Call of Duty Шутер от первого лица по мотивам событий Второй мировой войны |
10.08.2009, 23:05
|
#166
|
Модератор
Cross вне форума
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 1,169
|
Цитата:
Сообщение от ReaktiV
1. В мультиплеере будут новые перки, новые новые навороты (например стрелять из самолёта), будет лучший движок, карты - я готов за это заплатить, да и одиночку я жду, мне она очень понравилась.
2. Насчет того что надо пиратку брать - я считаю что разработчики достоины того что бы них не воровали их заработанные деньги.
|
Новые перки и карты врятли стоят второй части, весь интерес сводиться к новой одиночной компании с еще более заскриптованными сценами и шикарной постановкой. Онлайн претерпит минимум изменений и концептуально от первой МВ ничем отличаться не будет.
Пиратка появиться в течении пары суток после релиза, а вот лицензию вам придется подождать с месяц, а то и более.
|
|
|
10.08.2009, 23:09
|
#167
|
Завсегдатай форума
RoBBeR вне форума
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 813
|
Месяц? O_0, я думал сразу же появятся, если нет то придётся заказывать...
|
|
|
11.08.2009, 00:17
|
#168
|
Завсегдатай форума
МcRay вне форума
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 1,282
|
он имеет ввиду локализованую версию
__________________
|
|
|
11.08.2009, 12:49
|
#169
|
Пользователь
ReaktiV вне форума
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Туймазы
Сообщений: 123
|
Я подожду, это того стоит.
__________________
|
|
|
11.08.2009, 14:11
|
#170
|
Завсегдатай форума
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
|
Цитата:
Сообщение от ReaktiV
Я подожду, это того стоит.
|
Движок? Ох, лол.
Все что добавили это реалистичное освещение (и то по нынешним меркам, так себе). ВСЕ. Unreal engine совершенствовать уже некуда. Это настолько заезженный движок, что просто уже тошнит при виде игр на нем.
Ради сингла можно скачать пиратку, но ради мультиплеера покупать ОБЫЧНУЮ лицку за 1000 руб. это уже бред. Старая обертка + 2-3 фишки, не бред ли?
|
|
|
11.08.2009, 18:20
|
#171
|
Пользователь
ReaktiV вне форума
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Туймазы
Сообщений: 123
|
__________________
|
|
|
11.08.2009, 20:28
|
#172
|
Задрот форума
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
|
Цитата:
Сообщение от BRATISHKA02
Unreal engine совершенствовать уже некуда. Это настолько заезженный движок, что просто уже тошнит при виде игр на нем.
|
сам придумал или кто подсказал ? какое отношение UE3 имеет к серии CoD ?
И лично я не думаю что оно у нас будет стоить под штуку....лично я не видал чтобы джевелы за столько продавали...мАксимум 500-600р...
|
|
|
11.08.2009, 22:35
|
#173
|
Завсегдатай форума
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
|
Цитата:
Сообщение от SLayER
какое отношение UE3 имеет к серии CoD ?
И лично я не думаю что оно у нас будет стоить под штуку....лично я не видал чтобы джевелы за столько продавали...мАксимум 500-600р...
|
Как бэ там движок UE3.
Выйдет, увидим... Повышение цены на 15 баксов, негативно отражается на игре, это уже проверенно. Геймеры попросту отказываются покупать игру за такую высокую цену.
|
|
|
12.08.2009, 01:01
|
#174
|
Задрот форума
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
|
Цитата:
Сообщение от BRATISHKA02
Как бэ там движок UE3.
|
ничего подобного...у истоков серии лежит Quake3 (id Tech 3)...который со временем подвергся тотальному обновлению.......
Добавлено через 4 минуты
цитата из обзора CoD:WaW
Цитата:
.... поскольку Call of Duty: World at War не тот случай, когда механика требует заметных перемен. Имея на руках движок Call of Duty 4 (который по сей день носит в себе 10% программного кода Quake 3 Engine)....
|
Добавлено через 8 минут
кстати интересное сравнение CoD 2 и СoD 5 и их движков.
Последний раз редактировалось SLayER; 12.08.2009 в 01:09..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
 |
|
 |
12.08.2009, 01:17
|
#175
|
Завсегдатай форума
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
|
Цитата:
Сообщение от SLayER
ничего подобного...у истоков серии лежит Quake3 (id Tech 3)...который со временем подвергся тотальному обновлению.......
Добавлено через 4 минуты
цитата из обзора CoD:WaW
|
Графический движок Ку3 написан на ОГЛ, а графический движок КоД2 -Д3Д. Т.е. он написан для совсем другого АПИ. В основу игрового движка КоД2 действительно положен движок Ку3 (точнее сказать КоД1), но графическая часть практически полностью переписана. Поэтому можно наблюдать некоторую схожесть. Но это именно UE3
Пара цитат:
Цитата:
Сообщение от Обзор
На скриншотах MW и в самом деле выглядит очень кинематографично и эффектно. А в роли графического движка используется Unreal Engine 3.0. Так что за графику можно не беспокоиться.
|
Цитата:
Сообщение от Пользователь
... Unreal Engine 3 писался специально для CoD 4...
|
Цитата:
Сообщение от Пользователь
... движок от COD4 - это Unreal Engine 3, который между прочим, один лимон долларов стоит. И появился движок годик назад ...
|
Цитата:
Сообщение от Пользователь
... Даже если не учитывать отсутствие "мозгов", все игры на UE3 и в плане графики выглядят на это самое Ё(разве что CoD4 можно с оговорками записать в исключения) ...
|
|
|
|
12.08.2009, 01:19
|
#176
|
Задрот форума
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
|
ссылку на этот бред пожалуйста
Добавлено через 22 минуты
Не...ссылок уже не надо,...если бы ты сам удосужился почитать дальше тех постов, цитаты которых ты привел сюда, сам бы уже давно понял что УЕ3 тут никаким боком не стоит.
Последний раз редактировалось SLayER; 12.08.2009 в 01:41..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
12.08.2009, 02:31
|
#177
|
Завсегдатай форума
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
|
Цитата:
Сообщение от SLayER
ссылку на этот бред пожалуйста
Добавлено через 22 минуты
Не...ссылок уже не надо,...если бы ты сам удосужился почитать дальше тех постов, цитаты которых ты привел сюда, сам бы уже давно понял что УЕ3 тут никаким боком не стоит.
|
Возможно, я не прав, не отрицаю. Порыщу еще.
Но ты мне назови, какой здесь движок?
|
|
|
12.08.2009, 08:49
|
#178
|
Задрот форума
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
|
Цитата:
Сообщение от BRATISHKA02
Но ты мне назови, какой здесь движок?
|
Не знаю насчет официального названия, но как бе он значится как Call of Duty 4......просто модифицированный движок со времен второй части, который в свою очередь был ооочень сильно измененный q3 двиг, можно сказать фактически новый. На CoD4 движке же и сделаны 5 и 6-ая части КоДов и ДжБ 007: Квант милосердия.
Я еще помню как некто тут постил сообщение, в котором очень хорошо были расписаны поэтапные изменения в двиге со времен ку3 в каждой части. Увы найти это сообщение не смог.
|
|
|
12.08.2009, 12:01
|
#179
|
Мимо проходил
ptvs вне форума
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 10
|
Цитата:
Сообщение от BRATISHKA02
Но ты мне назови, какой здесь движок?
|
COD1 - движок id Tech 3 ( http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_3).
COD2 - собственный движок в основу которого положен id Tech 3 ( http://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty_2 - смотрим справа Engine и читаем источник по сноске).
COD4 - все тот же собственный движок ( http://en.wikipedia.org/wiki/Call_of...re#Game_engine), естественно, улучшенный по сравнению с COD2, но "основа" все равно проглядывает; например - strafejump и привязка таймингов движка к FPS.
Цитата:
Сообщение от BRATISHKA02
В основу игрового движка КоД2 действительно положен движок Ку3 ..... Но это именно UE3
|
Мне кажется, в Ваши рассуждения вкралась ошибка.
|
|
|
12.08.2009, 14:35
|
#180
|
Пользователь
ReaktiV вне форума
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Туймазы
Сообщений: 123
|
Глупый спор. Игра будет супер, мультиплеер тоже. Кому не нравить пусть не играет.
__________________
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 12:29. Часовой пояс GMT +3. |
|
|
|