Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Общий
Общий Разговоры об играх и игровых серверах

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

WarHammer 40000: Dawn of War II
Старый 09.06.2008, 16:19   #1
Местный
 
Аватар для dow 4ever
 
dow 4ever вне форума
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 361
Отправить сообщение для dow 4ever с помощью ICQ
По умолчанию WarHammer 40000: Dawn of War II




Скачать


Последний раз редактировалось Emerl; 27.02.2009 в 21:54..
  Ответить с цитированием
 

Старый 04.02.2009, 15:17   #271
Мимо проходил
 
WGL^Maverik вне форума
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 5
По умолчанию

а вы бо в игре обсуждаете? или только о добре и зле ведете беседы?
  Ответить с цитированием
 

Старый 04.02.2009, 16:36   #272
Местный
 
Аватар для dow 4ever
 
dow 4ever вне форума
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 361
Отправить сообщение для dow 4ever с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WGL^Maverik Посмотреть сообщение
а вы бо в игре обсуждаете? или только о добре и зле ведете беседы?
здарова Маверик
мы посты набиваем не мешай =)
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 04.02.2009, 19:08   #273
Мимо проходил
 
WGL^Maverik вне форума
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 5
По умолчанию

ухты ептыть..я оказываться и мешаю. скажу, свое мнение об игрулине: вобщем изза лагов ,вызванных достаточно примитивной конфигурацией моего компа, я не могу в полной мере воспринять игру, но могу сказать,что игра стала более статичной, нету забегов кругами, как например слагги/риперы, тут эта проблема решается съебкой на базу, но стало гораздо больше тактики, при этом уменьшилась роль микро, но что приятно, используются все тиры, этого канеш не хватало дов1. В общем и целом проэкт интересен конечно, но пока он интересен изза новизны, далее поглядим...
  Ответить с цитированием
 

Старый 05.02.2009, 21:41   #274
Местный
 
Аватар для dow 4ever
 
dow 4ever вне форума
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 361
Отправить сообщение для dow 4ever с помощью ICQ
По умолчанию

Dawn of War II - Апотекарий
Как и у любой другой фракции, у Империума есть свое трио командиров, которое ведет Космодесантников к победе. У каждого из них есть уникальный стиль и они проносят что-то новое в игру. Каждый может легко выделить командиров в армии Космодесанта и понять какую роль он будет играть - поддержки, сильной игры или защиты. Это Командиры-Ветераны Космических Десантников.


Апотекарий, любите вы его или нет, один из самых мощных воинов армии Космического Десанта. Его исцеляющие способности неоценимы, и некоторые могут сказать, что он может справиться с лучшими из противников, даже в пылу битвы, будь то Капитан или орочий Варбосс. Это верно. Апотекарий в большей степени помощник и целитель и он будет играть поддерживающую роль для ваших Космодесантников.

Как вы раскачиваете Апотекария? Раскачивайте его для боя! Если вы хотите, чтобы он мог выдержать даже самые страшные удары в ближнем бою лучший вариант это усиление его целительных способностей. Два главных апгрейда, на которых вам следует сфокусироваться, это Освященный Силовой Топор и Броня Чистоты. Эти два апгрейда превратят Апотекария в абсолютную лечащую машину.

Освященный Силовой Топор (The Anointed Power Axe): оснащает Апотекария мощным топором, который выкачивает из противника энергию при ударе. Возможно сначала это звучит не очень круто, но достаточно подумать, что это может подпитывать Апотекария постоянно. С каждым взмахом топора Апотекарий не просто вытягивает энергию, но и передает ее себе. Это естественно подразумевает больше энергии для лечения, которая вам чрезвычайно потребуется со следующим апгрейдом.

Броня Чистоты (
The Armor of Purity): уменьшает время перезарядки лечащей способности Апотекария и увеличивает запас его здоровья. Это не только делает Апотекария более «толстым», но и делает его лечение более удобным в использовании. Так как этим героем лучше всего лечить, вы не будете долго ждать перезарядки, а с подпиткой от силового топора у вас не будет проблем с применением этого комбо.

Апотекарий обладает регенерирующей аурой и сам по себе. Если у вас не хватает энергии на применение лечения, а некоторые из ваших юнитов находятся в бою уже слишком долго и нуждаются в пополнении здоровья, просто держите их в радиусе действия ауры Апотекария, и вы увидите как, медленно, но верно их полоска здоровья будет заполняться. В отличие от Капитана, Апотекарий не будет менять своих обязанностей на протяжении игры. Он все время будет оставаться лечащей поддержкой вашей армии, а также будет давать больше сил, чтобы пробить оборону вашего противника.

В Тир 2 есть две большие ветви в которые можно раскачать Апотекария. Один ведет по пути его стандартного усиления, в то время как другой дает вам такие способности как Сангвинарный Пиломеч и Броня Апотекариона. Любой из этих путей одинаково хорош, так как дальнейшее комбо даст вам больше здоровья, большее поглощение энергии и улучшенное лечение. Хороший способ справиться с потерей энергии Апотекарием это дать ему Улучшенное Медицинское оборудование, которое ускорит восстановление его хит-поинтов и энергии, чтобы он лучше справлялся со своими лечащими обязанностями.

Наконец, одни из главных причин применения Апотекария это его глобальные силы (звучит довольно странно, я знаю). Первой из них является Благословление Ларрамана, которое воскрешает всех павших союзников всего за 225 единиц. Эта способность возродит всех командующих там, где они были повержены, так что будьте внимательны, чтобы никого их них не убили до того, как они смогут спастись. Гораздо более важная глобальная способность Апотекария - Ангелы Смерти. Всего за 400 единиц все ваши войска станут неуязвимыми. Это абсолютно необходимо для уничтожения тяжелых укреплений или атаки вашего противника тогда, когда он меньше всего этого ожидает.

Кроме того, Апотекарий гораздо сильнее, чем выглядит. Держите его лечащие способности активными и используйте его агрессивно и вы будете вознаграждены. Несмотря на то что у него нет анти-танковых способностей, он может выдержать практически любую атаку и будет большим подспорьем в арсенале любого игрока. Наслаждайтесь, и удачи вам.

Благодарим за обзор сайт gamereplays.org. Переводом на Великий и Могучий занимался Jubal.

Добавлено через 59 секунд
Dawn of War II Livechat - интервью с Джонни Эббертом


Eugenus Maximus: Начнем с наиболее важных вопросов. Будет ли в финальной версии Dawn of War 2 режим наблюдателя в мультиплеере?
Jonny Ebbert: Мы хотели включить режим наблюдателя в игру, но, к сожалению, до релиза сделать это не успеем. Ожидайте его вместе с патчами.
Eugenus Maximus: Какие у вас планы насчет дополнительного контента?
Jonny Ebbert: У нас большие планы насчет выпуска контента в ближайшие месяцы. Я не могу пока раскрыть вам все подробности, но мы считаем, что это будет достойной наградой для наших игроков. Также будет и платный контент.
Eugenus Maximus: Чем бета-версия отличается от того, что мы увидим в полном релизе?
Jonny Ebbert: Бета – это тот же мультиплеер Dawn of War II, что будет в финальной версии, за учетом некоторых багов и изменений в балансе, над исправлением которых мы сейчас работаем.
Eugenus Maximus: Будете ли вы еще выпускать заплатки к бета-версии?
Jonny Ebbert: Если все пойдет по плану, то обновление, вносящее изменение в баланс, выйдет в течении этой недели. Попрошу отметить: ”если все пойдет по плану”.
Eugenus Maximus: Необходимо ли для игры в Dawn of War 2 наличие Steam’а?
Jonny Ebbert: Да. Нам нравится функционал, поддерживаемый этой системой: для игры вам не нужен диск; в случае его (диска) потери, вы можете просто заново скачать игру; вы можете устанавливать игру на неограниченное число компьютеров; вы можете играть в оффлайне столько, сколько захотите; и, конечно же, нам становится намного легче выпускать обновления для игры.
Eugenus Maximus: Когда завершится бета-тестирование?
Jonny Ebbert: Одновременно с появлением игры на полках магазинов. Но мы пока не можем назвать точную дату.
Eugenus Maximus: Будет ли возможность изменять себе ник в Dawn of War II, или игра будет использовать в качестве ника название аккаунта Games for Windows - LIVE?
Jonny Ebbert: К сожалению у нас нет пока планов по данной возможности, и к тому же я не уверен, что Microsoft позволит это реализовать.
Eugenus Maximus: Будет ли подробная и корректно работающая внутриигровая статистика?
Jonny Ebbert: Мы сейчас работаем над этим, и надеемся, что до релиза сможем управиться. Мы добавим в статистику возможность сортировки по нескольким параметрам и исправим некоторые баги.
Eugenus Maximus: Как много карт будет в финальной версии?
Jonny Ebbert: Мы сейчас как раз работаем в поте лица над новыми картами, чтобы выпустить их одновременно с релизом. Поэтому я сейчас как раз и нахожусь в своем офисе. Но если мы столкнемся с какими-либо трудностями, то все вышеперечисленное мы выпустим в течение первых недель после начала продажи игры в магазинах. Мы разрабатываем карты для режима 2 на 2. Также в ближайшее время мы собираемся открыть на наших сайтах голосование, чтобы узнать, какие карты (для двух, четырех или для шести игроков) игроки предпочитают.
Eugenus Maximus: Появится ли возможность отключения автоматического поиска укрытий?
Jonny Ebbert: Мы сейчас раздумываем над этим. Укрытия – это новая особенность игры, к которой многие наши игроки еще, возможно, не привыкли. И поэтому мы хотим прежде отследить их реакцию, а уже потом принимать решение
Eugenus Maximus: В .sga архивах беты есть три карты для режима 1 на 1. Одна городская карта заблокирована. Почему?
Jonny Ebbert: Это эксклюзивная карта для наших покупателей (Здесь не совсем понятно, что Эбберт имел в виду. Он заявил, что это – “retailer exclusive map”. Это может значить как то, что эта карта будет доступна только в финальной версии, так и то, что она будет распространяться как платный контент – прим. переводчика).
Eugenus Maximus: Почему моддерское сообщество, которое поддерживало игру с самого начала, не получило доступ к программам для создания модов? Например, к Object Editor’у? Вряд ли бы она вызвала затруднения у модостроителей, потому что в CoH используется практически аналогична программа?
Jonny Ebbert: Мы собираемся выпускать программы для создания модификаций. Над этим приходится долго работать, поэтому мы не сможем выпустить набор программ к выходу игры. Но это не значит, что мы не сделаем этого позже. В любом случае, мы должны этим занятся сразу после выхода патча.
Eugenus Maximus: Что насчет редактора карт?
Jonny Ebbert: Создание редактора карт будет нашей первоочередной целью. Работа над Object editor’ом и над Attribute editor’ом будет следующим шагом.
Eugenus Maximus: Вы планируете выпуск фан-карт?
Jonny Ebbert: Да, у нас в планах всегда был выпуск отстойных карт.
Eugenus Maximus: Я имел в виду что-то вроде DotA.
Jonny Ebbert: Именно поэтому мы и не делаем много карт. Нашей задачей было нронаблюдать вашу реакцию на те карты, что уже имеются в игре. И понять что нужно для того, чтобы сделать отличную карту. Мы многому научились благодаря бета-тестированию. И будьте уверены, что те две новые карты, которые появятся в релизе, будут лучше. Не говоря уже о картах, которые мы будем выпускать в дальнейшем. Может раньше мы бы и включили в игру сразу 20 карт, из которых только несколько приобрели бы популярность, а остальные бы считались провальными.
Eugenus Maximus: Собираетесь ли вы создавать альтернативные режимы игры?
Jonny Ebbert: Да, мы находимся в поиске идей для других вариантов игровых режимов.
Eugenus Maximus: Собираетесь ли вы сделать так, чтобы при заходе на сервер в случае отсутствия необходимой карты она скачивалась бы автоматически через интернет?
Jonny Ebbert: Хм… Это зависит от того, как часто игроки заходят на сервера с отсутствующей у них картой. Но я добавлю это к своему сведению. Если появятся популярные фанатские карты, то почему бы и нет?
Eugenus Maximus: Почему вы отключили возможность импортирования в игру собственных флагов и эмблем?
Jonny Ebbert: Пенисы, средние пальцы, свастика и так далее.
Eugenus Maximus: По вашему мнению, способен ли Dawn of War 2 стать киберспортивной дисциплиной?
Jonny Ebbert: Мультиплеер должен обеспечить игре длинную жизнь. Именно благодаря нему сообщество игроков постепенно расширяется. Я бы хотел, чтобы Dawn of War 2 стал одной из дисциплин eSports.
Eugenus Maximus: Почему вы так осложнили процесс редактирования назначения горячих клавиш?
Jonny Ebbert: Потому что мы никак не можем согласовать этот вопрос с дизайнерской командой. У нас было много споров на эту тему, и компромисс так и не был найдет. Так что мы все еще в поисках наилучшего решения.
Eugenus Maximus: Какие заголовки вы хотели бы увидеть в грядущих обзорах Dawn of War II игровой прессой?
Jonny Ebbert: Я надеюсь, что им игра понравится. Но мы готовы к тому, что некоторые отзовы могут быть не совсем положительными.
Eugenus Maximus: Вы можете нам рассказать о наградах, которые даются в мультиплеере с повышением ранга? Это лишь визуальные улучшения, или не только?
Jonny Ebbert: Да, эти награды никак не влияют на баланс игры. Только на внешний вид. Потому что мы не хотим, чтобы за счет этого появился дисбаланс.
Eugenus Maximus: Вы довольны NAT-системой Games for Windows - LIVE?
Jonny Ebbert: Я считаю, что мы сделали огромный прогресс по сравнению с тем, что было в наших играх ранее. Но мы довольны далеко не всем, а потому продолжаем работать над улучшением системы.
Eugenus Maximus: Какие расы вы собираетесь добавить в первом аддоне? Хаос, Имперскую Гвардию? И сколько рас – одну, две?
Jonny Ebbert: На новом движке создавать новые расы будет куда сложнее. Поэтому я сомневаюсь, что их будет сразу две.
Eugenus Maximus: Можете ли вы подробно описать работу системы подсчета trueskill?
Jonny Ebbert: Вы хотите узнать как trueskill подбирает вам соперников или как он подсчитывает очки в зависимости от ваших побед или поражений?
Eugenus Maximus: И то, и то.
Jonny Ebbert: В системе распределения игроков наблюдается баг, из-за которого игроки с низким показателем trueskill часто играют с намного более сильными игроками. Что же до того, как система подсчитывает показатель trueskill, то я не уверен, что Microsoft сообщит нам точную схему. Но я постараюсь разобраться в этом вопросе.
Eugenus Maximus: Было бы неплохо. Когда Relic Wiki обновится информацией о Dawn of War 2? Этот вопрос нам очень часто задают на форуме.
Jonny Ebbert: Я не уверен на 100%, что Relic Wiki – это официальный источник. Дайте нам знать, что вы хотите там видеть на нашем сайте коммьюнити.
Eugenus Maximus: На Relic Wiki были описаны характеристики урона, количества здоровья для всех юнитов и их способности. Следующий вопрос: некоторые детали интерфейса, например панель здоровья юнитов, очень маленькие. Можем ли мы ждать какие-либо изменения?
Jonny Ebbert: Мы составляем большой список того, что поменяем в ближайшем патче. И повышение функциональности различных панелей также входит в этот список.
Eugenus Maximus: Как вы будете работать над балансом? Вы ориентируетесь на вашу команду, на статистику или на мнения игроков?
Jonny Ebbert: На все вышеперечисленное. Мы много узнаем от нашего коммьюнити, после общения с топовыми игроками, и вы нам очень многим помогаете в процессе разработки.
Благодарим за предоставленный irc чат-лог сайт dawnofwar.de. Переводом на Великий и Могучий занимался ReapeR
__________________

Последний раз редактировалось dow 4ever; 05.02.2009 в 21:42.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 06.02.2009, 13:59   #275
Местный
 
Аватар для dow 4ever
 
dow 4ever вне форума
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 361
Отправить сообщение для dow 4ever с помощью ICQ
По умолчанию

Бука:

Warhammer 40 000: Dawn of War 2 ушёл на "золото"!



На дальних окраинах Галактики, в малообжитых звёздных системах четыре расы сойдутся вновь в смертельной битве. На карту поставлена, ни много ни мало, судьба Империума Человечества. Отважные космодесантники под твоим командованием остановят орды Орков, полчища Тиранид и кланы Эльдаров – или погибнут во славу Императора.

Warhammer 40 000: Dawn of War 2 – новое игровое воплощение эпической вселенной Боевого Молота, выводящее само понятие «Битва» на новый уровень. В войне на уничтожение на первое место выходит не число и сила, а преданность и отчаянное мужество. Фантастическая графика, какой нет ни в одной современной RTS, раскрасит сражение новыми красками и заставит поверить в реальность происходящего.

Если ты хочешь увидеть, как цепная пила разрывает на части броню орочьего босса, и мечтаешь присоединиться к армии фанатов Боевого Молота – добро пожаловать в ряды игроков Warhammer 40 000: Dawn of War 2.

Игра появится на прилавках 26 февраля.
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.02.2009, 18:22   #276
Пользователь
 
Аватар для WANTED777
 
WANTED777 вне форума
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Салават
Сообщений: 79
Отправить сообщение для WANTED777 с помощью ICQ
По умолчанию

стоит ли в нее поиграть??
__________________
Counter Strike:Source no-steam server:10.63.25.47:27015
www.klan-destr.ucoz.ru
www.wow-like.ucoz.ru
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.02.2009, 19:49   #277
Местный
 
Аватар для dow 4ever
 
dow 4ever вне форума
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 361
Отправить сообщение для dow 4ever с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WANTED777 Посмотреть сообщение
стоит ли в нее поиграть??
стоит, но учти что она сильно отличается от 1й части да и вообще от классических ртс. скорее ртт - реал тайм тактик =)
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.02.2009, 20:11   #278
Местный
 
Аватар для K160792
 
K160792 вне форума
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Freeport City
Сообщений: 433
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WANTED777 Посмотреть сообщение
стоит ли в нее поиграть??
думаю в это должны поиграть все
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.02.2009, 21:12   #279
Пользователь
 
Аватар для M@Z@i
 
M@Z@i вне форума
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 54
Отправить сообщение для M@Z@i с помощью ICQ
По умолчанию

Скачал с торента вархаммер2 бэтту, не работает(
aplication load error 5:0000065434
Кто качал, ниукого такой проблемы небыло?
__________________
Человек ,который ни разу не здумался о деньгах, власти, влиятельных связях.Ха!!!.Да разве знает он что-нибудь о людях?
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.02.2009, 21:41   #280
Эксперт форума
 
Аватар для Catcher
 
Catcher вне форума
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 2,760
По умолчанию

Steam ставил?
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.02.2009, 21:57   #281
Пользователь
 
Аватар для M@Z@i
 
M@Z@i вне форума
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 54
Отправить сообщение для M@Z@i с помощью ICQ
По умолчанию

Нет
__________________
Человек ,который ни разу не здумался о деньгах, власти, влиятельных связях.Ха!!!.Да разве знает он что-нибудь о людях?
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.02.2009, 22:41   #282
Эксперт форума
 
Аватар для Catcher
 
Catcher вне форума
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 2,760
По умолчанию

Тут инструкцию по установке прочти...
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.02.2009, 23:17   #283
Пользователь
 
Аватар для M@Z@i
 
M@Z@i вне форума
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 54
Отправить сообщение для M@Z@i с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо.
__________________
Человек ,который ни разу не здумался о деньгах, власти, влиятельных связях.Ха!!!.Да разве знает он что-нибудь о людях?
  Ответить с цитированием
 

Старый 11.02.2009, 09:32   #284
Завсегдатай форума
 
Аватар для Broze02
 
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
Отправить сообщение для Broze02 с помощью ICQ
По умолчанию

http://slv-line.ru/IMG/image/83880.jpg Вот нашел картинку Гаргант орков. Как я понял у Орков они, и являлись Титанами?
  Ответить с цитированием
 

Старый 11.02.2009, 10:20   #285
Местный
 
Аватар для dow 4ever
 
dow 4ever вне форума
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 361
Отправить сообщение для dow 4ever с помощью ICQ
По умолчанию

http://slv-line.ru/IMG/image/83902.jpg
http://slv-line.ru/IMG/image/83903.jpg
вот еще парочка =)

Добавлено через 7 часов 47 минут
Несмотря на то, что Dawn of War II еще не поступил в продажу, фанаты уже успели вдоль и поперек изучить архивы игры. Так, на форуме Relicnews была опубликована статья, рассказывающая о том, как можно создавать в бете свои собственные цветовые схемы и даже как можно импортировать в игру собственные эмблемы. Как разработчики не старались, данную возможность фанаты смогли открыть еще до релиза игры. Сам гайд можно найти здесь.

Вы, должно быть, знаете о том, что в архивах игры лежит бонусная карта для режима 1 на 1, которая по идее будет доступна лишь в виде бонуса при совершении пред-заказа. Так вот, нашелся способ открыть ее уже сейчас. Для этого вам нужно лишь скачать этот архив и скопировать его содержимое в папку "Steam\steamapps\common\warhammer 40,000 dawn of war ii - beta". Приятной игры!

Добавлено через 7 часов 56 минут
пара артов на тему
http://slv-line.ru/IMG/image/84201.jpg
http://slv-line.ru/IMG/image/84202.jpg

Добавлено через 8 часов 3 минуты
К релизу Dawn of War 2, издатели подготовили небольшой подарок. Пять монументов "Space Marine" были установлены в крупнейших игровых магазинах (GameStation) Великобритании. Каждая фигура в полный 2-х метровый рост! Но самое главное, один из "Космодесантников" может стать украшением дома. Условия конкурса опускаю т.к. для британцев, но фотки прикольные =)
http://slv-line.ru/IMG/image/84204.jpg
http://slv-line.ru/IMG/image/84206.jpg
http://slv-line.ru/IMG/image/84207.jpg
http://slv-line.ru/IMG/image/84209.jpg
http://slv-line.ru/IMG/image/84210.jpg
http://slv-line.ru/IMG/image/84211.jpg

Добавлено через 9 часов 56 минут
Новая реклама DoW2.
Реальный Транспорт Рино против автомобиля !!
MUST SEE!!! =))
Сам трейлер
http://www.youtube.com/watch?v=6PEU_201IfI
Фотографии с реальным Рино
http://www.flickr.com/photos/thqgame...realliferhino/
P.S. Под роликом есть кнопка "Смотреть в HD"
__________________

Последний раз редактировалось dow 4ever; 11.02.2009 в 20:16.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Warhammer 40000 druid Библиотека 67 03.02.2010 03:32
warhammer 40000 soulstorm druid Общий 72 13.03.2009 18:29
Art Warhammer 40000 morte Новости 1 15.08.2008 17:22
Warhammer 40000:Dawn of War 2 [2RF]S.T.A.L.K.E.R Игромания 2 03.06.2008 23:11
Warhammer 40000 EvilRU5 Библиотека 15 01.06.2007 13:59



Текущее время: 22:21. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page