Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Общий
Общий Разговоры об играх и игровых серверах

Результаты опроса: Что Вы думаете про эту игру?
Переворот в жанре FPA - не меньше! 52 45.61%
Хорошая игра - не больше 33 28.95%
Обычная игушка, каких десятки 7 6.14%
Не очень 7 6.14%
"Пффф"(с) 15 13.16%
Голосовавшие: 114. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Mirror's Edge
Старый 11.06.2008, 16:07   #1
Завсегдатай форума
 
Noll вне форума
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Абзан
Сообщений: 1,110
По умолчанию Mirror's Edge


Жанр: Action
Мультиплеер: Без подробностей
Разработчик: Digital Illusions
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: конец года 2008
Официальный сайт игры: www.on-mirrors-edge.com


Mirror’s Edge — первая за очень долгое время игра, во время презентации которой у автора этих букв вдруг побежали по телу мурашки. Никогда еще, глядя на проект, я так четко не ощущал, что вот оно — будущее. Mirror’s Edge настолько далека от всего, что сейчас предлагают интерактивные развлечения, что мы, по правде сказать, переживаем за то, как ее воспримет широкая общественность. Это игра, которая фактически переписывает все жанровые каноны, а вместе с ними — и наши с вами рефлексы. Впервые нам нечего вписать в графу «похожесть» — в природе просто не существует ничего, близко напоминающего Mirror’s Edge по ощущениям и механике.

После первых же минут стало ясно, почему DICE так секретничали с игрой — ни комментариев, ни скриншотов. Всю прелесть Mirror’s Edge практически невозможно вербализовать и даже запечатлеть в статике — это игра-движение. Но мы все-таки попробуем.

Полет навигатора

Mirror’s Edge — первая в истории разумного человечества игра, достоверно передающая ощущение собственного тела, а также окружающего пространства. Это игра, в которой вы не просто видите свои ноги, торс и руки — они тут действительно выполняют те же самые функции, что и в жизни. А именно — вы падаете, отталкиваетесь ногами, хватаетесь руками и балансируете корпусом. При этом игра управляется не сложнее любого среднестатистического шутера, и тут заключено одно из главных достижений DICE. Не усложняя (а то и упрощая) жанровую схему управления, они полностью меняют ощущения от процесса. Это очень сложный и мало кому доступный прием: изменить систему, не вводя в нее новых переменных и понятий.


DICE называют Mirror’s Edge action/adventure, но на первый взгляд это натуральный шутер: мы открываем глаза на крыше небоскреба, оглядываемся по сторонам, открываем дверь и входим внутрь здания. Ничего, казалось бы, особенного не происходит. Но если приглядеться, то можно заметить основополагающую разницу между Mirror’s Edge и любым другим шутером — в руках у героини нет оружия. И, предвосхищая возможные версии, достать его из инвентаря не получится. Mirror’s Edge — это история про бег и виртуозное владение своим телом, а не про стрельбу.


И тут как раз начинается самое интересное. Faith (она же, скорее всего, Вера, она же наша главгероиня) буднично перепрыгивает через забор, который в любом другом случае расценивается как неприступная преграда. Затем, взяв разбег, она пробегает по отвесной стене и путем сложносочиненной комбинации прыжков забирается в вентиляционную шахту.

«Там, где в обычной игре вы видите препятствие, у нас вы видите возможности, — говорит Оуэн О’Брайан, продюсер проекта. — Вера это такая женская версия Джейсона Борна. Он инстинктивно понимает, как использовать окружение в свою пользу. Это заложено у него в генах». В генах Веры ничего такого не заложено, а в непрерывном движении ей помогает сама игра. Пространство вокруг вас меняет цвета динамическим образом — как только в поле потенциального взаимодействия попадает какой-то важный объект, его тут же подсвечивает красным. Это такая интерактивная интуиция: вы на инстинктах несетесь по крышам, а игра, работая подсознанием, подсовывает варианты. Тысячи вариантов.

Ключевой ресурс — ускорение, его никак нельзя терять. Развив достаточную скорость (сорваться с места никто не даст — Вера постепенно переходит с шага на бег и обратно, совсем как в жизни), вы как бы ловите амплитуду, и дальше все зависит от череды правильных решений. В английском языке для обозначения состояния, в которое впадает игрок вместе с героиней, имеется слово «flow», то есть «поток». Вы действительно как будто впадаете в гипнотическое состояние — так, должно быть, чувствуют себя настоящие паркур-спортсмены. Удерживая скорость, Вера исполняет совершенно удивительные комбинации, это почти ритмическая игра, которая управляется — внимание! — почти одной клавишей. Mirror’s Edge — игра про чувство ритма, чувство движения, а не про то, как быстро и ловко вы отстукиваете комбо на клавиатуре. Движения Веры контекстны: в зависимости от скорости и положения тела она взбирается на препятствие или исполняет трюк. «Смотрите, я практически все время жму на одну и ту же кнопку!» — радостно показывает О’Брайан нам геймпад. Мы завороженно смотрим дальше.

А там продолжают ломаться негласные жанровые соглашения. Пропасть между двумя небоскребами, которой геймдизайнеры обычно обозначают непроходимую область, тут преодолевается хорошим разгоном. Вертолет, который обычно поливает вас свинцом и от которого принято хорониться под лестницами, тут используется как новая точка опоры. Mirror’s Edge выглядит настолько свежо, непринужденно и легко, что все прочие игры от первого лица после этого кажутся сложными неповоротливыми конструкциями.


Mirror’s Edge, кажется, сделает несколько самых необходимых для индустрии шагов: привнесет в игры импровизацию и бытовую логику. На сегодня аналогичные амбиции имеют только два проекта: Alone in the Dark (см. наш отчет о визите в город Нью-Йорк на страницах по соседству) и Splinter Cell: Conviction, с которой мы надеемся повидаться в этом мае на Ubidays 2008. Но на сегодняшний день ничего более красивого, свежего и умного мы пока что не видели. И вы, поверьте, тоже.
Олег Ставицкий



CКРИНЫ:
http://wargames.bashtel.ru/img/uploads/dfec2f7124.jpg
http://wargames.bashtel.ru/img/uploads/520b99f4f0.jpg
http://wargames.bashtel.ru/img/uploads/62a7ed65e8.jpg
http://wargames.bashtel.ru/img/uploads/5da24c74ea.jpg
http://wargames.bashtel.ru/img/uploads/e89aa06422.jpg

ВИДЕО:
Mirror's Edge, first gameplay - после просмотра я еще долго пялился на монитор с отвисшей челестью...

http://igromania.ru/
__________________

Последний раз редактировалось Noll; 03.11.2008 в 23:51..
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 13:41   #121
M.D
 
Аватар для Ace
 
Ace вне форума
Регистрация: 20.10.2006
Сообщений: 996
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fallen Посмотреть сообщение
У меня раньше не вылетало но были зависания из за чего комп преходилось перезагружать......после патча появились вылеты....давольно частые((
Обнови дрова до 181.20
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 14:08   #122
Мимо проходил
 
Аватар для B@NZAI
 
B@NZAI вне форума
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 37
По умолчанию

Цитата:
Минусов нет?-а как же не самые удачные последние уровни(один атриум чего стоит)
Нормальный атриум.Немного запутаный но не запутаней других уровней
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 14:43   #123
Старожил форума
 
Аватар для Fatal1ty
 
Fatal1ty вне форума
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 1,954
По умолчанию

Самая яркая, красочная и интересная игра года.

ДАЙС молодцы, сделали конфетку в суперской обертке от эпиков.

Сюжет интересный, подача хорошая, главные герои проработаны очень хорошо.

DICE
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 14:48   #124
Завсегдатай форума
 
Аватар для Broze02
 
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
Отправить сообщение для Broze02 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fatal1ty Посмотреть сообщение
Самая яркая, красочная и интересная игра года.

ДАЙС молодцы, сделали конфетку в суперской обертке от эпиков.

Сюжет интересный, подача хорошая, главные герои проработаны очень хорошо.

DICE
Года? Нееет... Это врятли. Еще год только начался, ты уже "игра года".
Подожди, еще не вышли Warhammer 40000: Dawn of War 2, Burnout Paradise, Red Faction 3, F.E.A.R. 2, Prototype...
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 14:57   #125
Завсегдатай форума
 
Аватар для Fallen
 
Fallen вне форума
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 844
По умолчанию

Чёто она короткая слишком.......играл по чуть чуть думал удовольствие растянуть....но как то всё быстро пролетело!
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 15:02   #126
Старожил форума
 
Аватар для Fatal1ty
 
Fatal1ty вне форума
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 1,954
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BRATISHKA02 Посмотреть сообщение
Года? Нееет... Это врятли. Еще год только начался, ты уже "игра года".
Нуууу тааам, моё мнение и всё такое.
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 15:08   #127
Мимо проходил
 
Аватар для 2@^SpawN*[str]
 
2@^SpawN*[str] вне форума
Регистрация: 25.07.2006
Адрес: Город на Стерле
Сообщений: 10
Отправить сообщение для 2@^SpawN*[str] с помощью ICQ Отправить сообщение для 2@^SpawN*[str] с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BRATISHKA02 Посмотреть сообщение
Года? Нееет... Это врятли. Еще год только начался, ты уже "игра года".
Подожди, еще не вышли Warhammer 40000: Dawn of War 2, Burnout Paradise, Red Faction 3, F.E.A.R. 2, Prototype...
Это игра вообще то 2008 года,просто для PC её к 2009 году токо сделали,так что к 2009 году она никак не относится!
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 15:28   #128
Эксперт форума
 
Аватар для Catcher
 
Catcher вне форума
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 2,760
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 2@^SpawN*[str] Посмотреть сообщение
для PC её к 2009 году токо сделали
Цитата:
Сообщение от 2@^SpawN*[str] Посмотреть сообщение
к 2009 году она никак не относится!
Несостыковочка=\


PS. Да мы не танкисты вроде бы...
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 16:08   #129
Завсегдатай форума
 
Аватар для Broze02
 
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
Отправить сообщение для Broze02 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Catcher Посмотреть сообщение
Несостыковочка=\


PS. Да мы не танкисты вроде бы...
И? Обычно в этом разделе мы обсуждаем PC проекты... А дата выхода ME для PC 13 января 2009. Так что...
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 17:18   #130
Завсегдатай форума
 
Аватар для Max.el
 
Max.el вне форума
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: Белебей-Самара
Сообщений: 1,183
Отправить сообщение для Max.el с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BRATISHKA02 Посмотреть сообщение
Года? Нееет... Это врятли. Еще год только начался, ты уже "игра года".
Подожди, еще не вышли Warhammer 40000: Dawn of War 2, Burnout Paradise, Red Faction 3, F.E.A.R. 2, Prototype...
ME это скорее всего открытие года.Всмысле самая инновационная.
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 18:07   #131
Завсегдатай форума
 
Аватар для Broze02
 
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
Отправить сообщение для Broze02 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Max.el Посмотреть сообщение
ME это скорее всего открытие года.Всмысле самая инновационная.
Конец года еще не скоро... Что заладили...
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 20:51   #132
Модератор
 
Аватар для Cross
 
Cross вне форума
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 1,169
По умолчанию

Прошел игру. Шикарно. Не смотря на все недочеты игра проста великолепна. Жалею что смотрел видео рецензию "Игромании", ждал все время, что вот сейчас игра станет мне не интересной и скучной. С таким вот чувством дошел до титров, но игра мне за это время ни разу не показалось скучной или не интересной.
Гейм дизайн. Многие пишут мол уровни сложны, не логичны, я с этим не согласен. Да я пару раз "застревал" и выходил из игры, но при следующем запуске сразу находил выход, видимо это закалка еще с серии Принц Персии. Был в восторге от уровня где надо было забраться наверх за винтовкой.
Графика. Она просто шикарная, освещение и цвета выше всяких похвал. Прямо как бальзам на душу после этих серо-черно-болотных игр. UT3 здесь раскручен на полную катушку и выдает великолепную картинку. С оптимизацией все в порядке, проходил на максимальных настройках с 4х сглаживанием и включенным PhysX, игра стабильно шла на 60фпс.
Сюжет. Да сюжет примитивен и предсказуем, и почти не цепляет. Но финальная сцена меня от чего-то зацепила и напомнила мне то удовольствие которое я получал после прохождения Half-Life 2 и Max Payne 2.
Гемплей. Считаю новым словом в жанре, долой надоевший вид от третьего лица, здесь за счет правильной подачи картинки от первого лица игра вызывает чувства присутствия и ощущение как-бутто ты бежишь вместе с героиней. Немного разочаровала боевая система, если не успел ударить первым - труп. Порадовала стрельба, по-моему именно так должна стрелять хрупкая китаянка-трейсер которая редко берет оружие в руки. И наконец сама акробатика, к ней никаких претензий нет, все ровно так как я ее себе представлял и какой хотел видеть. Тут нет очевидных ходов, и ты словно сам решаешь куда нужно дальше бежать.
Итак. Это прорыв в жанре, лучшая цветоподача и лучше во что я играл за последний год. В скором будущем пройду игру еще раз, всетаки с первого раза не разберешся кто есть кто в сюжете, да и повторно с еще более высокой скоростью пробежаться по уровням будет не менее интересно.

Последний раз редактировалось Cross; 17.01.2009 в 20:53..
  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 20:56   #133
Пользователь
 
Аватар для JIexa4ever
 
JIexa4ever вне форума
Регистрация: 20.03.2007
Адрес: Гг.Уфа
Сообщений: 71
Отправить сообщение для JIexa4ever с помощью ICQ
По умолчанию

мда,круто,если докачаю то пройду тоже!
__________________


  Ответить с цитированием
 

Старый 17.01.2009, 21:57   #134
Завсегдатай форума
 
Аватар для МcRay
 
МcRay вне форума
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 1,282
Отправить сообщение для МcRay с помощью ICQ
По умолчанию

Cross, гуд. Тебе бы рецензии писать.
__________________



  Ответить с цитированием
 

Старый 19.01.2009, 14:06   #135
Мимо проходил
 
Аватар для Glo2
 
Glo2 вне форума
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Туймазы
Сообщений: 6
Отправить сообщение для Glo2 с помощью ICQ
По умолчанию

выложите пожалуйста кряк 1.01 и кряк от релодеров на шару! не на слв, я туда зайти ну никак не могу! плиз
  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Mirror's Edge 2 в разработке News Игромания 0 12.06.2009 18:50
Mirror’s Edge в реальной жизни News Игромания 3 18.05.2009 22:35
Плоский паркур от Mirror's Edge News Игромания 0 13.11.2008 15:10
Mirror's Edge в январе, но с добавками News Игромания 5 13.11.2008 06:10
Mirror's Edge: три миллиона трейсеров News Игромания 0 25.09.2008 12:10



Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page