Вернуться Форум Bashtel.RU > Игры > Общий
Общий Разговоры об играх и игровых серверах

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый игры vs Новые "игры"
Старый 27.10.2009, 21:27   #1
Пользователь
 
----777---- вне форума
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Салават
Сообщений: 196
Хорошо Старый игры vs Новые "игры"

Помнишь, %юзернейм%, как ты в 199х году получил свой первый 486й комп? Как ты включал его, и негромкий, но приятный хруст винчестера ласкает твои уши? Как при загрузке ты видел синее небо и эмблему Windows, чернее ночи?


У каждого Ъ геймера он есть, и никогда он ни на что его не променяет, так как это - его память о лучших играх!:


Как ты берешь в темноте при свете экрана белую мышку в руки и наводишь курсор на неприметную иконку на столе с говорящим для тебя названием - Doom 2, и вот заскрипел спикер, и ты, откладывая мышку в сторону, говоришь "Поехали!" и жмешь Enter...

Крайзис лучше удалить... >_>:

И ты бежишь с пистолетом наперевес сквозь уровни, убивая всех, кто мешает тебе пройти - пауков с интегрированной пушкрй Гаусса, солдат-зомби, импов, ревенантов; заботы оставлены напотом - ведь есть враги, и ты - с пушкой! Ты кромсаешь все на своем пути, враги толпами ложатся под ливнем твоих пуль, и вот ты %юзернейм%, добрался до тридцатаго уровня, у тебя куча оружия и такая же куча лежит около тебя, ты затариваешься по самые гланды ими и проходишь в портал...
Огромный пустой зал, в конце которого лежит огроменный череп, и изо лба его летят кубы, и вот комната наполняется всеми видами монстров, ты едва уворачиваешься от их огня, ты стреляешь только в одно - в тот самый череп, и вот все останавливается буквально на секунду... стена с черепом взрываются... ты чуть-ли не летишь туда "или сейчас или никогда" и вот ты проходишь образовавшеуюся дыру... и видишь насаженную на кол человеческую голову (чем же им не угодил Джон Ромеро? О_о)... выстрел... второй... третий!. Голова кричит, жмурит глаза и вдруг все замолкает и останавливается... Следующий экран вас поздравляет с успешным окончанием игры! Уставший %юзернейм% расслабляется на стуле.
Ты смотришь на часы, на которых уже 8:15, быстро собираешься, накидываешь рюкзак на плечи и идешь в школу...

PS Многие, наверно, вспомнят себя в этих строках, когда вам было лет по 7-12)), а с новой игрой сраните сами)))
PPS это мое личное мнение)
__________________
Вот что я заметил - нынешние игры по интересности уступают 3DMark'у за 2002й год (с) Я

Последний раз редактировалось ----777----; 27.10.2009 в 21:42.. Причина: добавил постскриптум
  Ответить с цитированием
 

Старый 27.10.2009, 21:58   #2
Старожил форума
 
Аватар для SkIp
 
SkIp вне форума
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: ОгАйО
Сообщений: 2,400
По умолчанию

все конечно верно! все так и было и играли до утра)) и интерес был совсем другой,) просто раньше все это было непривычно и ново ну а сейчас все так однообразно и старо...что уже нас ничем не удивить и не затянуть)) ну разве что только на пару часов...
__________________

  Ответить с цитированием
 

Старый 28.10.2009, 05:39   #3
Старожил форума
 
Аватар для Zz_Boi[MX]
 
Zz_Boi[MX] вне форума
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Кумертау
Сообщений: 2,395
Отправить сообщение для Zz_Boi[MX] с помощью ICQ
По умолчанию

SkIp c одной стороны ты прав да оно нам приелось, но всеже раньше разрабы в игры вкладывали душу а счас это чистый бизнес, и им посрать на саму игру.

но данное утверждение верно не для всех
  Ответить с цитированием
 

Старый 28.10.2009, 06:07   #4
Завсегдатай форума
 
Аватар для Broze02
 
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
Отправить сообщение для Broze02 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zz_Boi[MX] Посмотреть сообщение
и им посрать на саму игру.
О да, конечно. Некоторые делают все же с душой. Возьмем нового Бэтмена или будущий Dragon Age.
  Ответить с цитированием
 

Старый 28.10.2009, 09:12   #5
Пользователь
 
Cthulhu вне форума
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 192
По умолчанию

Многократно плюсую автору, вспоминая свой P-II с 95 на борту :-).
Нынешняя игровая индустрия уже не торт, сейчас почти ВСЕ игры идут в сторону графики, а не геймплея, такое ощущения, что это не игры вовсе, а интерактивные мультфильмы для детей до школьного возраста. Нет, конечно же есть хорошие проекты (Dead Space, Risen), но увы, это лишь малая часть всей нынешней игровой индустрии, покупа бетестой Id Software, похоже, окончательно закапывает олд скулл игры
__________________

Jabber: cthulhu@bashtel.ru
  Ответить с цитированием
 

Старый 28.10.2009, 13:21   #6
Завсегдатай форума
 
Аватар для Broze02
 
Broze02 вне форума
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Universe Warhammer 40000
Сообщений: 1,339
Отправить сообщение для Broze02 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
Нет, конечно же есть хорошие проекты (Dead Space, Risen)
Ну, вот они просто никак рядом не стояли с приведенными мною выше проектами.
  Ответить с цитированием
 

Старый 28.10.2009, 16:06   #7
Завсегдатай форума
 
Dreamer_str вне форума
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 1,121
По умолчанию

И так приходиться играть в старые, т.к комп новые не тянет
  Ответить с цитированием
 

Старый 28.10.2009, 18:14   #8
Задрот форума
 
Аватар для Soul Reaver
 
Soul Reaver вне форума
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Салават
Сообщений: 4,626
По умолчанию

Как делали хорошие игры с душой, так и делают. Просто это понятие "с душой" весьма тонкое. Какждый видит в проекте то что хочет видить.

Цитата:
покупа бетестой Id Software, похоже, окончательно закапывает олд скулл игры
Смотрел в прошлом месяце игроманский репортаж с выставки. Надеюсь что их мнение криво-субъективное, но по утверждениям Rage никакой критики не выдерживает. По их мнению игру ещё года 2 допиливать.
__________________
----------------------------------------------------------------------

Блог на Habrahabr.ru.
  Ответить с цитированием
 

Старый 28.10.2009, 20:07   #9
Старожил форума
 
Аватар для Zz_Boi[MX]
 
Zz_Boi[MX] вне форума
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Кумертау
Сообщений: 2,395
Отправить сообщение для Zz_Boi[MX] с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Soul Reaver Посмотреть сообщение
Как делали хорошие игры с душой, так и делают.
ну есть такие, но таких все меньше и меньше остается в нашем мире

большинство любителей старых игр (эм... как я понял это люди не сколько морально постарше школаты всякой) ценят в играх не графику (да от нее много зависит), а хороший сюжет (в новых играх больше преобладает тупое мочилово, даже вов туда скатилась )
  Ответить с цитированием
 

Старый 28.10.2009, 20:25   #10
Задрот форума
 
Аватар для Soul Reaver
 
Soul Reaver вне форума
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Салават
Сообщений: 4,626
По умолчанию

Понятие "с душой" очень тонкое как я сказал. Кто-то говорит что Doom 2 это с душой. А если посмотреть со стороны - обычный шутер. Просто игра выступала в свежем жанре для своих лет.

А сейчас бюджеты и требования другие. Грешить на то что стараются сделать хорошую картинку глупо - этого требует потребитель. Игру уровня Doom 2 сейчас в состоянии сделать даже 1 человек. А вот чтоб выпустить современный проект приходится вкладывать огромные человеческие средства, и денежные. Взять тот же Crysis - да, красивая технологичная картинка. Но кто сказал что разработчики создавая игру только о деньгах думали? Кроме того проект очень высокого качества - задал планку на несколько лет вперед.

Хз чего сказать даже, всё относительно короче. Интересный сюжет в Doom 2 был? Не... Зато была красивая картинка, и интересный геймплей. Мну как-то склонен к мнению что в понятие "с душой" мы записываем все то что нас как-то впечатлило, понравилось.

И с сюжетом кстати игр много выходит, просто они приемущественно японские. У них сюжетная составляющая больше ценится, чем геймплей. Ну а японские РПГ (и не только) на ПК как-то не завозят. Впрочем и американско - европейские игры с интересным сюжетом тож встречаются. Масс эффект хороший пример. Жду 2 часть с нетерпением.

Хочется интересного геймплея - добро пожаловать в Indy. Все эксперименты там.
__________________
----------------------------------------------------------------------

Блог на Habrahabr.ru.

Последний раз редактировалось Soul Reaver; 28.10.2009 в 20:29..
  Ответить с цитированием
 

Старый 28.10.2009, 21:01   #11
Пользователь
 
Cthulhu вне форума
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 192
По умолчанию

Цитата:
А сейчас бюджеты и требования другие. Грешить на то что стараются сделать хорошую картинку глупо - этого требует потребитель.
Вот в том то и дело, смысл в том, что разработчики должны делать как хотят, как считают нужным, а не как хочет нынешний потребитель.
Цитата:
Взять тот же Crysis - да, красивая технологичная картинка. Но кто сказал что разработчики создавая игру только о деньгах думали? Кроме того проект очень высокого качества - задал планку на несколько лет вперед.
Crysis - сверхунылое поделие, я играл 2-3 часа, потом - сразу удалил, ибо терпения не хватило, играть в такое, нет уж, спасибо. Да и задал он лишь планку в стиле "как НЕ надо делать игры".
Цитата:
Зато была красивая картинка, и интересный геймплей.
Вот в том то и дело, что геймплей.
__________________

Jabber: cthulhu@bashtel.ru
  Ответить с цитированием
 

Старый 28.10.2009, 21:15   #12
Задрот форума
 
Аватар для Soul Reaver
 
Soul Reaver вне форума
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Салават
Сообщений: 4,626
По умолчанию

Цитата:
Вот в том то и дело, смысл в том, что разработчики должны делать как хотят, как считают нужным, а не как хочет нынешний потребитель.
А зачем делать то что не нужно потребителю? Кроме того почему разработчики не могут хотеть сделать игру крассивой? Опять тот же Масс эффект - отличная картинка, и постановка. Всё смотрится как кино. Игра от красивой картинки только выиграла. А чисто геймплейные игры как уже сказал - Indy. Там уже делают упор на процесс. Советую посетить сайт IGF.com

Цитата:
Crysis - сверхунылое поделие, я играл 2-3 часа, потом - сразу удалил, ибо терпения не хватило, играть в такое, нет уж, спасибо. Да и задал он лишь планку в стиле "как НЕ надо делать игры".
Субъективное мнение. Купил новую видеокарту, играл с удовольствием (правда warhead). Изучал как костюмчик можно применять основываясь на свойствах местности. Кроме того уровень сложности - на легком эдакий кал оф дьюти, на сложном - хардкор. Прошел не больно далеко, но о прошедшем времени не жалею. Тут хоть как упирайся - в игре санд бокс, хорошая физика, картинка. В 2007 так никто не делал.

Цитата:
Вот в том то и дело, что геймплей.
А почему картинку откинул? Говорю же - все видят то что хотят видить. Геймплей был интересен для тех времен, сейчас же пустышка. Кроме того сам геймплей получился таким благодаря картинке. Шутер без 3д не сделать. Опять же получается что в понятие "с душой" записали то что впечатлило когда либо.
__________________
----------------------------------------------------------------------

Блог на Habrahabr.ru.

Последний раз редактировалось Soul Reaver; 28.10.2009 в 21:21..
  Ответить с цитированием
 

Старый 29.10.2009, 05:44   #13
Старожил форума
 
Аватар для Zz_Boi[MX]
 
Zz_Boi[MX] вне форума
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Кумертау
Сообщений: 2,395
Отправить сообщение для Zz_Boi[MX] с помощью ICQ
По умолчанию

не не соул сейчас игры больше сместились в сектор принесение максимальных прибылей, тот же вов раньше была эпическая мморпг а сейчас она больше на какую то попсу похожу (это мое мнение), в большинство современных игр играть больше недели ваабще не реально, фанам цивилизациии посвещается в 3 часть играл 1 год вместо косынки была, на 4 посмарел подумал и понял УГ
  Ответить с цитированием
 

Старый 29.10.2009, 13:02   #14
Задрот форума
 
Аватар для Soul Reaver
 
Soul Reaver вне форума
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Салават
Сообщений: 4,626
По умолчанию

Как бы к 4 цивилизации аддоны выходили если не ошибаюсь. И утверждать что с неё хотели содрать бабла глупо - кто будет играть в цив кроме хардкорщиков?

Бабло дерет ЕА ежегодной Фифой и НФС. Но как бы ЕА и 10 лет назад, и ещё раньше этим же и занималась.

А то что большинство игр больше недели играть нельзя - не удивительно. Тут как бы даже не игры, а ты сам виноват. Игры в большинстве своем как фильмы - развлечение разовое. Конечно если захочется можно и переиграть, но спустя время. А то что раньше эти игры по многу раз переигрывались - так просто интересно играть было (не именно в данную игру, а как факт). А сейчас, спустя года, и кучи пройденых проектов факт того что не находишь ничего нового - затягивающего в современных проектах не удивителен. Зато вот школьник которому только купили ПК может играть в то что ты лишь разок заценил месяцами.

Впрочем есть игры и не разовые. Но это как правило хардкорные - сетевые игры. Онлайновые рпг, стратегии, шутеры наконец. Близард к примеру как раз и делает такие игры, и кстати попадает в яблочко. Вот появится Starcraft 2 - опять хардкорная стратегия на долгие года (кто возьмется спорить?). Человек только купивший игру, и подключившийся к сети проиграет в первые минут 5-10 - нужно долгое время для того чтоб научиться играть на уровне.

А есть ежегодные комерческие проекты от которых все равно прет. . Guitar hero к примеру.
__________________
----------------------------------------------------------------------

Блог на Habrahabr.ru.

Последний раз редактировалось Soul Reaver; 29.10.2009 в 13:37..
  Ответить с цитированием
 

Старый 02.11.2009, 19:08   #15
Пользователь
 
----777---- вне форума
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Салават
Сообщений: 196
По умолчанию

Пока игры делают ради бабла, то они и будут такими, какие они сейчас...
__________________
Вот что я заметил - нынешние игры по интересности уступают 3DMark'у за 2002й год (с) Я
  Ответить с цитированием
 
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
РФС еще ждет ответа о честности игры "Амкара" и "Ростова" News Новости спорта 0 24.09.2010 12:00
Леонардо уйдет из "Милана" после игры с "Ювентусом" News Новости спорта 0 14.05.2010 18:10
Защитник "Гамбурга" рискует пропустить игры с "Ман Сити" News Новости спорта 0 24.03.2009 21:00
Тренер "Динамо": у "Москвы" схема игры довольно простая News Новости спорта 0 14.03.2009 16:20
Работа в журналах "Игромания" и "Лучшие компьютерные игры" admin Игромания 1 04.09.2007 18:07



Текущее время: 03:13. Часовой пояс GMT +3.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
top of page