Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Counter-Strike и Half-Life
Counter-Strike и Half-Life Игра фанатов киберспорта

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 26.08.2007, 21:08   #16
Старожил форума
 
Аватар для MAXTREMUM
 
MAXTREMUM вне форума
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 2,190
По умолчанию

А про сурс будет ??? как там свап в оперативе увеличивать ???
  Ответить с цитированием
 

Старый 27.08.2007, 19:27   #17
Местный
 
Аватар для ShadowNeo
 
ShadowNeo вне форума
Регистрация: 19.09.2006
Адрес: Уфа
Сообщений: 548
Отправить сообщение для ShadowNeo с помощью ICQ
По умолчанию

Ты попробуй зделать такоеже на сурсе !
__________________
  Ответить с цитированием
 

Старый 10.10.2007, 14:58   #18
Пользователь
 
Аватар для kant1k
 
kant1k вне форума
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 132
По умолчанию

А мне это не интересно...мне н чего не понятно гыыыы))))у мня ошибка перехвата блин...
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.10.2007, 12:35   #19
Заблокирован
 
ANTIALBA вне форума
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Туймазы
Сообщений: 75
Отправить сообщение для ANTIALBA с помощью ICQ
По умолчанию

СПС тема кул))))
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.12.2007, 11:23   #20
Местный
 
Christian вне форума
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 424
По умолчанию

Улучшаем fps в Counter-Strike: Source

Известный факт, что большинство наших соотечественников не могут себе позволить купить видеокарту, если не среднего, то, как минимум высшего звена. И это логично: зачем тратить на видеокарту 400 долларов, когда на эти (немалые заметьте, для среднестатистического россиянина) деньги можно купить полноценный компьютер.

Ну а что делать, если нет таки денег, а Counter-Strike: Source с вашим Radeon 7000 превращается в замечательное слайдшоу? Правильно, оптимизировать, оптимизировать и еще раз оптимизировать! Благо Counter-Strike: Sourcе, как и ее предшественники, гибка в графических настройках. Так давайте не будем тянуть время и приступим к настройке Counter-Strike: Source под вашу видеокарту!

Для начала, для пользователей видеокарточек от ATI, предлагаю скачать последние драйвера - Omega Drivers. Для примера, они добавили 7 FPS на 9800 pro 128. Владельцы nVIDIA ищут последние драйверы на соответствующем сайте

Далее я опишу несколько основных графических настроек и объясню, почему вы должныне должны их использовать.

Vsync: яркий пример крупнейшего недопонимания в истории графических настроек. Вот как Vsync работает: у вашего монитора частота обновления экрана определяется для каждого разрешения по-разному. Поясню на примере: мой монитор тянет 75Hz на максимально доступном разрешении 1152x864. Это значит, что мой монитор показывает только 75 кадров в секунду при данном разрешении. Восторгаетесь своими 150 fps в Q3? Циферка на экране конечно же показывает именно столько, но в реальности весь эффект полностью сводится на «нет» вашей частотой обновления экрана. Все, что выше частоты обновления, вызывает эффект, называемый tearing или разрыв изображения. Tearing выражается в волнообразном набегании кадров - бегущих по экрану полосах. Vsync же устанавливает ваш максимальный fps равным текущей частоте обновления экрана, что позволяет полностью убрать tearing и добиться значительного улучшения картинки. Мораль сей басни такова - используйте Vsync в игре. Но если же вы просто замеряете FPS, чтобы оценить производительность - отключите Vsync.

AA & AF: АА сглаживает линии и границы, делает их плавнее. AF делает текстуры более качественными, лучше выглядящими, в вдалеке. Эти оба параметра съедают порядочно FPS (особенно AA). ДА и в итоге получается, что "цена - качество" просто несопоставимы. А вместо AF используйте лучше параметр trilinear (на большинстве карт его производительность быстрее, чем у bilinear).

Остальные настройки можно смело ставить на максимум, за исключением, правда, water complexity - рекомендую поставить параметр на simple reflections.

А теперь к веселью! Теперь посмотрим, что можно улучшить в Counter-Strike: Source с помощью консольных команд. Для начала создадим файл в папке "counter-strike source/cstrike/cfg/" и назовем его autoexec.cfg. Открываем файл любым текстовым редактором и пишем туда следующие параметры:


Замечание: некоторые приведенные ниже команды считаются читами. Если на сервере стоит команда sv_cheats "0" (а это скорее всего так), то некоторые команды просто не будут работать. Но команды ни в коем случае не являются читами, и вы можете использовать их без угнетения вашей бессовестной совести =).

r_mmx 1
Включает поддержку процессоров MMX. Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки

r_sse 1
Включает поддержку процессоров SSE. Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки

r_sse2 1
Включает поддержку процессоров SSE2. Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки

r_3dnow 1
Включает поддержку технологии 3DNOW (только для AMD). Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки

r_3dsky 0
Убирает марево вокруг 3D объектов. Считается читом, по неизвестным причинам. Большое прибавление к FPS, небольшая потеря качества картинки

r_shadows 0
Хочу сказать одну вещь про тени в Half-life 2: они реально фиговые. Отключаем их нафиг, пока Valve не улучшит их. Большое прибавление к FPS, небольшая потеря качества картинки

net_graph 3
Команда рисует график скорости вашего соединения в нижнем право углу экрана. Отличный мониторинг за вашим соединением. Небольшое уменьшение FPS, но очень полезная тулза.

r_decal_cullsize 0
эта команда устанавливает минимальный размер отображаемых предметов в пикселях. Позволяет видеть отверстия от пуль в стенах с большего расстояния. Очень незначительное падение fps. Улучшение графических эффектов

cl_smooth 0
Не знаю, что эта команда делает, за исключением того, что она реально снижает ваш FPS (изначально включена). Среднее увеличение fps. Без ухудшения графических эффектов.

cl_phys_props_enable 0
Ооочень большая помощь! Убирает маленькие интерьерные модельки с карты, разгружая тем самым ваш процессор. Всякие листочки, бутылки, мусор... Бочки и ящики, естественно остаются. Огромный прирост FPS, небольшая потеря качества картинки.

cl_pushaway_force 0
Это еще одна из команд, в данный момент считающихся читом. Большинство серверов принудительно установят значение в 20000. Убирает "пихание" при столкновении с бочками и другими физическими объектами. Значительно улучшает движение.

fog_enable 0
Вот еще одна команда, для улучшения FPS. Выключает дальний случайный туман. Команда никак не влияет на дым от гранаты, только туман. Большая прибавка к FPS, небольшое ухудшение картинки.

cl_allowupload "0"
Команда запрещает загрузку файлов на сервер с вашего компьютера. Улучшает пинг.

cl_allowdownload "0"
Команда запрещает скачку файлов с сервера на ваш компьютер. Улучшает пинг.

r_lod 0
Ухудьшает или улучшает видимость далекой модели игрока. 0 - плохая модель, больше FPS. -5 - хорошая модель, меньше FPS. Немного ухудшается картинка.

cl_show_bloodsprays 0
Опять же считается читом, так как может облегчить игрокам видимость без крови. Больше FPS, меньше потери крови =).

cl_ejectbrass 0
Убирает показ отстрелянных гильз. Прирост к FPS.


Ну вот. Достаточно сильно можно с помощью этих команд увеличить себе FPS. Вы можете протестировать эти команды, создав свою собственную игру. Поиграйтесь с командами и найдите оптимальный уровень FPS для вашей системы. Не пытайтесь сразу все впихнуть в файл.

Скажу вам, что мне удалось на моем athlon xp 2400+ и radeon 9800 pro поднять FPS до 75 fps(vsync был включен) при разрешении 1024x768. До этого сказать сколько было? 30!

Ну и для тех индивидуумов, что играют на динозаврах и их FPS не поднимается выше 0,00000000000000001 =), предлагаю впихнуть вот эти настройки. Про хорошую графику забудьте раз и навсегда после этого =):

cl_show_splashes "0"
mp_decals "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0
mat_bumpmap "0"
mat_dxlevel "80"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "1"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
muzzleflash_light "0"
r_modellodscale "0.1"
r_drawlights "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_rootlod "2"
r_drawrain "0"
r_decals "0"
r_dynamic "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
violence_hgibs "0"
budget_show_history "0"


С помощью этих команд, графика вашего Counter-Strike: Source будет не лучше тетриса, но вы добьетесь огроменного прироста к FPS! Рекомендую тем у кого FPS не поднимается выше 30 кадров в секунду.
  Ответить с цитированием
 

Старый 14.02.2008, 02:39   #21
Мимо проходил
 
Аватар для Zarip V
 
Zarip V вне форума
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 8
По умолчанию

Вам не лень стоко писать?? =)
  Ответить с цитированием
 

Старый 14.02.2008, 16:59   #22
Старожил форума
 
Аватар для 1bit
 
1bit вне форума
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Уфа
Сообщений: 2,216
Отправить сообщение для 1bit с помощью ICQ
По умолчанию

Запоздалый вопрос малось (сори за оффтоп)...
__________________
My VK.COM

Мой фото-блог 1bit-742.ru
  Ответить с цитированием
 

Старый 19.02.2008, 00:40   #23
Заблокирован
 
Rambo4ever вне форума
Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Нефтекамск
Сообщений: 268
Отправить сообщение для Rambo4ever с помощью ICQ
По умолчанию

хз, ничего не делал с конфигом, fps 99
  Ответить с цитированием
 

Старый 19.02.2008, 04:39   #24
Заблокирован
 
-Skylife- вне форума
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: гдето в россии!))
Сообщений: 392
Отправить сообщение для -Skylife- с помощью ICQ
По умолчанию

если ты изночально обладатель норм компа то и делать ничего не нужно!!!!
  Ответить с цитированием
 

Старый 04.03.2008, 17:38   #25
Местный
 
M9cHuK вне форума
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Сообщения:34344637796
Сообщений: 358
По умолчанию

неплохо
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 06.05.2008, 13:29   #26
Мимо проходил
 
Аватар для °•°keNa°•°
 
°•°keNa°•° вне форума
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 31
По умолчанию

киньте плиз кто-нить сетевые настройки для нормальной оптимизации CS. подключение ADSL стандарт, не анлим.
  Ответить с цитированием
 

Старый 28.07.2008, 22:56   #27
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Ета вроде толка админы могут!
  Ответить с цитированием
 

Старый 21.08.2008, 08:58   #28
Пользователь
 
ART89 вне форума
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 241
Отправить сообщение для ART89 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Christian Посмотреть сообщение
r_shadows 0
Хочу сказать одну вещь про тени в Half-life 2: они реально фиговые. Отключаем их нафиг, пока Valve не улучшит их. Большое прибавление к FPS, небольшая потеря качества картинки
Это каких годов интересно? я вот без теней не могу, ибо с помощью них можно прекрасно видеть шкеров сидящик за ящиками в неправильном положении, или замечать авпшников когда они собираются выходить из-за угла в 50% случаев выходит сначала тень)))
  Ответить с цитированием
 

Старый 15.10.2008, 16:30   #29
Местный
 
Аватар для LAKER
 
LAKER вне форума
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 645
Отправить сообщение для LAKER с помощью ICQ Отправить сообщение для LAKER с помощью Skype™
По умолчанию

а не легче выложить cfg уже оптимизированный?!
  Ответить с цитированием
 

Старый 27.02.2009, 16:13   #30
Мимо проходил
 
Аватар для ИГНАТ(САЛАВАТ)
 
ИГНАТ(САЛАВАТ) вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Сообщений: 36
По умолчанию

А можно ли так контр страйк соурс настроить? И если можно то напишите подробнее где в ярлыке писать? Я всмысле про первый пост этой темы.

Последний раз редактировалось ИГНАТ(САЛАВАТ); 27.02.2009 в 16:29..
  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Half-Life 2: DEATHMATCH МУЖИК Counter-Strike и Half-Life 7 23.08.2009 21:03
Сервера CS 1.6, CSS, Half-Life unique Counter-Strike и Half-Life 0 13.01.2009 20:57
Half-Life KyKJI0B0D Counter-Strike и Half-Life 4 23.11.2008 14:56
Half-Life за 1 минуту morte Юмор 16 20.07.2008 13:46
[OGR] Half-Life: Half-Hour morte Общий 6 09.11.2007 17:48



Текущее время: 07:22. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page