Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Общий
Общий Разговоры об играх и игровых серверах

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 01.03.2009, 09:48   #16
Завсегдатай форума
 
Аватар для Max.el
 
Max.el вне форума
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: Белебей-Самара
Сообщений: 1,183
Отправить сообщение для Max.el с помощью ICQ
По умолчанию

Поиграл.Сначало очень необычно показалось все:стиль (не играл фф12),управление и то как внутри города бегает перс-_-.Графа не такая уж страшная.Вполне на уровне.Детализация отличная.Города сделаны на 5+.
Бегал по одному данжу и по степи.Данж сделан отлично в плане стилистики а вот поле пустовато(камни слабо разнообразят вид).Вступить в бой можно 3 способами:когда на вас нападет монстр(мораль бойцев падает),когда вы подбегает к одному монстру жмете пробел (средняя мораль),и когда вы врубаете Time Shift бежите по всей локе отмечая всех монстров после чего жмете пробел.В последнем случае мораль зависит с какой стороны вы будете нападать на монстряков и с какой вы на них....
Бой происходит пошагово.У вас 2 отряда.Сначала отдаете приказ одному потом другому.В оном отряде 4 бойца.Но (!) если вы отдали команду этому отряду атаковать только магией то ВЕСЬ отряд будет атаковать магией.А если нет магии (ну чисто файтер) боец просто пропускает ход.Есть супер фишки (видел пока одну:выстрел из какой то оч мощной пушки) которые срабатывают когда у отрядов очень низкая мораль и мало жизней.Кстати жизни суммируются т.е. у каждого отряда своя полоска.
И оптимизация в битвах...Не знай как там на консолях но у меня ниче не тормозит.На высших.В битвах и просто в локах.
Оценка:8/10 (для демки)
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.03.2009, 10:36   #17
Эксперт форума
 
Аватар для Nek
 
Nek вне форума
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: оттуда
Сообщений: 2,822
По умолчанию

Что могу написать про полную версию - игра средненькая для своего жанра, интересна прежде всего сложной, но, если разобраться интересной боевой системой
__________________
Embrace Your Dreams And Protect Your Honour
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.03.2009, 10:36   #18
Завсегдатай форума
 
Аватар для Max.el
 
Max.el вне форума
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: Белебей-Самара
Сообщений: 1,183
Отправить сообщение для Max.el с помощью ICQ
По умолчанию

Свои скрины
http://slv-line.ru/IMG/image/95259.jpg
http://slv-line.ru/IMG/image/95261.jpg
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.03.2009, 11:31   #19
Задрот форума
 
Аватар для Soul Reaver
 
Soul Reaver вне форума
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Салават
Сообщений: 4,626
По умолчанию

Страшнее чем в роликах даж). До раздай хоть 1 плз.
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.03.2009, 15:03   #20
SLV-Line Team
 
Аватар для morte
 
morte вне форума
Регистрация: 06.05.2006
Адрес: Уфа
Сообщений: 3,438
По умолчанию

Почитал на аг.ру отзывы - страшно стало. Такое ощущение, что нереально задротскую jRPG нам готовят, тактика решает все. А я еще в DoW 2 жаловался, что слишком сильный крен от стратегии к тактическому руководству сделали ))
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.03.2009, 15:42   #21
Мимо проходил
 
Аватар для Byte
 
Byte вне форума
Регистрация: 25.04.2006
Адрес: Уфа
Сообщений: 19
Отправить сообщение для Byte с помощью ICQ
По умолчанию

Народ залейте на какойнить ХОСТИНГ локальный от туда и скорость больше будит....
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.03.2009, 17:00   #22
Эксперт форума
 
Аватар для Catcher
 
Catcher вне форума
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 2,760
По умолчанию

Кто тебе будет больше гига на файлхост заливать...
  Ответить с цитированием
 

Старый 01.03.2009, 20:22   #23
Задрот форума
 
Аватар для Soul Reaver
 
Soul Reaver вне форума
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Салават
Сообщений: 4,626
По умолчанию

По тестил. Свои слова о слабой картинке беру обратно, но на половину. В движении картинка смотрится не плохо, но вот окружение какое-то бедное. Узкие улицы, низкая детализация. Да и камера кстати тоже оставляет желать лучшего. В 1 городе есть момент когда открывается вид на огромный мечь воткнутый в землю. Вроде как дизайнерская особенность города, а попытался рассмотреть - ватно. Камера красивого обзора никак не дает. Вот вроде и дизайн есть, а глаз норм не порадовать. Тоже касается и 2-го города. Узко, шаблонно, низкая детализация. В помещениях смотрится нормально. Скрины ниже:

Скрины:





Кстати ещё наблюдение - требования которые предлагает разработчик сильно завышенны. Вспоминается история с 5 Сайлент Хилом который летает в максимуме даже на слабых машинках, однако требования в описании совсем не скромные. Тут ситуация аналогичны. Как не крути - это UE3, а значит и требования у игры UE3-шные. Если комфортно играется GOW, UT3, ME - пойдет не напрягаясь. Лично на моем очень скромным конфиге (Pentium 4, ATI 2600XT 512mb, 3 Gb RAM) игра бегает на почти максималках (кое что убрал ибо совсем на максимуме таки тормоза). Оптимизация не плохая - параметров картинки которые можно редактировать куча.

Обидно что об управлении задумались, но на пол пути бросили. Имеется поддержка мыши, но глючная. Мигающие кнопки в бою от контроллера Xbox 360. В остальном нареканий нет.

В бою никакой тактики не увидел вовсе, кроме того пока мне эта идея кажется даже глупой. Посудите сами. Вспоминаем обычные пошаговые jrpg бои. На поле есть несколько персонажей. Мы выбираем тип действия каждому, они выполняют.

Что происходит здесь. На поле также 4 персонажа, но... Все объеденены в группу. Нажали атаку - все 4 будут бить. Спрашивается вчем отличае от прошлой системы кроме как в том что 1 персонажа заменили 4-мя? Особых не вижу, зато чисто визуально какая-то куча мала из войнов. А таких армий по 4 героя может быть несколько. В итоге если армии 2 - 8 персонажей в кадре.

Правда если учесть что все таки персонажи в этих армиях таки имеют какую-то индивидуальность (1 может бить магией, другой нет) какая-то разница между стандартной системой всё таки есть, вопрос насколько это оправданно. Ну впрочем ругать боевую систему пока не берусь ибо это всего лишь демо + англоязычное + без норм тутора + клавиши мигающие от контроллера Xbox. Нужно разбираться ещё.

Ну и про загрузки тож стоит упомянуть - действительно несколько раздражают. Главная проблема в том что при переходе между экранами идет загрузка, и даже если учесть что локации то маленькие загрузка 5-6 секунд. А чтоб пробежать от двери до новой двери как раз 5-6 сек и требуется. В итоге половину играем, половину ждем. Правда этот вопрос спорный т.к. такие загрузки на моем конфиге. На нормальной машине должны быть по меньше. Но эт в городах. Поиграл в локации пещеры - нормально. Локация большая изначально, загрузок нет.

Вывод: нормально. Не скажу что зацепило, но когда выйдет играть буду скорее всего. Главное все таки в JRPG это сюжет (которого в демке не наблюдается вовсе). Ждем полную версию с историей.

З.Ы. У нас игру локализовывать никто не взялся?

Последний раз редактировалось Soul Reaver; 01.03.2009 в 20:54..
  Ответить с цитированием
 

Старый 18.03.2009, 18:48   #24
Местный
 
Аватар для K160792
 
K160792 вне форума
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Freeport City
Сообщений: 433
По умолчанию

игра уже в сети качаем =)

Добавлено через 21 час 56 минут
скачал всю, впечатления только положительные
__________________

Последний раз редактировалось K160792; 19.03.2009 в 16:44.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 19.03.2009, 17:01   #25
Мимо проходил
 
Аватар для B@NZAI
 
B@NZAI вне форума
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 37
По умолчанию

Так выкладывай!
  Ответить с цитированием
 

Старый 19.03.2009, 17:24   #26
Местный
 
Аватар для K160792
 
K160792 вне форума
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Freeport City
Сообщений: 433
По умолчанию

я с внешки и 9,5 Гб выкладывать дофига
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 20.03.2009, 07:26   #27
Задрот форума
 
Аватар для Soul Reaver
 
Soul Reaver вне форума
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Салават
Сообщений: 4,626
По умолчанию

Все наши БИС аплоудеры по сыпались .
  Ответить с цитированием
 

Старый 20.03.2009, 14:24   #28
SLV-Line Team
 
Аватар для morte
 
morte вне форума
Регистрация: 06.05.2006
Адрес: Уфа
Сообщений: 3,438
По умолчанию

Играю - пока нравится. Система оказалась не шибко сложной, но возможностей явно дофигища.

Качайте:

http://slv-line.ru/bt/viewtopic.php?t=18639

Последний раз редактировалось morte; 20.03.2009 в 15:38..
  Ответить с цитированием
 

Старый 23.03.2009, 12:42   #29
Мимо проходил
 
nulbergerio вне форума
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 1
По умолчанию

она не идет пока у меня комп хороший качественные но не пошла и все. как у всех получается--хочется а не можется. так и у меня. вообщке компьютер, тоже, штука такая врелная аж не могу.
---------
одежда для собак

Последний раз редактировалось nulbergerio; 25.03.2009 в 17:15..
  Ответить с цитированием
 

Старый 20.09.2009, 03:28   #30
Мимо проходил
 
Топорик вне форума
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 2
По умолчанию

Вышел русификатор для The Last Remnant . Диалоги и текстуры переведены грамотно. Ошибок я не заметил.Русик от St.Games. Вес архива 24.5 mb .





Ссыль :http://smsfiles.ru/f/c8844efb040f118...ntRus.rar.html
Зеркало :http://depositfiles.com/files/yf0xwcsssdefh
Зеркало 2 :http://letitbit.net/download/5dc92d9...RemnantRus.rar
  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Last Remnant останется за бортом PS3 News Игромания 0 25.06.2009 16:40
The Last Remnant придет весной News Игромания 0 23.02.2009 13:50



Текущее время: 22:42. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page