Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Team Fortress 2
Team Fortress 2 Экшен, не имеющий аналогов на текущий момент

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 02.11.2007, 22:04   #1
Модератор
 
Emerl вне форума
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 1,981
Отправить сообщение для Emerl с помощью AIM
Вопрос



Технические вопросы

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать "Правила раздела Team Fortress 2" и "Правила форума"


НА ПИРАТКЕ НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ!!!

Обновления для nosteam-версии клиента вы можете брать отсюда

Последний раз редактировалось Emerl; 11.02.2009 в 06:52..
  Ответить с цитированием
 

Скрипты для Team Fortress 2 (только для продвинутых игроков)
Старый 05.11.2007, 09:38   #2
Пользователь
 
Аватар для RIDDICK
 
RIDDICK вне форума
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Уфа
Сообщений: 185
Отправить сообщение для RIDDICK с помощью ICQ Отправить сообщение для RIDDICK с помощью AIM Отправить сообщение для RIDDICK с помощью MSN Отправить сообщение для RIDDICK с помощью Yahoo Отправить сообщение для RIDDICK с помощью Skype™
По умолчанию Скрипты для Team Fortress 2 (только для продвинутых игроков)

Итак выкладываю свою коллекцию скриптов для различных классов.
Пользуйтесь на здоровье.

ВНИМАНИЕ некторые из скриптов запрещены системой VAC (античит)

Soldier Scripts
Rocket Jump
Posted by Icehawk
There is some discussion about this script.
//Rocket Jump
alias +rocketjump "+jump;+duck;wait;+attack"
alias -rocketjump "-jump;-attack;wait;wait;wait;-duck"
bind mouse2 "+rocketjump"

Demoman Scripts
Classic pipejump script
Just launch sticky pipe, run over it, and hit the bind. Up you go!
Posted by JackOnTheMap
alias +pj "+lj; +attack2"
alias -pj "-lj"
alias +lj "+duck;wait;wait;+jump"
alias -lj "-duck;-jump; -attack2"
bind "x" +pj
Heavy Scripts
Auto-Minigun Spin Script
Press your right mouse button to start up the automatic spinning, and press your middle mouse button to stop it.
Based off of the Auto Medigun script by Essobie.
Posted by nickpelone
//Auto Minigun Spinup
alias +autominigun "-attack2; use tf_weapon_minigun"
alias -autominigun "+attack2"
alias stopautominigun "-attack2"

bind "MOUSE2" "+autominigun" //Right click to start up the minigun.
bind "MOUSE3" "stopautominigun" // Middle click to stop the minigun from spinning.
Improved Auto-Minigun Spin Script
Click the right mouse button to toggle the minigun spinning.
Based off of nickpelone's script (see above)
//Minigun auto-spin by Metroid48

alias +togglespinning "+spin"
alias -togglespinning "-spin"

alias toggle "stop"
alias start "alias toggle stop; alias -togglespinning -spin"
alias stop "alias toggle start; alias -togglespinning -nspin"

alias +spin "use tf_weapon_minigun"
alias -spin "+attack2;toggle"
alias -nspin "-attack2;toggle"

bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+togglespinning"
Engineer Scripts
Build
Press 1-4 for Instabuild, autoswitches to shotgun after build.
Posted by Icehawk
//BUILD MENU
alias buildsentry "build 3; wait 50; +attack; wait 50; -attack; wait; slot1"
alias builddispenser "build 0; wait 50; +attack; wait 50; -attack; wait; slot1"
alias buildentry "build 1; wait 50; +attack; wait 50; -attack; wait; slot1"
alias buildexit "build 2; wait 50; +attack; wait 50; -attack; wait; slot1"
bind "1" "buildsentry"
bind "2" "builddispenser"
bind "3" "buildentry"
bind "4" "buildexit"
Destroy
5-8 to blow Buildings
Posted by Icehawk
//Destroy Menu
alias destroysentry "destroy 3; wait 50; slot1"
alias destroydispenser "destroy 0; wait 50; slot1"
alias destroyentry "destroy 1; wait 50; slot1"
alias destroyexit "destroy 2; wait 50; slot1"
bind "5" "destroysentry"
bind "6" "destroydispenser"
bind "7" "destroyentry"
bind "8" "destroyexit"
Upgrade
Swings wrench while held down, switches to shotgun when released.
Posted by Icehawk
//Upgrade
alias +upgrade1 "slot3; +attack"
alias -upgrade1 "-attack; wait; slot1"
bind "mouse2" "+upgrade1"
Improved Auto-Upgrade
Improves Icehawk's script
Compensates for lag and lack of fast weapon switch
By Metroid48
//HOLD DOWN MOUSE3 TO SWING WRENCH FOR UPGRADE THEN LETTING GO SWITCHES BACK TO LAST WEAPON
alias +upgrade1 "slot3; +attack; wait 5; -attack; wait 5; +attack"
alias -upgrade1 "-attack; wait; lastinv"
bind "mouse3" "+upgrade1" //Leaves mouse2 to still rotate the sentry placement
All in one
Fast build and destroy script for sentry/disp/exit/entry. Need only four binded key.
Written by 1 of 9
Last modification: 20071014
There is some discussion about this script.
// ### Build & destroy bind...
alias +sentry "use tf_weapon_wrench; destroy 3; wait; build 3"
alias -sentry "wait 50; +attack; wait 50; -attack; use tf_weapon_shotgun_primary"
alias +dispenser "use tf_weapon_wrench; destroy 0; wait; build 0"
alias -dispenser "wait 50; +attack; wait 50; -attack; use tf_weapon_shotgun_primary"
alias +entry "use tf_weapon_wrench; destroy 1; wait; build 1"
alias -entry "wait 50; +attack; wait 50; -attack; use tf_weapon_shotgun_primary"
alias +exit "use tf_weapon_wrench; destroy 2; wait; build 2"
alias -exit "wait 50; +attack; wait 50; -attack; use tf_weapon_shotgun_primary"

// Bind
bind "a" "+sentry"
bind "s" "+dispenser"
bind "d" "+entry"
bind "f" "+exit"
All in One "Boomode" Key
Four binds for building, one bind to change those four binds to destroy. Prevents accidents! This script no longer requires weapon selection to switch between buildings without actually building them (Valve fixed a bug causing this problem). Thanks to Spoonguard with the help on that front.
Rewritten by Essobie. Interesting name by Spoonguard
// Build and Destroy "Boomode" System
// ==================================
alias eng_destroybuild_0 "destroy 0; build 0"
alias eng_destroybuild_1 "destroy 1; build 1"
alias eng_destroybuild_2 "destroy 2; build 2"
alias eng_destroybuild_3 "destroy 3; build 3"

alias +eng_destroy "alias eng_dispen eng_destroybuild_0; alias eng_tpentr eng_destroybuild_1; alias eng_tpexit eng_destroybuild_2; alias eng_sentry eng_destroybuild_3"
alias -eng_destroy "alias eng_dispen build 0; alias eng_tpentr build 1; alias eng_tpexit build 2; alias eng_sentry build 3"
-eng_destroy

bind "SHIFT" "+eng_destroy" // Swap all build binds to destroy binds.
bind "1" "eng_sentry" // Build Sentry (Destroy Sentry when +eng_destroy is held down)
bind "2" "eng_dispen" // Build Dispenser (Destroy Dispenser when +eng_destroy is held down)
bind "3" "eng_tpentr" // Build Teleporter Entrance (Destroy Teleporter Entrance when +eng_destroy is held down)
bind "4" "eng_tpexit" // Build Teleporter Exit (Destroy Teleporter Exit when +eng_destroy is held down)
Medic Scripts
Auto-Medigun
Posted by Essobie

This version uses the SLOT command for weapon selection. Assuming you don't have class specific configurations set up, this is the one you want to use.
alias +automedigun "-attack; slot2"
alias -automedigun "+attack"

bind "PGUP" "+automedigun" // Tap to select new heal target.
bind "MWHEELUP" "-attack; slot1" // Use to select Slot 1 (and disable AutoMedigun)
bind "MWHEELDOWN" "-attack; slot3" // Use to select Slot 3 (and disable AutoMedigun)


Auto-Medigun (USE Command)
Posted by Essobie

This version uses the USE command for weapon selection for no other reason than it is cool. This will pretty much require you to have class specific configurations set up.
alias +automedigun "-attack; use tf_weapon_medigun"
alias -automedigun "+attack"
alias syringegun "-attack; use tf_weapon_syringegun_medic"
alias bonesaw "-attack; use tf_weapon_bonesaw"

bind "PGUP" "+automedigun" // Tap to select new heal target.
bind "MWHEELUP" "syringegun" // Use to select Syringe Gun (and disable AutoMedigun)
bind "MWHEELDOWN" "bonesaw" // Use to select Bonesaw (and disable AutoMedigun)
Auto-Medigun with MOUSE1 (USE Command)
Posted by Yogi

This is a modification of Essobie's script, but allows you to use MOUSE1 to select a new target. The downside is that you'll need another script to "reset" your MOUSE1, 1, 2, and 3 binds (to +attack, slot1, slot2 and slot3) when you change classes.
Note that if you use this script as is, you will not be able to cycle cameras using MOUSE1 while spectating, or anything else that is assigned to what you bind the exact command "+attack" to rather than the command itself. Essobie
alias set_normal_attack "alias +automedigun +attack; alias -automedigun -attack"
alias set_medigun_attack "alias +automedigun -attack; alias -automedigun +attack"

alias +automedigun "+attack"
alias -automedigun "-attack"

alias medigun "-attack; use tf_weapon_medigun; set_medigun_attack" // -attack prob not necessary, but just to be safe
alias syringegun "-attack; use tf_weapon_syringegun_medic; set_normal_attack"
alias bonesaw "-attack; use tf_weapon_bonesaw; set_normal_attack"

bind "MOUSE1" "+automedigun"
bind "1" "syringegun" // Use to select Syringe Gun (and disable AutoMedigun)
bind "2" "medigun" // Use to select medigun, then tap mouse1 to select new target
bind "3" "bonesaw" // Use to select Bonesaw (and disable AutoMedigun)
Sniper Scripts
TFC Sniper Style
Posted by Hitman101
//OLD SKOOL TFC SNIPER STYLE
alias +tfcsniper "+attack2; wait 25; -attack2"
alias -tfcsniper "+attack; wait 100; -attack; +attack2; wait 25; -attack2"
bind mouse1 +tfcsniper
Spy Scripts
Spy Attack and Last Disguise
Posted by Essobie
// Spy Attack and Disguise
// =======================
alias +spy_attackdisguise "+attack"
alias -spy_attackdisguise "-attack; lastdisguise"

bind "MOUSE1" +spy_attackdisguise


Spy Quick Disguise
Posted by Essobie
// Spy Quick Disguise
// ==================
alias spy_cycle_r2 "disguise 3 0; alias spy_cycleup spy_cycle_r3; alias spy_cycledn spy_cycle_r8; alias spy_colorswap spy_cycle_b2; spy_red"
alias spy_cycle_r3 "disguise 7 0; alias spy_cycleup spy_cycle_r4; alias spy_cycledn spy_cycle_r2; alias spy_colorswap spy_cycle_b3; spy_red"
alias spy_cycle_r4 "disguise 4 0; alias spy_cycleup spy_cycle_r5; alias spy_cycledn spy_cycle_r3; alias spy_colorswap spy_cycle_b4; spy_red"
alias spy_cycle_r5 "disguise 6 0; alias spy_cycleup spy_cycle_r6; alias spy_cycledn spy_cycle_r4; alias spy_colorswap spy_cycle_b5; spy_red"
alias spy_cycle_r6 "disguise 9 0; alias spy_cycleup spy_cycle_r7; alias spy_cycledn spy_cycle_r5; alias spy_colorswap spy_cycle_b6; spy_red"
alias spy_cycle_r7 "disguise 5 0; alias spy_cycleup spy_cycle_r8; alias spy_cycledn spy_cycle_r6; alias spy_colorswap spy_cycle_b7; spy_red"
alias spy_cycle_r8 "disguise 2 0; alias spy_cycleup spy_cycle_r2; alias spy_cycledn spy_cycle_r7; alias spy_colorswap spy_cycle_b8; spy_red"

alias spy_cycle_b2 "disguise 3 1; alias spy_cycleup spy_cycle_b3; alias spy_cycledn spy_cycle_b8; alias spy_colorswap spy_cycle_r2; spy_blu"
alias spy_cycle_b3 "disguise 7 1; alias spy_cycleup spy_cycle_b4; alias spy_cycledn spy_cycle_b2; alias spy_colorswap spy_cycle_r3; spy_blu"
alias spy_cycle_b4 "disguise 4 1; alias spy_cycleup spy_cycle_b5; alias spy_cycledn spy_cycle_b3; alias spy_colorswap spy_cycle_r4; spy_blu"
alias spy_cycle_b5 "disguise 6 1; alias spy_cycleup spy_cycle_b6; alias spy_cycledn spy_cycle_b4; alias spy_colorswap spy_cycle_r5; spy_blu"
alias spy_cycle_b6 "disguise 9 1; alias spy_cycleup spy_cycle_b7; alias spy_cycledn spy_cycle_b5; alias spy_colorswap spy_cycle_r6; spy_blu"
alias spy_cycle_b7 "disguise 5 1; alias spy_cycleup spy_cycle_b8; alias spy_cycledn spy_cycle_b6; alias spy_colorswap spy_cycle_r7; spy_blu"
alias spy_cycle_b8 "disguise 2 1; alias spy_cycleup spy_cycle_b2; alias spy_cycledn spy_cycle_b7; alias spy_colorswap spy_cycle_r8; spy_blu"

alias spy_red "alias spy2 spy_cycle_r2;alias spy3 spy_cycle_r3;alias spy4 spy_cycle_r4;alias spy5 spy_cycle_r5;alias spy6 spy_cycle_r6;alias spy7 spy_cycle_r7;alias spy8 spy_cycle_r8"
alias spy_blu "alias spy2 spy_cycle_b2;alias spy3 spy_cycle_b3;alias spy4 spy_cycle_b4;alias spy5 spy_cycle_b5;alias spy6 spy_cycle_b6;alias spy7 spy_cycle_b7;alias spy8 spy_cycle_b8"

spy_cycle_b8 // Initialize script and disguise as a Blue Sniper. Alter to taste.

bind "MWHEELUP" "spy_cycleup" // Cycles disguise in the current color up a class by number.
bind "MWHEELDOWN" "spy_cycledn" // Cycles disguise in the current color down a class by number.
bind "END" "spy_colorswap" // Swaps to the other team color and starts a disguise of the last class you selected.
bind "KP_DOWNARROW" "spy2" // Disguise as Current Color Soldier
bind "KP_PGDN" "spy3" // Disguise as Current Color Pyro
bind "KP_LEFTARROW" "spy4" // Disguise as Current Color Demoman
bind "KP_5" "spy5" // Disguise as Current Color Heavy
bind "KP_RIGHTARROW" "spy6" // Disguise as Current Color Engineer
bind "KP_HOME" "spy7" // Disguise as Current Color Medic
bind "KP_UPARROW" "spy8" // Disguise as Current Color Sniper
bind "KP_INS" "spy_colorswap" // Swap to opposite color.
  Ответить с цитированием
 

Старый 09.11.2007, 17:01   #3
Пользователь
 
Аватар для ghost
 
ghost вне форума
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: UFA-city
Сообщений: 146
По умолчанию

как забиндить на отдельные кнопки выбор класса?
типа на f1 - скаут и т.д.?
__________________
the ball stops here!
gameportal.capral-base.com - check it.
  Ответить с цитированием
 

Старый 10.11.2007, 17:53   #4
Эксперт форума
 
Аватар для ERR
 
ERR вне форума
Регистрация: 29.05.2007
Адрес: Ufa city
Сообщений: 2,706
По умолчанию

Многие уже знакомы со мной по циклу постов в блоге Modern Warfare 2, посвященных проблеме читерства в игре. Но помимо серии игр Call of Duty я уже на протяжении более двух с половиной лет играю в Team Fortress 2, а потому хотел бы написать несколько постов, в которых также затронуть тему читерства.

В первой части я расскажу вам про текстурные хаки.

Текстурный хак – это модифицированные игровые текстуры, отредактированные таким образом, что игрок, который их использует, способен видеть модели игроков сквозь стены и другие игровые объекты.

Виды текстурных хаков.

Текстурные хаки бывают двух видов:

- Colored
- Non Colored

Ниже вы найдете таблицу, в которой представлены скриншоты.

Текстурный хак является самым безопасным видом читов, так как, по сути, это обычные кастомные (альтернативные) модели.

VAC (Valve Anti-Cheat) не банит за использование текстурных хаков, поскольку невозможно определить, что именно использует игрок: текстурный хак или просто альтернативный скин.

http://supportwiki.steampowered.com/wiki/VAC

А потому для игр на движке Source была создана Pure-система. Pure система – это серверная переменная sv_pure, позволяющая контролировать использование клиентами альтернативных текстур.

Существует три значения данной переменной:

sv_pure 0 (данное значение используется на 70% пабликов) – полностью отключает контроль текстур, используемых клиентами. А потому игроки могут использовать любые текстуры, скины, модели и тд.

sv_pure 1 – на сервере существует файл pure_server_whitelist.txt, редактируя который, администратор сервера может указать какие именно файлы могут использоваться клиентом, а какие будут взяты из кэша GCF. К примеру, можно запретить использование альтернативных текстур для аптечек, коробок с амунициями, пушек, раздатчиков. В этом случае текстуры для этих объектов будут браться из GCF-кэша, игнорируя те текстуры, которые находятся в папке team fortress 2\tf\materials.

sv_pure 2 – полный запрет на использование любых альтернативных файлов клиентом. Все игровые файлы будут браться из GCF-кэша. То есть, если у вас стоят кастомные скины или модели, либо вы используете текстурный хак – ни то ни другое на сервере со значением переменной sv_pure 2 работать не будет. Вот только многие админы пабликов напрасно считают, что полностью запрещать использование кастомных моделей не стоит.

Существует также возможность кикать игроков, которые не прошли проверку pure-системы:

sv_pure_kick_clients 1

Но данная переменная, как правило, практически не используется.
Но помимо этого существует и более радикальный способ борьбы с игроками, использующими текстурные хаки - переменная sv_consistency.

Если при проверке клиента серверов будет обнаружено часто наиболее часто встречающиеся элементы текстурных хаков, то клиент просто напросто не сможет войти на сервер, пока не удалит вызвавшие проблемы файлы текстурного хака. В Team Fortress 2 sv_consistency, как и sv_pure_kick_clients 1, практически не используется в отличии от Counter Strike Source.









Возможности текстурных хаков (на примере сервера с sv_pure 0).

Последний раз редактировалось Emerl; 27.05.2010 в 04:43..
  Ответить с цитированием
 

Старый 12.11.2007, 08:40   #5
Пользователь
 
Аватар для RIDDICK
 
RIDDICK вне форума
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Уфа
Сообщений: 185
Отправить сообщение для RIDDICK с помощью ICQ Отправить сообщение для RIDDICK с помощью AIM Отправить сообщение для RIDDICK с помощью MSN Отправить сообщение для RIDDICK с помощью Yahoo Отправить сообщение для RIDDICK с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ghost Посмотреть сообщение
как забиндить на отдельные кнопки выбор класса?
типа на f1 - скаут и т.д.?
поэкспереминтируй с коммандой changeclass
а забить на кнопку,к примеру на f1
bind 'F1' changeclass
  Ответить с цитированием
 

Старый 12.11.2007, 19:23   #6
Местный
 
Аватар для Bond
 
Bond вне форума
Регистрация: 21.04.2006
Сообщений: 391
Отправить сообщение для Bond с помощью ICQ
По умолчанию

Connecting to <ип адрес>
LAN servers are restricted to local clients (class C).

что эт такое?... игра версии 1.0.0.8
  Ответить с цитированием
 

Старый 13.11.2007, 16:13   #7
Пользователь
 
WinXP вне форума
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 124
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mmka Посмотреть сообщение
сначала обязательно закройте саму игру а потом устанавливайте...

ps сам на этом споткнулся поэтому и пишу
Етож надо быть таким дураком
Запустить игру свернуть и попытаться поставить патч
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 14.11.2007, 17:18   #8
Эксперт форума
 
Аватар для ERR
 
ERR вне форума
Регистрация: 29.05.2007
Адрес: Ufa city
Сообщений: 2,706
По умолчанию

Цитата:
Етож надо быть таким дураком
Запустить игру свернуть и попытаться поставить патч
твой флуд тут не к чему.
Иди в тему Флуд и пофлуди...
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 14.11.2007, 21:33   #9
Пользователь
 
Аватар для RIDDICK
 
RIDDICK вне форума
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Уфа
Сообщений: 185
Отправить сообщение для RIDDICK с помощью ICQ Отправить сообщение для RIDDICK с помощью AIM Отправить сообщение для RIDDICK с помощью MSN Отправить сообщение для RIDDICK с помощью Yahoo Отправить сообщение для RIDDICK с помощью Skype™
По умолчанию

уважаемый модератор прошу удалить сообщения после моего основного поста ввиду некомпетентности некоторых людей
  Ответить с цитированием
 

Старый 16.11.2007, 18:21   #10
Пользователь
 
Аватар для Pyc1an
 
Pyc1an вне форума
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Октябрьский
Сообщений: 116
Сообщение

поставил патчи на пиратку теперь меню в игре чёрное только один значок тф
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.11.2007, 04:46   #11
Местный
 
Аватар для Bond
 
Bond вне форума
Регистрация: 21.04.2006
Сообщений: 391
Отправить сообщение для Bond с помощью ICQ
По умолчанию

на мой вопрос ктонить ответит? нет?
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.11.2007, 12:02   #12
Пользователь
 
Аватар для RIDDICK
 
RIDDICK вне форума
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Уфа
Сообщений: 185
Отправить сообщение для RIDDICK с помощью ICQ Отправить сообщение для RIDDICK с помощью AIM Отправить сообщение для RIDDICK с помощью MSN Отправить сообщение для RIDDICK с помощью Yahoo Отправить сообщение для RIDDICK с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pyc1an Посмотреть сообщение
поставил патчи на пиратку теперь меню в игре чёрное только один значок тф
таких багов ниукого нет,значит чот-то не так поставил.

2 bond
это ты куда подрубиться хотел? просто в тф2 нет разделения клиентов на классы,только на протоколы...
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.11.2007, 17:41   #13
Пользователь
 
Аватар для Pyc1an
 
Pyc1an вне форума
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Октябрьский
Сообщений: 116
Сообщение

[QUOTE=RIDDICK;1043574]таких багов ниукого нет,значит чот-то не так поставил.

не только у меня но и у моего друга так же
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.11.2007, 19:36   #14
Местный
 
Аватар для Bond
 
Bond вне форума
Регистрация: 21.04.2006
Сообщений: 391
Отправить сообщение для Bond с помощью ICQ
По умолчанию

да куда угодно хочу подключится из наших внутренних ипов - хрен... на внешке спокойно играю ибо там сервы нормальные. причина на 99% в статическом ипе и попытке присоединица с 62 на 10 хотя пингует все нормально.
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.11.2007, 22:28   #15
Местный
 
Аватар для VITALIK92
 
VITALIK92 вне форума
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: СТОЛИЦА Октябрьский
Сообщений: 310
Отправить сообщение для VITALIK92 с помощью ICQ
По умолчанию

При подключинии пишет насчет 14 протакола!!! что за такой протакол?
  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Технические вопросы j-o-n-n-i Компьютеры 321 26.04.2013 09:28
Техническая механика Aamon Образование 7 04.04.2013 14:19
Техническая Механика paradoks92 Образование 2 30.11.2011 00:14
Технические работы Мекс Развлекательно-игровой портал АРЕНА 0 26.08.2007 22:40



Текущее время: 13:16. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page