chess (1991; порт для Amiga) — симулятор Xiangqi (англ.)
The Lost Vikings (1992) — платформер
Rock N' Roll Racing (1993) — аркадные автогонки
Blackthorne (1994) — фэнтезийный платформер
The Death and Return of Superman (1994) — игра в жанре «избей их всех»
Warcraft: Orcs & Humans (1994) — RTS в стиле фэнтези
Justice League Task Force (англ.) (1995) — файтинг
The Lost Vikings II (1995) — платформер
Warcraft II: Tides of Darkness (1995) — RTS в стиле фэнтези
Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) — дополнение
Diablo (1996) — Action-RPG
StarCraft (1998) — RTS
StarCraft: Brood War (1998) — дополнение
Diablo II (2000) — Action-RPG
Diablo II: Lord of Destruction (2001) — дополнение
Warcraft III: Reign of Chaos (2002) — RTS/RPS
Warcraft III: The Frozen Throne (2003) — дополнение
World of Warcraft (2004) — MMORPG по вселенной Warcraft
World of Warcraft: The Burning Crusade (2007) — дополнение

Среди известных объявленных, но невыпущенных игр можно отметить:
Warcraft Adventures: Lord of the Clans (отменена 22 мая 1998 года).
StarCraft: Ghost (отложена на неопределённый срок).
StarCraft II (2009).
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (13 ноября 2008 года)
Diablo III (2008 - 2010).
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 14.06.2009, 13:58   #12
Завсегдатай форума
 
Аватар для Phobos-
 
Phobos- вне форума
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Ишимбай
Сообщений: 925
Отправить сообщение для Phobos- с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D.e.m Посмотреть сообщение
синдром «ладоней геймера»
Звучит.
)
__________________
я идиот
  Ответить с цитированием
 

Старый 14.06.2009, 14:47   #13
Завсегдатай форума
 
Аватар для МаД
 
МаД вне форума
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: • ŲƒÃ •
Сообщений: 960
Отправить сообщение для МаД с помощью ICQ
По умолчанию

новости старые порваные бояны.

Последний раз редактировалось МаД; 14.06.2009 в 14:56..
  Ответить с цитированием
 

Старый 14.06.2009, 15:02   #14
Маньяк форума
 
Аватар для ZеtniK
 
ZеtniK вне форума
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Дёмский Бетонный подвал
Сообщений: 5,319
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D.e.m Посмотреть сообщение
23-летнего гражданина США Кларка Кента.
эээм все сматрели "Тайны Смолвеля" ??? супер мэна все знают ?)))))

Добавлено через 4 минуты
и думаю что это бред и такова даже в теории быть не может...
__________________
Россия? Нет, не слышал!

Последний раз редактировалось ZеtniK; 14.06.2009 в 15:06.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 14.06.2009, 20:40   #15
Местный
 
Аватар для D.e.m
 
D.e.m вне форума
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Ишимбург
Сообщений: 388
Отправить сообщение для D.e.m с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZеtniK Посмотреть сообщение
и думаю что это бред и такова даже в теории быть не может...
В америке все возможно они на этом большое бабло делают!
__________________
  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 08:47. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page