Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Общий
Общий Разговоры об играх и игровых серверах

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 07.05.2007, 16:53   #16
Завсегдатай форума
 
Аватар для Kapuchinski
 
Kapuchinski вне форума
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: с берега слоновой кости
Сообщений: 824
Отправить сообщение для Kapuchinski с помощью ICQ
По умолчанию

конешно выпустят
  Ответить с цитированием
 

Старый 07.05.2007, 22:51   #17
Гражданский
 
Аватар для xaligali
 
xaligali вне форума
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: str
Сообщений: 3,314
По умолчанию

на пк будет и ето сто пудово... не сразу конечно... но выйти выйдет.. и не надо грить что мол не окупится... до х кто захочет поиграть...
__________________
Жизнь — это очередь за смертью, но некоторые лезут без очереди.
Никто кроме нас!
  Ответить с цитированием
 

Новые подробности о GTA IV
Старый 12.05.2007, 20:57   #18
Мимо проходил
 
HEXm@n вне форума
Регистрация: 23.03.2007
Сообщений: 17
По умолчанию Новые подробности о GTA IV

• NPC в игре читают газеты, жестикулируют во время разговоров по мобильному телефону, болтают и рассеянно стряхивают пыль со своих джинсов, сидя на скамейках. "Мы наверняка знаем, что находимся в Либерти-Сити, когда на наших глазах 80-летняя бабуля бредёт по улице пошатываясь, на ходу прихлёбывая виски прямо из бутылки";

• Когда кто-либо из пешеходов налетает на Нико, он отталкивает их в стиле Assassin's Creed;

• В игре можно ощутить басы проезжающих мимо автомобилей и услышать играющее в их салоне радио. По просьбе Rockstar журнал не стал указывать название услышанной ими песни, поскольку пока что никто из исполнителей не утверждён окончательно;

• В момент, когда Нико проходит рядом с банкоматом, игра предлагает нажать некую кнопку, чтобы получить доступ к своему счёту. Возможно, в случае смерти персонажа все наличные будут пропадать, так что идея хранения средств в банке выглядит достаточно интересной. Журнал также намекает на возможность давать взятки другим людям и самому стать жертвой уличных грабителей;

• По сравнению с San Andreas "ручное" прицеливание подверглось серьёзным усовершенствованиям, и теперь оно стало гораздо проще;

• В сомнительных подворотнях можно будет увидеть кучи мусора, сорняки и бездомных, кучкующихся возле разведённых в бочках костров;

• Анимация Нико в тот момент, когда он взбирается на телеграфный столб, выглядит плавной. И только оказавшись наверху, начинаешь реально осознавать, насколько город возрос ввысь. "Линия горизонта сплошь состоит из различных архитектурных ансамблей вперемешку с рельсами "надземки", пожарными спусками, дополняется бессчётными рекламными щитами, а вдали виден Брокерский мост";

• Внезапно Нико переходит на лёгкий бег, демонстрируя правдоподобную плавность движений и наклоняясь в нужную сторону при прохождении поворотов. Случайный автомобиль подбивает его, и протагонист в замешательстве отступает назад, перед тем как восстановить самообладание;

• Брокер выглядит как шумный, покрытый буйной растительностью новый район на окраине города. Солнечный свет отражается от автомобилей, тени выполнены просто прекрасно. Глухие улицы Брокера, однако, весьма отличаются от этой картинки. Они — "безобразная смесь захудалых фабрик, переполненных мусорных контейнеров и сырых глухих переулков";

• Традиционное управление транспортными средствами теперь лучше настроено и усовершенствовано;

• Разные типы поверхности ощущаются и даже звучат по-разному при передвижении по ним Нико;

• Со стороны улицы можно заглядывать внутрь зданий, и хотя идея выглядит весьма необычно, однако подглядывание за происходящим внутри может принести определённые выгоды во время миссий;

• Возможности мобильного телефона в игре безграничны (прим. "The mobile phone feature has endless possibilities"), при выборе контакта из записной книжки аппарата появляется список доступных игроку команд, например, "Встретимся здесь" и т.д.;

• Среди прочих неуказанных пока видов многопользовательской игры будет присутствовать кооперативный режим. Правда, в нём нельзя будет совместно проходить сюжетные миссии;

• По словам Дэна Хаузера, вопрос о том, станет ли GTA IV родоначальницей новой линейки связанных с ней игр в серии GTA, пока что остаётся открытым, сейчас команда сконцентрирована только на работе над единственной игрой;

• Дэн Хаузер о размерах игры: "Ну, относительно площади, я бы сказал, что она приблизительно равна San Andreas. Я не могу сказать точно, насколько сопоставимы их площади, но Либерти-Сити больше любого из городов в наших прежних играх";

• Дэн Хаузер: "Если бы мы дали людям то, чего им, по их мнению, хочется, то это бы означало две вещи: а) мы перестали создавать нечто интересное, и б) мы бы не смогли удивить игроков";

• Дэн Хаузер на вопрос, считает ли он GTA IV сиквелом GTA III либо San Andreas: "Ни той, ни другой. GTA IV нельзя назвать сиквелом, скорее, игра является новым подходом к некоторым идеям, заложенным в её предшественницах";

• Некоторые из нереалистичных особенностей геймплея будут оставлены в игре;

• Тема терроризма затронута в игре, но не является лейтмотивом. Однако Нико определённо восточноевропейского, а не ближневосточного, происхождения. В городе не будет смоделировано место крушения башен Всемирного торгового центра, главным образом, потому что "огромный участок, покрытый бетоном" — не слишком интересный объект;

• В игре нельзя будет разрушать здания, поскольку открывшаяся в таком случае возможность превратить город в руины негативно отразилось бы на дальнейшем выполнении миссий;

• Взгляд "из глаз" никогда не предполагалось ввести в игру как полноценную альтернативу нынешнему виду от третьего лица, который Хаузер считает "более кинематографичным, весёлым и правдоподобным ощущением";

• Дэн Хаузер на вопрос, возможно ли создание зарубежного сеттинга в GTA либо американская культура является универсальным объектом для насмешек: "И то, и другое. Мы рассматривали возможность выйти за пределы США, просто пока что не перешли к осуществлению такой идеи. Вполне возможно было бы использовать в GTA Англию, но что касается прочих стран, то я слабо представляю себе, что там происходит. Уверен, есть много интересных тем для нашей игры и в России, и в Китае, и в Японии, но я не осведомлён о них, поэтому мы не считаем, что это должна быть именно GTA";

• Очевидно, значительная часть игры будет проходить на крышах зданий;
  Ответить с цитированием
 

Старый 12.05.2007, 21:05   #19
Завсегдатай форума
 
Аватар для Kapuchinski
 
Kapuchinski вне форума
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: с берега слоновой кости
Сообщений: 824
Отправить сообщение для Kapuchinski с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
• Анимация Нико в тот момент, когда он взбирается на телеграфный столб, выглядит плавной. И только оказавшись наверху, начинаешь реально осознавать, насколько город возрос ввысь. "Линия горизонта сплошь состоит из различных архитектурных ансамблей вперемешку с рельсами "надземки", пожарными спусками, дополняется бессчётными рекламными щитами, а вдали виден Брокерский мост";
что за глупость
наккой он туда забиррается
  Ответить с цитированием
 

Старый 12.05.2007, 21:14   #20
Мимо проходил
 
HEXm@n вне форума
Регистрация: 23.03.2007
Сообщений: 17
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kapuchinski Посмотреть сообщение
что за глупость
наккой он туда забиррается
Играющему в demo версию так захотелось.
  Ответить с цитированием
 

Старый 12.05.2007, 21:30   #21
Завсегдатай форума
 
Аватар для Kapuchinski
 
Kapuchinski вне форума
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: с берега слоновой кости
Сообщений: 824
Отправить сообщение для Kapuchinski с помощью ICQ
По умолчанию

ухты
а там будет живая природа ,пригородки ?
  Ответить с цитированием
 

Старый 12.05.2007, 22:33   #22
Мимо проходил
 
HEXm@n вне форума
Регистрация: 23.03.2007
Сообщений: 17
По умолчанию

• Когда Нико оказался во время демонстрации рядом с автобусной остановкой, на экране появился значок, позволивший ему перейти к просмотру расписания движения общественного транспорта;

• Когда главный герой достаёт оружие, камера смещается ему на плечо, а в центре экрана появляется прицел/видоискатель;

• Можно зафиксировать цель и перемещаться в сторону, чтобы не получить ответную пулю;

• Угон тачек ушёл от старой схемы "сел и поехал", теперь протагонисту нужно подкрасться к авто, разбить стекло локтем, замкнуть провода зажигания и только после всего можно будет тронуться с места;

• Беллич — прекрасный атлет, поскольку способен взобраться куда только можно: и на телефонный столб, и вверх по пожарной лестнице;

• Автор музыки к первому трейлеру GTA IV композитор Филипп Гласс (Philip Glass) примет участие в работе над саундтреком к игре;

• Графические достижения игры наиболее очевидны на примере решёток канализации: можно прекрасно рассмотреть, что находится под ними внизу, а свет реалистично просачивается сквозь металлические прутья.
  Ответить с цитированием
 

Старый 12.05.2007, 22:45   #23
Задрот форума
 
Аватар для SLayER
 
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
Отправить сообщение для SLayER с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HEXm@n Посмотреть сообщение
• Угон тачек ушёл от старой схемы "сел и поехал", теперь протагонисту нужно подкрасться к авто, разбить стекло локтем, замкнуть провода зажигания и только после всего можно будет тронуться с места;
сомнительное на мой взгляд решение отказа от простоты
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 13.05.2007, 09:26   #24
Завсегдатай форума
 
Аватар для Kapuchinski
 
Kapuchinski вне форума
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: с берега слоновой кости
Сообщений: 824
Отправить сообщение для Kapuchinski с помощью ICQ
По умолчанию

ну это если они закрыты будут


а что там насчет трансформинга тела
  Ответить с цитированием
 

Ещё кое-что о GTA IV
Старый 15.05.2007, 12:17   #25
Мимо проходил
 
HEXm@n вне форума
Регистрация: 23.03.2007
Сообщений: 17
По умолчанию Ещё кое-что о GTA IV

• Нико может припадать к стенам и передвигаться вдоль них, а также выхватывать оружие, как в MGS;

• Нико способен выглядывать из-за угла, сам при этом оставаясь под прикрытием, как в серии Splinter Cell;

• Роман, кузен Нико, владеет убыточной службой такси, по уши в долгах и у него проблемы с некоторыми из криминальных группировок Либерти-Сити.
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.05.2007, 13:51   #26
Завсегдатай форума
 
Аватар для feddog
 
feddog вне форума
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Октябрьград
Сообщений: 760
По умолчанию

зачем инфу с аг на форумы копируют не понимаю
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.05.2007, 14:30   #27
Задрот форума
 
Аватар для SLayER
 
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
Отправить сообщение для SLayER с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от feddog Посмотреть сообщение
зачем инфу с аг на форумы копируют не понимаю
затем что некоторые туда не ходят..а лишь сюда...и узнают новое отсюда, или ты не мог придумать вещь поумнее ?
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 15.05.2007, 14:55   #28
Пользователь
 
Аватар для AntiNekKler
 
AntiNekKler вне форума
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: Уфа
Сообщений: 149
По умолчанию

Хм, уже май, не так уж и долго ждать.
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 15.05.2007, 15:42   #29
Завсегдатай форума
 
Аватар для feddog
 
feddog вне форума
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Октябрьград
Сообщений: 760
По умолчанию

чувак ты немного отстал Дэен хаузер заявил что будет оффициально

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Салават Посмотреть сообщение
затем что некоторые туда не ходят..а лишь сюда...и узнают новое отсюда, или ты не мог придумать вещь поумнее ?

ну а кто им мешает зайти на аг - я уже года 2 туда захожу почти каждый день

Последний раз редактировалось feddog; 15.05.2007 в 15:43.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.05.2007, 15:51   #30
Задрот форума
 
Аватар для SLayER
 
SLayER вне форума
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: localhost
Сообщений: 4,804
Отправить сообщение для SLayER с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Мудрый Vаsyа Посмотреть сообщение
Возможно если только в конце 2009, 2010м
стопудова выйдет в р-не весны-осени 2008г.................если выйдет...но никак не позже
__________________

  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Дом 2 свежие серии 3767 день 2.09.2014 Дом 2 свежие серии 3767 де Porohovich Политика 0 01.09.2014 15:04
Лучшая часть серии NFS MosleM Need for Speed 215 21.10.2008 19:21
Кулер для Х-серии News Игромания 0 22.09.2008 19:30
Nokia 40 серии Silent Мобильники, смартфоны, КПК 3 21.03.2007 19:28
Нокии 60-ой серии valaf Мобильники, смартфоны, КПК 24 12.02.2007 19:43



Текущее время: 19:33. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page